倒了開會的地方發現人還真不少,其中有不少都是上了年紀的老頭大媽,一個個穿著西服洋裝衣冠楚楚的樣子還真有些莊嚴肅穆的感覺,貌似一些商戰電影裏經常會出現這種鏡頭現在有機會親眼見到倒是蠻新鮮的。
安排座次又是一番忙碌,好不容易安排齊整了我坐在胡總的身邊看著會議桌兩邊濟濟一堂的樣子,心說這天際集團規模還真是挺龐大的嘛。
天際集團的業務囊括了許多行業,稀有金屬、飲料食品、房地產等等等等,遊戲業因為才涉足沒多久實在算不上重心,不僅不是重心連重點都算不上,好不容易聽完了其它分公司經理老總們漫長的報告總算是輪到我們了。
胡總先把遊戲的開發進展講了一遍,聽到遊戲終於可以開始公測了董事們的臉色明顯都好看了一些,不過問題還是出來了。
一般來講像這種正規的用職業經理人來經營的公司董事一般都是不大管事的,不過天際集團顯然不再此列,據說這家公司的董事都是一幫親朋好友類似家族企業的那種,因此每次開會的時候也不免會對各個分公司的業務指手畫腳一番。
“這次我們討論的,主要是遊戲的運營方式,是免費運營還是收費運營,又或者說是商城收費模式還是點卡收費模式,大家說說看吧。”
一個戴著金絲邊眼鏡長的有些像張國榮的董事率先站了起來,“我覺得應該用免費模式,到目前為止,收費運營的國產遊戲,也就那麼幾款賺到錢的,其它的基本上都沒啥大作為,反而是免費遊戲,幾乎都能很容易大賺一筆。”
他的話顯然得到了一部分董事的讚同,事實上大部分董事應該都是不玩遊戲的,因此大部分人還是沒有任何表態,一般來講這種事情如果有一部分人讚同而又沒有人反對的話估計也就這麼定下來了,胡總這人雖然不錯,也很有些商業頭腦,但是在麵對公司的董事們的時候卻很有些謹小慎微的意思,對於董事們的決定從來是不會有任何意見的。
本來我在這種高層會議中是沒有發言的權力的,但得益於首席策劃師的身份,董事長最終還是決定讓我說兩句。
我也不跟他們客氣,張口就直言不諱。
“恕我冒昧,我覺得剛才那位董事說的雖然有些道理,但是卻不符合我們這款遊戲的情況,國產遊戲大多采用免費模式是有原因的,原因就是這些遊戲幾乎打的都是撈快錢的主意,他們沒有想過要運營十年八年,甚至三五年都沒想過,隻想著三個月開發的遊戲、一年把錢撈夠了等遊戲運營不下去了就關掉,然後找機會換個名字在重新榨取最後的一點殘餘價值。”
“他們這樣做自然也有他們的原因,遊戲太爛,收費的話幾乎不可能有多少人去玩,於是乎隻能這麼做,但我們的這款遊戲不一樣,我們用了三年的時間來打造這款網遊,有很多獨創的特色,也有從其它成功網遊借鑒的精粹優點,可以說這是一款國內網遊界從未有過的精品,我相信隻要這款遊戲運營得當,盈利十年是沒問題的。”
看到那些董事漸漸被我的演講引起了注意,我最後總結道。
“如果說2001——2005是傳奇時代,2005-2012是魔獸時代,那麼今天,當我們的遊戲開始公測之後,我相信網遊界的曆史將會進入九州時代!”
那些董事聽到這裏一個個都露出了各不不同的表情,有的若有所思,有的暗藏不屑,有的麵帶嘲諷,當然也有人麵露微笑,因為這款遊戲真的能大賺特賺的話他們這些董事分錢分的自然也會多一些。
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