正文 第三節 建築與景觀設計的表現技法(1 / 3)

1.設計師表現案例

1)James Richards的表現效果圖作品

James Richards在采風過程中有隨記隨畫的習慣,他的速寫本裏記錄了許多世界著名城市的建築景觀和生活中細小的場景,他用敏銳的眼光去捕捉描繪對象,精心的構思都反映在作品中。James Richards的手繪作品,運用嫻熟的線條和精煉的色彩來描繪羅馬的廣場、意大利的集市、聖多明戈的街道等城市景觀中古老的建築景觀和熙熙攘攘的遊客,應用彩色鉛筆、馬克筆,配以流暢的簽字筆線條。他的速寫線條別致,人物造型生動,具有準確的透視關係和豐富的空間層次,是設計師建築寫生表現圖的精品之作。

2)夏克梁建築手繪效果圖作品

夏克梁老師喜歡用不同的工具來體驗各種表現手法,尤其喜歡用鋼筆剛勁有力的線條來表現生活場景。鋼筆速寫是他外出考察、寫生時體驗生活的一種方式,夏克梁的建築手繪圖傳遞著他對建築景觀獨到的見解。采用鋼筆結合馬克筆表現速寫與他的工作經曆有關,他曾經是職業設計師兼業餘水彩畫家,後從事教學工作,從設計、創作的草圖方案到教學的鋼筆畫等課程都離不開鋼筆工具的運用,所以他的表現作品不僅實用,還有繪畫的藝術性,尤其在處理畫麵時善於取舍、對比、強調,講求畫麵的整體感,作品具有強烈的個人風格。

3)A4設計工作室建築景觀計算機後期處理效果圖作品

A4設計工作室擅長應用計算機軟件Photoshop後期處理技術平台,將Sketch Up建築的線框模型和真實的圖片元素如草地、人物等合成,合成後的效果圖非常具有特色。加上後期處理中采用光影與筆觸變化處理,透視角度奇特,虛實關係運用得當,通過透疊產生豐富的畫麵效果,整個畫麵具有獨特的藝術表現力。

2.知識點

1)建築與景觀設計概述

建築與景觀設計是指為滿足特定建築物的建造目的,依據其所在地的曆史文脈、社會經濟及聲學、光學、供暖、通風等技術指標,在可行性條件下進行的設計行為,它包括人們對建築環境的功能、視覺、美學等方麵內容進行的設計,是建築師智慧的結晶。建築與景觀設計的類型包括住宅、商業、辦公、學校、體育館和教堂等。建築景觀特指與建築設計相對應的園林風景景觀,通常是指為建築營造美好環境的植物等景觀配套小品和包括停車場、廣場、街道等在內的細部景觀。

建築與景觀設計效果圖是建築設計師根據對建築物和景觀的理解所描繪出的建築繪畫,它包括建築與景觀寫生和建築與景觀設計兩個部分,由於建築與景觀風格的多樣性,建築與景觀的表現形式也非常豐富。

2)渲染基礎概述

①建築景觀配景

畫效果圖時,除了透視角度及透視的準確性外,對透視圖中的配景也應該重點考慮,如人、車、樹和指示係統等,它們不僅影響畫麵美觀,更是衡量室內和建築空間體量的重要尺度,如果建築配景中的人物和綠化的尺度失調,也會導致整幅作品失敗。要做到配景的比例正確,首先應該明確視平線在畫麵上的位置。建築景觀效果圖多以1.5~1.7m為視高標準(鳥瞰圖除外),這樣表現出來的對象不會變形。其次,由於透視的關係,通常以視平線高度為基準線,產生配景近大遠小的大小變化和近實遠虛的空間變化,視高點與地平線平行,確保地平線上的景物高度與建築高度尺寸精準,通過配景的合理比例,使人們很容易估量高大的建築體量與人的相互透視關係。

A.人物表現

人物在建築景觀效果圖中以配角的身份出現,因此效果圖中的人物形象不像繪畫藝術作品中的一樣以真實或主體的形象出現,而是強調其在空間中的存在,主要使畫麵生動、活潑,具有生活氣息與氛圍,除了人物尺寸能衡量空間尺度外,對於硬朗、單一的建築材料而言,人物的插入更是一種人性化的表現。通常繪製人物的方法如下。

a.根據人物在畫麵中不同的景深度(遠、中、近),人物的表達方式也不同,近景人物臉部造型和服飾紋理清晰,細節刻畫較多,中景人物以動態為主,強調輪廓與大的比例關係;遠景人物則強調形態、輪廓和陰影。

b.強調人物的陰影關係,尤其是分析人在畫麵中的光影關係。

c.恰當地表現人物的色彩,可以讓畫麵更豐富、漂亮。

B.植物表現

植物是最能體現建築人性化、景觀自然化的設計表現手段,品種豐富的植物配置在畫麵中不僅可以美化建築,還具有柔化空間、給環境空間帶來無限的生機的作用,同時也是衡量空間尺度的最好方式。植物在建築景觀配景中也有不同的景深度,恰當的植物配置,可使畫麵空間具有深遠感、空間感,如遠景淡雅、虛幻,中景真實豐滿,前景省略。同時,通過植物的點綴和遮擋,空間層次也更豐滿。此外,還有動物如貓狗魚蟲和飛鳥等配景,它們與山石和植物搭配,能成為畫麵的點睛之筆。