“人物創建成功。離公測還有30分鍾。您可以選擇退出遊戲或者耐心等待。”
我無語:“等等,這就完了?不用分配屬性點數?不用選擇種族和職業?不用調整人物外貌?”
美女接待員似乎被我問傻了。她思索片刻,似乎正在掃描資料進行問題分析,然後笑道:“《夢回母星》裏所有的人的初始屬性相同,種族均是人族。至於職業,玩家可以在遊戲中自由選擇。人物外貌已經掃描存入電腦,不能更改。”
“哦。你能詳細講講地球的勢力分布麼?”
“地球上目前分布著3大勢力。由蘇醒的遠古惡魔帶領遠古巨獸建立的惡魔領地,這是最大的勢力。其次是變異人帶領變異生物建立的野性廢墟。最弱的勢力是散落在世界各地的殘存人類。這些人類分布在最外圍的7個聚居地:亞洲、歐洲、北美洲、南美洲、非洲、大洋洲、南極洲。七大星球的冒險者將分別降落到這七個地方。X星冒險者降落在亞洲。奧特星冒險者降落在歐洲、勃朗特星冒險者降落在北美、艾維斯庫星冒險者降落在南美、魅呈星冒險者降落在非洲、巴萊馬星冒險者降落在大洋洲、天海星冒險者降落在南極洲。”
“請介紹一下職業劃分和屬性特點。”
於是接待MM開始了給我上了一堂數學課。經MM介紹,終於知道了遊戲的大概設置。
遊戲中分為7大基本職業,分別為:衛士、戟手、苦修者、射手、醫士、馴騎、夜行者。5大屬性,分別為;力量【影響物理攻擊】、體力【影響物理防禦和血量】、靈氣【影響魔法攻擊】、定力【影響魔法防禦和魔法值】、身法【影響命中、閃避、移動、會心攻擊、會心防禦】。
衛士屬高體力低攻擊的近攻型職業,職業兵器為劍,也可使用刀斧錘。職業進階順序為衛兵、侍衛、防衛者、捍衛者、衛道者。
戟手屬中體力高攻擊型職業,主遠攻,也可近攻。職業兵器為戟。進階順序為木戟手、銅戟手、鐵戟手、銀戟手、金戟手。
苦修者屬於低體力高魔攻的遠攻職業。職業武器為杖。職業進階順序為見習苦修者、初級苦修者、中級苦修者、高級苦修者、聖修者。
射手是物理型遠攻職業。職業兵器為弓、弩。進階順序為初射手、短弓手、長弓手、弩手、神射手。
醫士是攻擊低下的魔法型職業,回複能力強。職業兵器杖。進階順序為懸壺濟世、藥到病除、回春妙手、起死回生、再世華佗。
馴騎屬性平衡,屬近攻職業。職業進階為灰衣馴騎、白衣馴騎、綠衣馴騎、紫衣馴騎、紅衣馴騎。
夜行者是高身法的近攻職業。職業進階順序為黑暗行者、幽影行者、魅影行者、光暗行者、天行者。
從以上看來,各職業均有自己的優劣勢。衛士低攻高血高物理魔法防禦,低閃避命中會心攻擊和會心防禦低。戟手高攻中防中血低閃避命中低會心攻擊和會心防禦低。苦修者高遠程魔法攻擊,低物理防禦,魔法防禦中等。低血。中命中閃避。會心攻擊和會心防禦中等。射手攻擊力中等。低物理魔法防禦低血高命中閃避,會心攻擊和會心防禦高。醫士低攻低物理防禦高魔法防禦,高血,低命中閃避會心會防。馴騎屬性平衡,但是是唯一能在二轉就帶寵物、三轉就可以騎乘的職業。坐騎能加不少屬性。至於夜行者,中等物理攻擊,低物理魔法防禦,低血,命中閃避會心會防很高。
時間就在我和接待員的對話中流逝。
係統提示:“離遊戲開放還有10秒。”
“9”。
“8”。
。。。。。。
“2”
“1”
“遊戲開放,請問是否進入遊戲?”
“是”
又是一道白光閃過。
睜開眼,我已經降臨在一片及肩的雜草叢中。目力所及之處,一片荒蕪。並未如我想象般的降生在新手村。
“搞什麼飛機,新手村呢?”我很疑惑,“難道這麼好運被傳送到了隱藏地圖,然後有個超級NB的隱藏職業和神器在等著我?”
我舉目四望。當看見幾個在雜草中晃動的人頭時,我就明白了一點:幸運之神不會偏袒於我。幾個穿著新手裝的GGMM正扒開雜草到處張望,眼神疑惑而迷茫。