第廿一章 廣場大會(二)(2 / 2)

“這樣呀,那拯救地上的其他魔人都要等待些時日了,要等到修真界開啟了。”我輕輕歎到,一個收服人心的捷徑就這樣不得不讓我放棄了。

“但是我恐怕,修真界開啟後地上的魔人都會被人類追殺光了。”

“這個,我來想法子吧,我雖然無法保住所有的魔人,但是保住一部分還是能夠辦到的,現在隻能這樣了。”我搖了搖頭,還真不好辦。

“那麼,我們的第二步就是,”我再次拿起了話筒,“第二步是在地上開啟建城任務後,我將在後土城上方建立一個城池,和後土城上下相接,到時再伺機而動,”你問我我為什麼知道會開啟建城任務,問題很簡單,因為我是這本書的作者,我想讓它有它就有。

關於開啟建城任務,在進入遊戲之前我就想過了,作為一個遊戲它不可能隻是修煉、修煉加修煉的,更不可能一直是打怪升級、打BOSS的,遊戲是少不了PK的,少了PK的遊戲還叫遊戲嗎?這肯定是不可能的。

而PK最為有趣的莫過於建軍團、建幫、建城了,即使這個星球是個真實空間,它裏麵也會出現這些關於PK的設置的,尤其是由於靈魂印記,人類不可能真正死亡,那麼喜歡PK的人肯定占了大多數。

即使這個遊戲裏麵有老人、小孩,但是占大多數的還是青壯年,並且由於長生不老,難保不會老年人再次年輕,青壯年會始終保持年輕的身體,那麼這麼多人不去PK,這遊戲還玩個鳥呀。

玩家都知道整個遊戲是被以軒轅世家為首的八大世家所控製,但是這裏麵他們八大世家的優勢除去贏在起點、修真(據說各個世家精英在現實中就有修真)zhan有一定的優勢,但這樣很可能出現兩種情況,一是所有玩家被八大世家所控製、二是八大世家被玩家忽略不計甚至取代。

忽略不計就是說你八大世家超過我們那麼多,我們不惹你,不和你一起總行吧;並且人類200多億人口中能人多的是,八大世家才多少人,所有人都帶上才不會1000多萬人,相形之下,遊戲中設置成他們在起點上高於普通人,倒顯得他們害怕了,害怕被普通人所取代了。

想通這一點,就更不用怕了,建幫、建城肯定是遊戲推出的重型炸彈!

“建城之後,我們聯合一部分人類玩家以及地上的魔人,為反擊八大世家做準備。對了,在後土城重建過程中,要在擴建的情況下,建設後土城的八座分城,因為估計到時將有過億魔人入住。”

“第三步,那就是我們要反擊人類!打倒八大世家!”

這時,聽我說到“反擊人類!打倒八大世家”廣場上的魔人們沸騰了,是的他們需要的不是一句句空話的承諾,他們需要的是可行的計劃,需要是能夠獲得成功的希望!

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