3.走出新手村(2 / 3)

小雞的攻擊隻輕輕的挨到我的小腿,-2,我繼續左一個下擺拳,右一個下勾拳,再來個閃電腳,隨著一聲尖尖的雞叫,小雞倒在地上一命嗚呼,居然什麼也沒有爆,神話係統真是太小氣了,這讓我們這些玩家怎麼玩啊,看著加的一點的經驗我已經無語了.

想不到遊戲如此真實,

連要害都有設置,那出血,中毒,骨折會不會也有.看來神話對於自由發揮的獎勵很高.

一隻小雞50點血2點防禦1點經驗,普通攻擊一次對我造成2-6點傷害,兔子和雞相同.

我走到一隻野鹿跟前,仍然采用要害攻擊加躲閃反擊戰術,野鹿畢竟不是小雞可比,無論是速度還是攻擊都有著很大的提高,野鹿的攻擊方式有兩種,頭頂和揚後蹄,威力不小。

但同樣的,攻擊到野鹿的要害時傷害還是不小的,依靠我準確的判斷,迅捷的身法,遊走在野鹿周圍,雖然攻擊力不是很高,但還是有驚無險的將野鹿放倒,隨著一聲悲哀的鹿鳴,野鹿轟然倒地。

撿起掉落在地上的3個銅板.看著野鹿的屍體不由一陣苦笑,可惜沒錢學采集術,不然可以采集一些有用的東西了,我坐在地上休息,看著係統給予的3點經驗,估計野鹿和山羊是2級小怪,應該是2點經驗,係統對於越級殺怪加成所以變成了3點經驗。

一隻山羊100點血2點防禦2點經驗,攻擊也要高一倍,鹿和羊相同。這樣算起來殺鹿和羊要比殺雞和兔升級快的多.

但這是對於我這樣常年練武身體素質高於常人的玩家來說的,普通成年男子估計力量體質都是10點左右,這樣的屬性在一級時根本單殺不了野鹿和山羊.

就這樣打打坐坐,打打坐坐,在我又一次放倒眼前的山羊的時候,從頭頂湧到身體裏一股暖流,一陣白光閃過,我升到了2級,好舒服的感覺,暖洋洋的,讓人真想就此睡去.係統給了5點自由屬性點,我都加在了力量上,現在時間就是一切,不趁現在拉開等級,等再過七小時玩家都湧進來,那就沒有什麼優勢了.(在村子裏轉悠加打怪總共一個小時)

由於是越級殺怪,我包裹裏也有了237個銅板.打了這麼久,隻出了一條破損的羊毛褲,破損的羊毛褲,物理防禦1-3,耐久15/20.

升上2級時我的資料變成:

玩家“雷霆先鋒"

等級:1

下次升級0/200,0%

稱號:無

力量:22+2(種族10%加成,)

體力:17

智力:13

敏捷:19

隱藏屬性: 幸運:?

魅力:? 悟性:?

道德值:0

罪惡值:0

生命:34(體力17*2)

魔法:26(智力13*2)

物理攻擊:24-48(力量*2)

魔法攻擊:13-26(智力13*2)

物理防禦:1-4(種族加成10%)

魔法防禦:0-0

剩餘分配點數0點,不可分配到隱藏屬性上.

裝備:

新手布衣:物理防禦0-1

破損的羊毛褲:物理防禦1-3,耐久18/30

恩,咱也有錢了,先回村裏看看有什麼可以買的武器.這樣打怪就方便快捷多了.