想著想著,張少傑忽地眼前一亮,拍掌說道:“對了,我記得任天堂在1983年下半年推出了FC遊戲主機,就是我們中國人所稱的‘紅白機’,可是直到1985年也就是今年下半年才開始在日本和世界上流行的,到了85年年底確立了家庭遊戲主機的世界霸主地位,在家用機市場上zhan有率竟然達到98%,八十年代的FC幾乎代表整個遊戲界。我何不妨先做個FC版本的《俄羅斯方塊》,然後賣給任天堂公司,乘著他們的遊戲主機而大賣呢?對,就這樣做。任天堂公司總部在日本京都,正好老爸他是遠洋貨輪的船長,定期要運貨去日本,他下次去日本的時候,我就可以順路搭乘去。我記得八十年代注冊的海員家屬,隨航去國外,還是很方便的。”
“不過……該怎麼賣呢?”張少傑摸了摸下巴,“直接把《俄羅斯方塊》版權賣給任天堂?不行,那樣我不是虧大了?這樣還沒有出名的遊戲,開價肯定不高的。不賣也是不行的,不賣的話,遊戲銷售就得我自己來,這樣我還找任天堂幹嘛?對了,可以把FC版的版權賣給任天堂,其它平台的版權還是歸我。但這樣非完整的版權,任天堂能接受麼?好像份量太輕了點。而且,如果《俄羅斯方塊》這款遊戲,任天堂看不上眼怎麼辦?”
張少傑知道《俄羅斯方塊》這款遊戲隻是消遣的遊戲,從表麵上看起來並不太出色,它先是在PC、蘋果電腦上流行起來的,變成熱門遊戲以後才出現了FC版本的,難保現在任天堂公司的老板就一定能識貨。
“嗯……對了!”張少傑一拍後腦勺,“說起任天堂的FC遊戲主機,之所以能在1985年下半年才開始急劇流行,確立了家庭遊戲主機的世界霸主地位,幾乎是靠了一款遊戲,就是那個地球人都知道的踩蘑菇的水管工——《超級馬裏奧兄弟》啊!說起來,《超級馬裏奧兄弟》是什麼時間做出的來著?嗯,我記得是1985年9月推出的,而遊戲的開發則是半年之前,也就是3月份。哈哈,又是一款現在還沒有製作,我可以搶先製作發布出來的遊戲。”
張少傑得意的笑起來,然後又接著想到:“不過任天堂早在1983年春天就已經推出了以街機為平台的《馬裏奧兄弟》,而且遊戲主角馬裏奧的水管工形象和《超級馬裏奧兄弟》裏差不多是一樣的。這樣的話,我即使做出來,版權也是任天堂的,隻能完全賣給任天堂,我拿個製作費了。但別是一次付清製作費,最好能弄個利潤分成,那樣才能賺啊!”
張少傑分明記得《超級馬裏奧兄弟》,其巨大的成功堪稱空前絕後。此係列的第一代遊戲,日本本土銷量總計800萬本,全球累計更是達到了4000萬本的天文數字。這還不包括各種未經授權的版本,如果加上遍布的盜版、偽正版以及各種合卡,這款遊戲的實際銷量簡直無法估算。更何況,張少傑有一次看到,著名遊戲網站IGN在2004年發布了一份曆史上最流行遊戲Top100榜單裏,名列第一的就是《超級馬裏奧兄弟》,而《俄羅斯方塊》才排第三名。這樣一比較,你就可以想象出《超級馬裏奧兄弟》有多紅了。如果能弄個利潤分成,哪怕隻是10%,自己也發了啊!
“呃?曆史上最流行的一百款遊戲,《超級馬裏奧兄弟》排第一,《俄羅斯方塊》排第三,什麼遊戲排第二來著?嗯……對了,排名第二的是《賽爾達傳說》,也是FC平台,也是任天堂公司開發出來,時間是……1986年2月下旬,是明年才製作出來的啊?嘿嘿……”張少傑忽然陰笑起來,接著自嘲到,“假如我把任天堂公司未來的這兩款經典大作都給提前發布出來,然後還賣給他們,我會不會太陰險?嗬嗬……管他呢,反正是小日本的東西,賺他們的錢,我沒有內疚感。更何況我賺錢,也是為了開公司發展科技,使我們中國的科技能夠迎頭趕上並超過發達國家,用點手段也沒什麼。”
《超級馬裏奧兄弟》、《賽爾達傳說》、《俄羅斯方塊》,三款二十世紀曆史上最流行遊戲前三名就要被自己“提前剽竊”了,還可以從小日本那裏換來大把大把的鈔票,張少傑想想都感覺特別的興奮。而且張少傑又回憶了一下,在八十年代中後期,在FC平台上有什麼經典遊戲大作。張少傑小時候是個超級遊戲迷,所以他對遊戲曆史很清楚。
“《冒險島》?不行!早在1978年,世界上第一款PC遊戲《冒險島》就在HUDSON美國分公司問世,隻不過1986年才移植到FC主機上的,所以《冒險島》不行的。《坦克大戰》?不行!《坦克大戰》也是1980年NAMCO公司就在街機上製作出來了,1985年才改版移植到FC主機上的。《沙羅曼蛇》?也不行!《沙羅曼蛇》是根據1985年3月KONAMI公司在街機上推出的《宇宙巡航機》改編後,1987年改版移植到FC主機上的,而那個《宇宙巡航機》現在已經製作出來了。《魂鬥羅》?對!《魂鬥羅》最先出來的是KONAMI公司1986年在街機上推出的版本,1987年移植到FC主機上,現在還沒有製作。嘿嘿……《魂鬥羅》雖然在國外銷售量並不怎麼太驚人,可它在中國國內可是最受歡迎的FC遊戲啊,在中國玩家的心目中,《魂鬥羅》就是代表了FC遊戲的,也是FC主機盜版量最高的一款遊戲。嗯……除了《魂鬥羅》,還有什麼來著?”張少傑摸了摸下巴,努力回憶著。