正當寒小寒沉浸在自己美好的幻想中時,另外一隻哥布林已經衝上前來,手中將木棒舉得高高的,顯然是準備讓木棒和寒小寒的臉來次親密接觸。
我去,寒小寒看到對麵哥布林的舉動,大驚。雖然之前是十分威風的滅掉一隻,但那是依仗聚能的功勞,現在曲木杖的聚能已經用完,而沒了聚能之後的他還是連隻哥布林都打不過,想到這裏,寒小寒毫不猶豫地扯著嗓子向某人求救:“水流浪波使者,快來救救我,打不過了!”
“你到底有多廢啊?”聽到寒小寒的聲音後向這裏一瞟想看看情況,直接被氣壞了,現在的寒小靈背包的弓箭已經隨著boss戰的持久隻剩下最後的兩根了。而現在又是打boss的關鍵時期,寒小靈恨不得把一根拆成兩根用,每用掉一根就意味著boss更難打一分。畢竟在這前期裏,玩家的經濟還不太好,殺這些怪物也不掉錢,現在賺錢的途徑都是把這些怪物掉落的材料拎回去兌換金錢,而這樣又能有多少錢呢?即使有買木箭的錢,也沒有人真的蠢到將錢花在這上麵。而經過這次維護後,獵手們升級方式都是先跑到村外把二十支木箭用完後再跑回村子裏來,等到木箭補充滿之後,繼續跑出去,周而複始。現在網上都說其實獵手才是現在最坑爹的職業。有人會問:為什麼一定要用木箭啊,直接拎起拳頭上去打啊。聽到這話,我就想問:先不說用拳頭這種方式能不能破防,你好歹要認清自己的職業是獵手好伐?像你這種打法的話,獵手的飄逸去哪了,大風箏打法被你吃掉了嗎,選擇獵手這一職業的玩家都是有一顆愛秀的心,不然怎麼玩好大風箏?
也正是這一緣故,雖然獵手的加點方式是偏向於敏捷,但也不是太偏,一點力量也不加。不過這次維護後,獵手都開始主加敏捷了,有些更加極端,直接全敏,按照他們的想法,既然敏捷影響速度的話,那麼我全加敏捷跑回村莊裏的時間也會減少一些。經過網上無聊人士的測試後,還真是如此!這更加刺激其他獵手們了,恨不得將以前加在力量的點數全弄回來放在敏捷上。不過按照這麼加點方式打怪時有人就發現問題。沒錯,雖然速度是提高了不少,但打怪時間也比其他的玩家也比其他玩家久多了。我和他同時打怪的,怎麼我還打到一半,他怎麼就打完了,這不科學啊!這一發現,又讓獵手們陷入困境,到底應該怎麼加點才好?這一討論直到現在也沒有結果出來,用網遊老前輩的話來說就是:繼牧師的黃金分割比例,又有一個職業進入了這個偉大的學術討論內!
不扯這些題外話,回到正題上來。雖然木箭已經快用光了,但寒小靈依然是十分大氣的將其中一根射向最後一隻哥布林。
“呼。”看著被秒殺掉後的哥布林,寒小靈繼續將注意力投向哥布林王上麵,應付似的射掉最後一根木箭,寒小靈就坐在寒小寒一旁,百無聊賴的看起了這場軒主和哥布林王之間的戰鬥。雖然寒小寒兩人覺得十分無聊,但這要是讓其他人看到的話必定會大呼bug,畢竟在前期就能單挑同級boss的人不是bug還能是什麼?