第一百五十一章 戰後形勢(1 / 2)

“好的,攔住了!”惡來鬆了口氣。

好久沒參加過殺狐狸精的李明也跟著鬆了口氣,在二少那也見識了不少大場麵,但是卻也不像raid時一樣,不能犯一點錯誤,所以場麵雖大,卻也不如這時候緊張,隻有那次殺紅龍的最後時刻有那麼一點點緊張和刺激。

經過了上次的大戰,現在的夢幻戰國一服裏麵是風平浪靜的。不為別的,隻為了那可惡的軍糧係統。現在大家都深刻了解到了軍糧的情況,用高級的軍糧,恢複是快,可那叫一個貴,以前不覺得,是因為每天一開始士兵們會自動回滿血,現在可好,每人5個兵,要不帶上大量的軍糧,如果你戰鬥的時候掉血比較多,第二天你鐵定會看到,個個都是血不滿的,而且連魔法也是靠軍糧來回複的,所以想用牧師士兵加血的想法行不通。而且象冠軍騎士、紅龍之類的血很長的單位,如果你不在遊戲時間內收回,利用運輸車的話,到了晚上下線後,即使你身上帶滿了軍糧,吃光後也回不了太多的血,高級軍糧還強點,但就是錢就要得太多了。

而這段時間的戰爭關係,幾個大國的經濟都有點衰退。因為人員都去戰爭了,領地裏的各種突發事件生成的任務就沒人去完成,即使有一些傭兵在這段時間裏很活躍,還是不能滿足大量的需求,所以總體上來說還是各城堡的收入大幅下滑,最明顯的是人口大減,這可是每天的硬收入啊,還有就是戰爭的時候戒嚴,造成商人經營困難,稅收也少了不少。即使象西典這樣的基本是在別人的地盤上作戰的,為了防天下的,也不得不戒嚴,這就讓他們一直以來收入最高的稅收部分大量減少。因為不能從官方買到金幣,所以隻有搶購玩家賣出的金幣,但數量也很有限。

這一切都使得現在的三大“強國”都不敢再隨便開啟戰端。現在就進入了一個相對和平的發展期,大家都各自發展著“內政”,希望能提高國力,好在以後的戰鬥中取得好的效果,所以李明也才有空能夠回熱血和大家一起去玩,因為現在李明可是西典聯盟的頭號軍師了,不是沒事發生,怎麼可能讓他這麼輕鬆。

說起遊戲的經濟,能“生產”出金幣的也就那麼幾種:打怪得錢,掉的裝備賣到係統店,做係統任務(包括非玩家發布的傭兵任務)得錢,各工廠生產的物品賣到係統店的錢(其中部分被跑商的人拿走),城堡人口收的稅。而花錢的地方那就多了,個人修煉要錢,寵物修煉也要錢,在係統店買藥、買裝備、買圖紙、買基本材料等等都要錢,各軍事大國購買士兵(包括買黑市的)、工人更是要大量的花錢,而且由於裝備需求量很大,所以也經常需要到係統店買那些比較垃圾,但數量較多的裝備來武裝士兵,這就又花了不少錢。戰鬥所須的箭隻、軍糧、戰爭營地,攻城武器的組件和圖紙,樣樣都是錢,還有各城堡的建設、修理裝備等。而那些把裝備或是物品直接賣給其他玩家的那是不能增加金幣數量的,隻是讓金幣流通了一下而已。

所以現在夢幻戰國裏在有很多很多工作室打錢的情況下,經濟還能建康發展。隻是在最開始都不好打錢的時候金幣虛高了一下,再以後一直都比較穩定。現在各國都缺錢的情況下,也隻是讓金幣稍微增值了一下,但是量還是沒大的變化。(主要是工作室多數都不是主要靠殺怪的錢,不少是象熱血裏的工作室一樣,靠打好的裝備來賣給其他玩家來得錢的,反正現在士兵需求裝備,所以即使不太好的裝備,隻要一直打,量大了後賣給某城主也可以比賣係統店強得多。)