第九章一心二用(2 / 2)

沒一會命名還玩起了花活,邊采集邊使用剛學會的神探術,兩個技能雖然冷卻時間短,隻有1秒,但總歸也是有間隔時間的,於是命名用一下采集術、用一下神探術這樣交替的使用。

人喝多後腦就轉的慢,因此先開始兩個技能都用得特別的慢,但後來命名基本上進入沉醉狀態了,雖說還沒睡著,但腦裏其他的什麼都不想了,隻想著反複使用兩個技能。慢慢的使用速度也上來了,兩個技能越使越快,也是命名剛加了耐力值,體力又增加不少,不然命名的體力恢複速度還真趕不上消耗速度。

也不知道過了多長時間,反正命名那個儲物戒指和係統贈送的儲物腰帶早已裝滿泥坯了,就聽“叮”的一聲響,係統提示“恭喜玩家命名領悟技能‘一心二用’,目前等級為初級,耗費體力50,使用成功機率5%,持續時間60秒,冷卻時間10分鍾,係統獎勵悟性提高1點。

這個技能到是不錯,就是可惜成功率低了點,才5%,而且耗費體力50,而命名的體力現在才的體力是190,也隻夠使用3次的,而體力一旦耗盡就隻能站在那裏等死了。而補充體力的藥貌似也不便宜,並且以命名超低的幸運,這5%要成功好象不太容易。或許將來等級高了這個技能會有大用,可將來的事誰知道呢?反正現在這個技能是沒什麼大用。

這一會功夫,命名的采集術沒變化,可神探術倒是升到了高級了,就連一旁的花花也打死了不少的小雞升到了7級。命名也分得了一些經驗值,有寵物就是好,自己幹正事,讓它自己玩去就能得經驗。隻是命名現在是11級了,小雞雖然變態,但等級隻有2級,殺一隻雞命名隻能分到1點經驗值,跟沒有差不多。

可命名對這一切渾然不知,不知不覺又在沉醉睡著了,而這次沒有什麼意外發生,係統認定命名處於離線狀態。命名這一覺睡得很舒服,一直睡到晚上七、八點才睡醒,醒來之後,係統還沒來得及重新確認命名上線,命名就稀裏糊塗的摘下頭盔,徹底下線了。

醒來之後,依然覺得頭痛欲裂,隻記得自己鑒定出了一件隻能用一次的短弓,其它的什麼也想不起來了。命名洗了個熱水澡,又吃了頓簡單的晚飯,覺得精神頭又來了,心裏想著趕快把衰神廟建起來,看看有沒有什麼獎勵能夠讓自己離開這個地方,總是一個人玩也太沒意思了。於是命名找了個舒服的姿勢,半躺半坐在椅上,重新登入了遊戲。

一進入遊戲命名就發覺有了新的係統提示,查看了自己的係統提示,不滿的嘀咕了幾聲,發泄了一下自己對這個“垃圾”技能的不滿,然後看了一下自己的物品欄,怎麼裝滿了泥坯?命名心裏正核計不知這些泥坯能不能賣錢的時候居然有了新的發現。記得自己的這個儲物戒指的儲藏空間是150格的,怎麼現在是190格了?

仔細看了一下遊戲日誌,沒有任何相關的說明和提示。命名這時想起鐵匠給自己這個戒指時肉痛的表示這個戒指有特殊的作用的情景,於是趕忙回到村裏,詢問劉鐵匠。劉鐵匠一副又心痛又得意的樣告訴命名,這枚戒指的特殊作用就在於,它的儲物空間的大小是隨著裝備人的耐力的大小改變而改變的,物品欄數是耐力值的10倍。

命名這下樂開了花,心想,總算有一個實用的物品了,不枉自己的耐力加了這麼多點。現在他有些洋洋自得,完全忘記了當初剛入遊戲時發現自己的10點自由屬性點全加到耐力上後差點想刪號重玩了。