基本設定(1 / 2)

時間:現實時間與遊戲時間比為1:5,在遊戲中感覺時間流逝的速度和現實一樣。為了方便區分,我們把遊戲時間稱為“虛”(虛時、虛天、虛周、虛月、虛年)

貨幣:一元(當時地球統一貨幣)=1金幣=100銀幣=10000銅幣死亡:遊戲中死一次掉一級(特殊情況除外)

等級:理論上999級為上限,但實際上80級過後就升得很慢了,100級後基本上經驗就不會動了。90級開始,一級的差距很大了。

死亡:玩家死亡一次掉一級,並且可能會隨機掉落一件或數件裝備。紅名死亡身上所有裝備掉光。死亡後,玩家會在最近一次的記錄點複活,就是各城的複活點複活。被超字級BOSS殺死,有可能形體俱滅,就是掉回0級,這要看那些BOSS的使用的什麼招術了。一般還是掉一級的。

怪物:98級以上為終極BOSS,100級以上為超神獸或超魔獸級BOSS。101級-140級為上位超神獸或下位超魔獸,141-170為中位,171-200為上位。

裝備:每十級換一套,二十級到八十級裝備分別稱為青銅、白銀、黃金、水晶、三級名器、二級名器、一級名器。一般情況下,分別散發出淡淡的光芒,分別是青、銀、金、綠、紅、藍、紫。這些裝備之上,還有靈器、仙器、神器三種裝備,這些都是可遇不可求的。靈器屬性很好,但是裝備等級要求很高;仙器屬性雖然不及靈器,但是無須等級需求;神器是最好的,不但無等級需求,而且屬性也非常好,但是神器具有唯一性。靈器、仙器、神器按屬性高低各分為上、中、下三位。

從一級到三級名器:戰士:戰神、聖戰、狂戰;法師:元素、易神、魔幻;弓箭手:幻影、精靈、天羽;道士(西方的祭祀先不提):天玄、靈異、辟邪;盜賊:無影、急速、疾風。

五大職業的五種神兵:戰士:屠龍刀(唯一)

法師:三大神兵,嗜魂魔杖、血飲魔劍、混沌之杖,每把都是唯一。

弓箭手:末日神弓(唯一)

道士:乾坤陰陽扇,分陰、陽兩把。

盜賊:天隱匕(三把)

注:還有各種隱藏職業的神兵。

職業:不可自己選擇,係統自動選擇玩家的職業。基本的職業有戰士、法師、盜賊、弓箭手、道士(西方稱為祭祀)。隱藏職業分為兩種,唯一性隱藏職業和人數限製性隱藏職業;除了隱藏職業外,還有一種進化職業,和隱藏職業不同,進化職業的轉職任務是公開化的,基本上每個玩家都知道。

技能設定:起始特殊技能是被主腦定義的特殊玩家才擁有的。一般玩家沒有任何起始獎勵。

特殊玩家:經過主腦的掃描後,確定玩家的各個方麵超過正常人的標準則被定義為特殊玩家。

戰士:初級劍術:提高攻擊速度,攻擊準確率,含各種攻擊的基本動作。

重擊:提高一定的攻擊力,能對敵人造成短暫停頓。

穿刺:能攻擊一條直線上的三個敵人,是發出速度最快的招式。