時間,2222年9月18日23:59
冷淩霜拿起手中的遊戲傳送陣裝置,從裝置中射出一道光,照射在他整個人身上。
頓時,冷淩霜的眼前變得空白一片,意識似乎停滯了一會兒,隨後又忽然豁然開朗,他睜開眼睛,便發現自己已經來到了一個奇幻的世界,到處都是閃爍著的流光。
“冷淩霜先生您好,我是最聰明可愛的第9999號接待精靈,歡迎進入《仙劍》世界,距離仙劍世界開啟還有最後的0小時1分鍾,請耐心等待。您是第一次使用遊戲設備,請問是否進行人物的創建呢?”
“是。”冷淩霜立刻回答。這個遊戲接待精靈的聲音絲毫沒有電子合成,冷淩霜真想將其抓下來,觀察一翻。
“那麼,請先創建您的昵稱,由於您的遊戲區域在華夏區,隻可用華夏文字,且不可以少於一字,不可以多於五個字。”接待精靈用她清脆悅耳的聲音說道。
“殘.......月”
“這個名字並沒有被占用,您在《仙劍》世界的名字為‘殘月’,確定嗎?”
“確定。”
“角色命名成功。那麼,接下來就是痛感承受率的選擇。痛感承受率呢,就是玩家在戰鬥過程中如果被傷害到所承受的疼痛感指數。注意,是隻有在戰鬥中,非戰鬥形式的肢體或物體碰撞是不會影響的,而且隻會影響痛感,對其他感覺不會有任何幹涉。痛感承受率的可選擇幅度為10%——100%,高幅度適合追求刺激和真實感的玩家,但被攻擊到的時候可是很痛的,怕痛的話可不要選擇哦。低幅度可以將痛感削弱到很低,但也有壞處,比如會在受到攻擊時不會做出最靈敏的反應,請問您的選擇是?”
“10%”冷淩霜毫不猶豫的回答道,他遊戲完了這麼久,又不是來受虐的。
那係統接待精靈繼續道:“痛感承受率設定成功。下麵將是初始屬性的選擇。”
接待精靈的話音落下,一個寬大的屬性麵板浮現在冷淩霜的眼前,上麵分別標注著力量、體質、敏捷、精神四個選項。
“每個玩家共有25點初始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四個基本屬性上,每種屬性最低為5,最高為10,其中,力量,影響物理攻擊能力,體質影響生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,以及弓、刺類職業的攻擊能力,精神影響魔法攻擊能力與魔法力。每種屬性對不同職業的影響各不相同。請根據自己所期望的職業走向謹慎選擇。”
25點屬性點,每種屬性最低5點,也就意味著可自由分配的隻有5點而已。站在屬性麵板前,冷淩霜思慮了一會兒,上前一步,將力量點到了10,體質、敏捷、精神全部停留在了5上。
“初始屬性分配成功。下麵請分配你的天賦屬性。每個玩家共有十點天賦屬性點,可分配至幸運、悟性兩個天賦屬性上,每種屬性最低為0,最高為10,天賦屬性是很珍貴的屬性,它們的提升隻能通過一些極其稀少的道具或者特殊的任務,而不可以通過升級或者裝備附加。幸運屬性關係到在仙劍世界裏的運氣,涉及到擊殺目標的爆率、暴擊率、破擊率、偶然事件的成功率等眾多方麵,悟性涉及在仙劍世界的領悟能力,悟性越高,對包括生活技能在內的技能的領悟能力越強,可升級技能的升級就會越快。再次強調,天賦屬性的提升可是非常非常艱難的哦,請一定要謹慎分配。”