正文 第2章 巨龍好感度?(1 / 2)

科技不斷的進步,人類生活水平不斷的提高,各種有關法律的不斷完善,似乎這一切正將人類推向和平,公正,脫離貧困的方向不斷努力。

但是事實真的會是這樣吧!答案當然是否定。

世界是不斷在進步,人類是不斷在走向新的紀元。但是這也隻是身為有錢人,有權人才能享受的奢侈生活。而那些生活在最底層的農民或者是工人,卻叫苦連天。

各種各樣的廉價機器人最大程度上取代了人類工作,照成無可避免的大量人口下崗,沒有固定的工作。為了生存大部分人基本都鋌而走險,完善的監控係統注定了這些人的最後去向將是牢獄。

當然也有一些頭腦聰明的普通人看中了網遊這一塊,紛紛組建各種遊戲打金公會,團隊,甚至小型代練工作室。而這些新生代的打金團體,隻能算是整個龐大網遊金字塔的基礎,與那些有著百年曆史的古老遊戲公會,差距絕對是雲泥之別、天壤之分。

幾乎可以說這些能夠曆盡百年而不倒的遊戲公會,在網遊界就是實力與霸主的象征。至於這些遊戲界巨頭公會的財富有多少,恐怖也隻有個別幾個人知曉。

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地球曆2163年8月15號12:00.全球首款多國聯手打造的遊戲《英雄》盛大公測,全球8台《英雄》子母智能服務器同時啟動,迎接即將到來的玩家登陸熱潮。

同一時間《英雄》官方網站向外宣布:《英雄》公測後開啟官方虛擬金幣與現實貨幣互換,裝備道具官方拍賣,而具體金幣互換數據則以中國RMB為標準,1RMB=10金幣。

官方發言人還透露:RMB雖然能與金幣互換,但是也有一定的難度,不是隨隨便便就可以輕易兌瑞。而所謂的難度則是英雄遊戲玩家英雄戰略等級必須超過50級,英雄城堡內的金幣數量不得少於100萬,超過100萬金幣之後便可以自行兌瑞,係統將自動收取20%的手續費。

反之RMB與金幣互換也同樣需要英雄戰略等級50.每天每個賬號兌瑞上限為1000RMB.

僅僅是在官方網站這邊剛剛視頻結束,那邊整個世界為之轟動,無數遊戲狂人為之瘋狂。

毫無疑問,遊戲虛擬金幣與現實貨幣的兌瑞,可以說在挑動了整個世界的中樞神經,用刺穿大動脈來形容也毫不為過。

要知道虛擬網絡遊戲已經盛行數年,其中不乏有小國家實行過虛擬金幣與現實貨幣互換。但是皆以失敗告終,其中損失最為嚴重的就是以遊戲業為主的韓國。

一款來自百年前紅遍全球的遊戲《天堂》被改編成虛擬網絡遊戲,然後開通了金幣互換,於是悲劇就發生了,遊戲公測一個月前大量資金流入韓國,受到直接影響的無疑就是韓幣,讓韓國執政黨那是樂的做夢都會笑醒。

誰知?剛剛過後一個月一些遊戲公會憑借著豐富海量的遊戲知識,直接或間接的找出一條又一條的快速刷金方法。其刷金速度令人發指,直接造成韓幣大量兌瑞其它國幣,一時之間陰影籠罩在韓國當局的頭上。

《天堂》當之無愧的成為全球無數遊戲公會,大小遊戲代練打金室,心目中真真的天堂。那種完全不用承擔任何後果,就可以光明正大的賺取比販毒還掙錢的生意,讓所有的人都沉醉了。

此段時間堪稱網遊界:黃金時代。

而《天堂》遊戲帶給韓國的危害,用經濟倒退50年也毫不為過,可想而知其中的厲害之處。

完全就是:百年前成也天堂,百年後敗也天堂。

幾年後,沒有想到一向以穩重發展的華夏中~國,居然也走起了虛擬金幣與現實貨幣兌瑞的道路。是中國有必勝的把握,還是中國將會再次步入韓國的後塵,一切都不從得知。

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王騰看著《英雄》公測時間已到,將老早就準備好的遊戲頭盔帶到頭上,最後看了眼同樣也帶著普通頭盔的唐風。兩人不約而同的輕輕一笑,彼此做了一個加油的動作,然後帶上頭盔。

“叮!尊敬的黃金級玩家你好,是否選擇進入遊戲。”一陣輕微的電流聲過後,王騰耳邊響起悅耳的女聲,似乎這聲音還有點催眠的效果,讓王騰幾乎是下意識的選擇了:“我要進入遊戲。”

緊接著王騰隻感覺到意識輕微的下沉了下,然後就恢複正常,王騰本能的想睜開雙眼。可惜眼前卻是一片朦朧的黑暗,就在這時耳邊再次響起那悅耳的女聲。

“進入遊戲成功,身份綁定中,DNA綁定中,衛星IP定位中,全部綁定成功,請創建遊戲名。”