就在二人跳進海裏後,二個小隊,一共十人來到了蕭秋、夜色消失的地方。“草,他們跑了!咱們追,一定要幹死他們不可!”那個死了二次的術士看著海麵還未完全消散的波紋,恨恨不已,作勢便想入水追殺。
“哎!算了,水底地形複雜,視野太短,進了水裏就很難看到他們的人影了,而且就算看到了也不一定追的上,他們一個德魯伊可以變為水生形態一個盜賊有加速潛行,而我們又沒有水下行動藥劑可以加快速度的……”一個吸血鬼武器戰士拉住了術士,勸道。
“難道就這樣算了?”
“當然不會!以後我們多多留意這二個家夥,如果見到了,咱們一定不放過他們。”巨魔獵人把牛頭人德魯伊有德奶大和亡靈盜賊夜色溫柔二人的名字牢牢記在心裏,並暗暗下定決心:此仇必報!
“得罪了我們王朝,他們不會有好日子過的!”
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按照第三世界的遊戲設計:玩家在水下活動會產生呼吸抑製,所以玩家最多隻能在水底待上3分鍾就需要浮出水麵換氣,否則會窒息而死。但也有例外,比如德魯伊的海豚形態和亡靈族玩家,均可以不受限製自由的在海底暢遊。此外,還有煉金學製造的水下呼吸藥劑和術士的技能魔息術,也能廷長玩家在水底的活動時間。
德魯伊的海豚形態可以自由自在的在水裏活動,海豚形態在水中的行動能力比在其他職業要快上30%,但是沒有任何的攻擊能力,如果要殺怪的話就隻能變回熊形態或是人形態。很少有玩家願意在水中打怪升級,或是做那些需要下水才能完成的任務,一是因為玩家在水中的速度隻有在地麵上的速度的70%,但是水底生物的速度卻是與地麵上的速度一樣,也就是說玩家在水底的速度比怪物低,很容易就掛掉;二是在水中玩家的視野會變短,看不清遠處的東西,不論是打怪還是做任務都要比在陸地上困難許多,而且經常會出現意想不到的事情。例如:狂風、暴雨、逆流等等。
二人一先一後,在水中潛遊,往海底沉去。目前二人所在的海域是近海,海水還算是清沏,蕭秋二人在水草間穿梭遊動著,顯得很自由暢快。
“這是要去哪?前麵好黑,什麼都看不到!”夜色皺著眉頭道。
蕭秋淡淡答道:“別急,我記得寶箱就在這下麵的海草叢裏。”
海底的魚人分布的很密集,而且都是三五成群的,遠遠的看到一個影子潛遊了過來,等來到二十碼外時,蕭秋才看清楚原來是一個魚人。蕭秋和夜色二人有殺錯沒放過,凡是擋在麵前的魚人都被二人一一解決。
這些魚人都不是什麼勇敢的貨色,隻要遇到攻擊就會大叫著呼喚身邊的同伴,或是轉身逃跑,但蕭秋和夜色二人的控製技能很多,倒是沒有出過什麼亂子。
海草隨著水流左右漂蕩,太陽光的照射使得白銀寶箱反射出耀眼的光芒,也讓正在海裏擊殺魚人的蕭秋和夜色發現了這個白銀寶箱。