呆在上海的這幾年,小山大部分的時間都掛在網上,有足夠多的時間泡在網絡遊戲裏,發泄著心中湧起的暴戾情緒,努力地使自己溶入常人生活。這種無目的性的PK方式得罪了太多的玩家,但也結識了一大批同好,所組成的KA工會也是名聲狼藉。中古世紀公測期間,受工會朋友的慫恿,郭小山也加入其中。上手後便欲罷不能,而且通過無意中弄來的專用軟件可以將擬真度上調至85%,看來遊戲公司隻是通過軟件屏敝了擬真度而已,雖然會引起不穩定,但比起其它遊戲來,高過25個百分點的擬真度真是一個天上一個地下。將軟件及修改方式打包發給鐵杆三人組的其他兩人,那兩人樂顛顛的投入進來了,獅子選擇了他最喜歡玩的騎士職業,而小醫生也開始測試各個職業之間的優劣,以職業玩家獨有的方式遊戲。而且郭小山還發現中古世紀獨有的生活職業的自由模式能夠很好的鍛煉手的靈活度,能過下線鞏固訓練比那些粗製的專用材訓練效果更好。除了被工會的PK狂人和兩個鐵杆拖出去切磋以外,每天的大部份時間便是泡在裏麵練習工匠技能,製鎖後用自由模式練習開鎖,。
按文中的說法,三大巨頭通過艱苦的談判,終於與北約,歐盟和亞聯達成一致協議,今年三月底,有史以來公測時間最長的網絡遊戲正式進入運營。
原因分析中指出,由於全球人口連續出現負增長,中老年人比例逐年加大,懷古主義再次抬頭,並愈演愈烈;十幾年前,全民投票通過的胚胎人計劃並不象想象中的那麼美好,無法獲得家庭與社會的認同,已經進入叛逆期的他們混幫派,自暴自棄,打架鬥毆,引起巨大的社會負麵反響。政府也想通過這個遊戲把這兩類人群吸引到遊戲中來,減少社會治安的壓力。預計三大組織很可能聯手向社會推廣,鼓勵人們進入該遊戲,如此一來,遊戲中的玩家人數可能會達到一個驚人的數值。同時,文中也詳細分析了公測半年以來,在遊戲公司通過補丁不停的修複下,各種戰鬥之間的平衡度已經做的很好,各職業易於上手,但難於精通。而生活職業設定很有趣味興,可玩度很高。並對即將開放的城戰,地域戰爭和地下城充滿期待,也對20級以上的各職業技能提出了自己的想法。小山看到文章的簽名是“事後諸葛”時,不由得感到一陣興奮,看來這事是真的了,這個小子據說是運營公司一個經理的親戚,原來透露出來的一些補丁發布消息都得到過驗證。嗯,要求60以上熟練度的鎖具不知道會給鍛煉帶來什麼樣的驚喜呢。
“嘀嘀……”看完貼子沒多久,委瑣男的消息就來了,“呆貓,看完了貼子吧。我的名字不改了,你還是用這個名字嗎?到時記得聯係組織啊,隻開放了競技和生活係統就有這麼多玩家在線,我怕正式運營的時候你那名字會被搶注了。”
“嗯,我職業和名字也不變了,應該能注冊到吧。如果沒有搶到,我會聯係的。”
小呆返回小屋,拿出剩下的礦石開始加緊製作鎖具。中午時分,係統終於發布了消息:中古世紀公測進入最後階段,45分鍾後係統重啟,重啟後現有玩家檔案將被刪除,憑公測帳號可以在正式運營後獲得新手職業套裝,以感謝玩家對中古公司的支持。3月24日上午10點開放注冊係統和新手訓練課程,可以在新手訓練營中熟悉我們獨有生活職業操作方式。3月28日上午10點正式運營。具體內容請玩家訪問官網查詢。同時,在屏幕的右下角,出現了45分鍾的倒數。小呆歎了口氣,扔下手中打開失敗而報廢的鎖具,呼出係統菜單,登出遊戲。