其實某些真人NPC,故意賣一些破綻給玩家識破,然後給點路邊消息,借機‘勒索’。
當然,像夜明這樣出手闊綽的,給點隱秘內容NPC也是願意的。
隻不過夜明麵前這個NPC,顯然就要缺根莖了。
NPC苦著臉說:“這個要怎麼解釋呢?難道我之前真是這樣說的?你不會聽錯了吧,像我這麼誠實的人···”
“好了,別給我兜圈子,主題吧。”夜明被NPC這明目張膽的否認作為弄的連責任也不想追究了。
“好好,”NPC媚笑起來,“我跟你說啊····”
接下來,NPC的確說了一些很重要的信息。
其實以現在的科技技術還沒達到建立如此龐大的全息網遊程度,然而突破壁障的關鍵卻和一件天外來物的傳說有關。
根據這件天外來物,科學家們才最終解決技術難題,得意讓虛空問世。
然而,工程師們設置的程序卻往往被這件做成係統主腦的天外之物所否決。
其實,人為添加的內容很少,那件神秘的天外之物本身就具備很多的空間,就連科學家探索也探索不完,仿佛它自成一個宇宙。
虛空也正是從這裏得名的,神秘物品之中有很多神秘的空間,那是科學家用儀器進入神秘物品內部發現的結果。
而最終,工程師們探索到了一處空間廣大卻無一物的神秘空間時,在其中做了很多程式,結果並沒有被仿佛有生命的神秘物品抹去。
那麼,《虛空》這款遊戲便是從這塊未知的空虛的空間內誕生的。
恰恰,人類的工程師也隻能控製這塊被神秘物品默認的區域。
所以呢,對於神秘物品其他空間對遊戲的幹擾就顯得無能為力。這同樣是神秘能力的來源。
或許,隨之工程師們的進步,這種無能為力才會有所改觀吧。
····
聽了這些,夜明也是頗有感觸,他甚至想到了未來,和當初的天外來客。那些所謂的塞納人是不是其他位置空間的存在,亦或者說是工程師們的產物。
不過夜明隨即想到,至少塞納人也是有數據的,雖然他看到的是問號。但是,又有一點值得懷疑,神秘的天外物品具備生命,難道他不會同時模擬人類的程式?
或許,在《虛空》之中,遊戲主腦才是最大吧。
“為什麼是網遊?”看不出夜明什麼表情,不過隱隱之間卻透露出一點點憤怒。
“什麼,為什麼是網遊?”NPC顯然還沉靜在金幣帶來的喜悅中。
“工程師們,為什麼不自己探索,而是做成網遊?”
“這個,早知道就不和你說這個了。聰明人就是喜歡想太多,你是杞人憂天啊。”
“難道就不會有危險?”夜明加大了音量。
NPC皺起了眉頭,“有什麼危險?你現在有危險嗎?這個遊戲可是從製作到問世經曆了整整13年,而不是如外界說的那樣才10年。這麼多時間裏麵,都沒有任何的危險,會有什麼危險?”
夜明冷靜下來,或許真如他所說沒有危險,“但是···”
“我知道你擔心什麼,其實跟你想的一樣。工程師們的精力有限,而那件神秘物品太龐大,龐大到可以和當今的宇宙媲美。所以,人數便是取勝之道,隻有龐大的基數才會有那麼一點點幾率探索到真正有用的信息。”NPC這時說的很堅決。