四十六,相信(1 / 2)

野蠻人族建築物建造順序:

大耳怪營帳1階,市場,酒館,內政廳(村落1級),

大耳怪王營帳2階,狼騎士營帳(需要1階大耳怪營),鐵匠鋪(村落2級),

惡狼騎兵營帳(需要大耳怪王營帳),半獸人營帳,隱遁之路(需要狼騎士營,村落3級),

大本營,半獸人首領營帳(需要鐵匠鋪),食人魔堡壘,大雕巢穴,英烈祠(+1英雄攻擊,大本營)魔法師公會,

獨眼巨人巢穴(需要食人魔堡壘),比蒙巨獸巢穴(需要大雕巢穴),

議會(提供2000金幣每輪,需要市場、酒館、魔法師公會、內政廳),城堡,

國會(提供4000金幣每輪,需要議會),物質倉庫(提供通用的1木材1石料每輪,需要市場,大本營),

自由職業者公會(用生物兌換資源,特殊建築,需要村落5級),

弩車工廠(提供弩車,需要村落5級),

飯堂(增加大耳怪每周產量8,需要村落5級)。

初始的5000金幣外加20份木材20份石礦是剛好可以讓玩家出來把村落直接升級為城堡的,城堡可以減免高達50%的敵方遠程殺傷力,在防守戰中是非常有用的。如果選擇建設城堡,就不能再建築其他任何東西了,而且如果進攻的敵人遠程部隊一直不多,那建築城堡就完全不劃算。

而雲天選擇500塊建設一個箭塔,花費2000金幣20份木材建築食人魔堡壘,一是自己的英雄是食人魔天賦,建造食人魔堡壘性價比更高。二是防守戰中箭塔是必須要的,但是敵情不清楚,箭塔造多了可能會浪費金幣,導致自己無法雇傭其他兵力,在英雄無敵中,如果自己的兵全部死光了,就算失敗了,那時候箭塔再多也沒用。做個極端的比喻,一個大耳怪守著一座有上百根箭塔的城池,這個時候敵人隻需要一個魔法神劍,消滅你的大耳怪,就能獲得這場戰鬥的勝利了。三是雲天期望在城外能找到木材堆,所以留著錢,希望造其他兵營。

雲天帶著一個半獸人以防萬一,然後小心翼翼的在地圖內沒有出現敵人的區域尋找起來。而城內建築好食人魔堡壘後,給雲天提供了3個食人魔。

雲天的天賦額外增加食人魔和食人魔王5點生命值1點攻擊1點防禦10點魔法值。

城內的箭塔開始對敵人進行攻擊,箭塔的初始射程是3000碼,(殺傷力全額距離是1000碼),這個距離大耳怪全速前進需要走六輪。

對於這種全步兵攻城,而且沒有攜帶投石車的,最容易守了。雲天將三個食人魔堵在村門口,其他步兵全部放後方休息,半獸人和箭塔攻擊,第一輪過關隻是時間問題。

基本上這關所有的玩家都是無損通過,過的快的就可以馬上進行第二輪任務了。

“第二輪有三個半獸人。”雲天還在進行第一輪的時候,工作室內的其他玩家已經開始提供第二輪的信息了。

這也是集體活動的優勢,如果一個人來參加將星任務,就沒人能為你提供下一輪的信息了,那麼你的一切行動全靠自己臨時應變,而無法提前準備了。有的時候,變數過多,玩家的思考時間不夠,就會出現操作失誤。而集體活動,進行的快的玩家會把信息提供給你,讓你早做準備。

雲天在野外搜尋的時候,聽到這個消息有些鬱悶了。按照雲天自己的估計,第二輪應該就是加大進攻的低級兵數量而已,而不會有遠程出現。雲天想遠程兵至少得第四輪以後出現了,到那時候,自己在野外找到木材的話,就足夠把半獸人營帳造出來。