正準備離開山峰,卻發現係統出現了提示:由於前方區域危險,請先佩戴裝備!我隻好打開物品欄取出係統所說的裝備,說起來是裝備,其實和屬性藥品差不多,使用之後屬性會直接加在人物設定上,防具並不會顯示在身上,這讓我不必擔心變身之後防具會被破壞了。雖然不知道這個遊戲設定了屬性值是幹嘛的,不過RPG遊戲這些屬性值應該會直接影響我的能力,看了看頭頂的LV1,那個估計是我的等級吧,正當我研究身體屬性的時候,一個穿著鎧甲的人類衛兵一樣的家夥走了出來,上來就二話不說就抄起手上的長戟向我砍來,我連忙閃避,不過遊戲好像不能判斷閃避,HP還是下降了一些,應為考慮自身能力的緣故我之前一直沒有裝備武器,所以直接反擊是不可能的,對方的攻擊動作好像正在冷卻,時機來了!我道:“假麵數據,啟動!左手盾右手劍!”數據開始重組整合,由於武器是手臂直接變化的,使用起來沒有任何感覺不習慣,揮動了兩下劍之後,隻見衛兵又衝了過來,這次可沒那麼簡單讓他打到了,我做出半蹲姿勢讓盾牌向斜麵傾斜,NPC果然沒我想象中的智商那麼高,長戟戳在了盾牌上,由於盾牌是斜麵擺放,長戟的重心被引開了導致了怪物硬直狀態,係統判斷為我閃避了攻擊,其實我覺得還是格擋比較實在,不過沒想那麼多,順勢就一劍插在了對方的肚子上,係統判斷部位傷害,很快,NPC就被判斷死亡,由於不是直接傷害死亡,係統判斷了武器和下身裝備掉落,武器對我沒什麼用,不過下身鎧的屬性不錯,換上裝備之後,我便進入了山下的叢林地區,這裏的地區提示是1-10級刷怪點。等級對我來說沒什麼用吧?我這樣想著,畢竟我的武器是自己變出來的,應該不收係統屬性影響吧?這樣的話碰到10級怪也不用怕了!這樣的感覺讓我有些自豪,剛走沒幾步,前麵就出現了危險的提示,好像我走到了6級小BOSS的領地,我正好想試試自己的能力,就無視了係統的警告繼續向裏走,突然,樹叢裏傳來“沙沙沙”的聲音,我連忙變化武器進入警戒狀態,聲音越來近,我隻能不斷後退避開聲音傳來的方向,突然,一個黑色的東西從樹叢裏跳了出來,我連忙用盾牌擋住身體,但是當那個東西撞到盾牌之後HP卻依然下降了,我跳開原地,這才看清楚了對方的樣子,那是一條巨大的蛇,頭上長著犄角,身體上有著黑紅色的花紋,我瞥了一眼戰鬥記錄,上麵提示剛剛對方的攻擊竟然是破盾!也就是無視了盾牌的防禦照成了直接傷害!果然遊戲中還是設定了等級的限製,我的等級低變化的物品等級自然也不會好到哪裏去。巨蛇盯著我做出第二次攻擊的蓄力,我的HP頂多還能撐住來兩次攻擊,由於係統不會應為我做出閃避的動作而判斷閃避(閃避是根據屬性值計算的幾率隨機出現的,就算在遊戲中人物躲避了怪物的攻擊,係統依然會判斷命中),所以隻能硬抗了!巨蛇衝了過來,我用劍橫劈敲中了巨蛇的頭部,但是很明顯由於物品等級太低的緣故傷害隻有1,不過這已經達到我要的效果了,我隻是想避開本次攻擊而已,係統判斷的是對抗攻擊,我承受的攻擊是我的物理攻擊+防禦力的總和抵消對方的攻擊力總和之後的傷害,所以受到的傷害不是很高,我連忙道:“假麵數據,啟動!裝甲車!”身體的數據開始脫離,但是很快卻恢複了原狀,係統提示:10級之前無法改變身體數據,20級之前無法模仿敵人數據,30級之前無法使用高科技數據。巨蛇的攻擊再次襲來,由於變身失敗的緣故身體受到係統硬直的懲罰,完全承受攻擊HP已經接近於0了,係統出現了危險提示,並給出了是否脫離副本的選項,看樣子現在沒有選擇了,點擊確認之後,我回到了叢林的入口處,HP在我直立不動五秒之後開始緩緩恢複,看來這個世界的構造是很公平的,無論變出什麼,都會出現屬性值對攻擊的影響,在遊戲中,自身能力也受到了等級限製,看來我也必須慢慢來啊......
我將物品欄的武器裝備上之後,竟然發現武器數據可以成為身體一部分,也就是說假麵數據的能力對武器也會起效果,而武器所增加的屬性也不會減少,本來還擔心武器礙手,現在看來是白擔心了,這個遊戲數據是完全兼容使用者能力的。我將係統送的劍變成了巨劍,盾劍是平衡係的(假麵數據變化的武器,武器的基本數值也會重新分配,但是不會超過原有的基本數值),那麼巨劍應該是輸出類的吧?在敵人幹掉我之前幹掉敵人,這就是我所想的,1-10級的怪物應該還沒有能秒殺的攻擊力,所以用巨劍來刷經驗還是不錯的。