命名顧不得高興,一邊繼續用著這個自創的技能,一邊連忙放出了花花,畢竟花花現在也是20級的寵物了,花花出來後一邊“果果果果”連聲叫著抗議命名這麼長時間都沒有讓它出來透透氣,一邊連發了兩個風刃,結果了一頭蒼狼,然後勇猛的衝了上去和蒼狼展開了肉搏。說花花上去和蒼狼展開肉搏不如說是一麵的廝咬來的恰當,因為那幾頭蒼狼在命名不停的運用新技能的情況下,幾乎一直是冰凍著的,就這花花還是用了牛二虎之力才把那幾頭蒼狼解決掉。其實準確的說花花造成的傷害遠小於命名新技能對蒼狼的傷害,花花升級時,各項屬性每次隻隨機有一個屬性漲一點,所以它現在連小骨頭的攻擊力都不如。
命名現在可沒功夫理花花了,連忙查看自己的技能麵板,自創技能,初級,每次發出15柄初級冰刀,每柄冰刀使敵人冰凍3秒,冰凍傷害30~40,速度降低30%,持續時間15秒,耗費MP10、體力5,攻擊距離,十米,冷卻時間5秒,係統獎勵悟性一點。
命名這下樂大發了,這還光是魔法傷害呢,自己剛才彈的殺破狼可是沒有音波殺傷力的,要是換是十麵埋伏呢?命名興高采烈的試了起來,結果期望越大,失望越大,居然不行。命名不死心這下就開始了各種嚐試,卻發現,當自己使用不具攻擊力的樂曲時,才能和小骨頭的魔法產生迭加效果,被係統認為是自創技能,而且每一隻樂曲和一個魔法技能搭配使用過後,就不能在和其它技能搭配使用,而魔法也是每種技能隻能搭配一次。
但並不是隨便什麼曲和魔法都能搭配的,要試好半天才能碰上一對正合適的,不過這也讓命名高興壞了,本來的單攻現在變成了群攻,等於效果上升了十幾倍,趕上級魔法的威力了,怎能不高興?更讓命名開心的是,雖然這些技能“自創”的時候,需要命名和小骨頭同時施展才行,但是一但被係統認定是自創技能,再次使用隻要命名調出該技能使用就可以了,不需要小骨頭的配合了!!!也就是說命名這邊用著這些自創技能,那小骨頭還可以幹些別的。
現在命名試驗了半天才又自創了兩個技能:
“大風歌”+風刃,初級,每次發出15枚初級風刃,每枚風刃造成風係魔法傷害60~70,耗費MP10、體力5,攻擊距離,十米,冷卻時間5秒,係統獎勵悟性一點。
“火花”+火球,初級,每次發出15個初級火球,每個火球造成火係魔法傷害70~80,耗費MP10、體力5,攻擊距離,十米,冷卻時間5秒,係統獎勵悟性一點。
命名也懶的考慮,就把這幾個技能直接用使用的歌曲來命名了,就分別叫做“殺破狼”、“大風歌”、“火花”。因為是音波和魔法結合起來而產生的技能,為了和自己其他的音波攻擊區分開來,命名把這幾個自創技能歸為一類,統稱“音波魔殺”
命名現在很期待著,如果結合一個級技能該是什麼威力?想起自己還有一個級技能是颶風,風刃要到高級後才能學習颶風,命名就開始拿著陷阱裏的眾狼做靶,苦練風刃了。