“你聽著。”寒小靈向自己老哥陳述其中的利害關係:“我們玩家今後要自己選擇去各大城池中進行轉職,本來我還有些疑惑,轉職直接在同一座城池轉就行了,或者每個村莊和城鎮都可以進行轉職不是更方便嗎?為什麼非要這麼麻煩的前往五大城池,不過,聽完格格啦的情報後我想我知道是為什麼了。”說到這裏,寒小靈停頓下來。
“為什麼?”見到寒小靈說到一半竟然不說了,這讓寒小寒的好奇心完全沒有得到滿足,一上一下的,催促道:“你倒是快說啊,別吊我胃口。”
十分滿意寒小寒的表現,寒小靈接著道:“從格格啦的情報可以知道每座城池都有一個盟友以及一個敵人,當然,如果算上自己盟友的關係的話就算是有兩個敵人了。至於案德,看上去有點像是過街老鼠人人喊打的意思。”
“這些格格啦不是早說了嗎,有什麼奇怪的?”寒小寒不解道。
“問題就出在這裏,玩家進入某個城池轉職後可以推測他今後的遊戲勢力就是屬於這座城池了,甚至過分一點,有可能玩家第一次進入某座城池那麼他就屬於這座城池了,很有可能沒有辦法退出加入其它的城池!”
“這有什麼奇怪的?”寒小寒不屑:“玩遊戲嘛,肯定是有敵人和盟友的,這是很正常的是啊。”
“關鍵是我們的敵人和盟友不是我們自己所選擇的!”寒小靈一本正經的說:“你自己想一下,假如我們沒有在同一個村莊裏,那麼今後肯定會選擇離自己最近的城池進行轉職,萬一這兩座城池的關係處於敵對狀態,那我們以後在遊戲碰麵該怎麼辦?”
“還能怎麼辦?”寒小寒說:“城池敵對是城池的事,我們玩我們的,難不成他們還能管到玩家頭上來?”
“也許這是不強製性的,但是,擊殺敵對城池玩家會獲得好處這是每個網遊都慣用的手段。”見到寒小寒還有一些不服氣,寒小靈接著說:“我知道你會說我們之間不會這樣做,但難保其他玩家不會。而且這款遊戲彙聚了當前所有的精英玩家,工作室以及行會,如果在以前網遊裏有過過節卻選擇進入一個城池怎麼辦?或者兩個關係要好的選擇的城池是敵對的怎麼辦?可以預見,到遊戲前中期時所有玩家都選擇了自己的城池後,矛盾肯定會發生的。”
聽到這席話,寒小寒陷入了沉思,不過一旁從頭聽到尾的軒主感覺自己頭都要聽炸了,迷迷糊糊的說:“我怎麼覺得聽你們說了半天愣是跟聽天書一樣?”
看到寒小寒和軒主的表情,寒小靈笑了,說:“好了,別想那麼多了,我們三個在這遊戲中本來就沒有好友,到時候隻要一起加入同一座城池不就什麼事都沒有了,那些工作室,行會,玩家之間亂七八糟的關係我們不去理會不就行了,好好的玩自己的遊戲才是最重要的。”
也對,聽到寒小靈這番話,寒小寒釋懷了,他進入這遊戲的目的隻是單純的想提升自己的遊戲實力好結交到許多可以知心的朋友,目前運氣不錯,已經找到一位了,照這樣看來,以後還會有更多的朋友的。想到這裏,寒小寒誌氣高昂。