而丁帥則一臉詫異的看著爆表的大牛,沒想到自己受個傷,這個小弟士氣就滿了。要是以後都這樣,次次我先去受個輕傷,看著手下大軍一個個士氣爆棚的衝上去,豈不是。。。哈哈,嘶~~~這遊戲還真疼啊,不過既然房子都賣了,疼就疼點了,反正死不了人。
右手受傷動不了,就左手拿起木劍,衝到大牛的身邊,抽空對著匪徒胸口一劍下去,還在擔心攻擊1的木劍能不能殺人呢,結果木劍刺溜一下,穿透了匪徒的胸口,同時飆出一道血箭,配合著匪徒死亡時的慘叫和抽搐,丁帥和大牛立時臉色就變的蒼白,轉身開始狂吐,一邊吐,丁帥一邊吐槽:一個遊戲有必要這麼血腥嗎?怪不得官方請玩家謹慎選擇戰鬥職業,這遊戲除了軍人,還有誰能玩戰鬥職業啊。
一通大吐特吐後,兩個菜鳥躺在地上,一陣後怕,看來這條小路非常的不安全啊,丁帥想到這裏,趕緊爬起來,跑到匪徒的屍體旁,看看有沒有爆什麼裝備啊什麼的,結果什麼都沒有,反而匪徒死後留下來的一把廢棄的鋼刀,攻擊+2,一把廢棄的短弓攻擊+1,一筒木箭支,攻擊+1,都可以拿下來使用,這讓丁帥完全了解了這款擬真遊戲到底有多擬真了,估計小怪都是不會掉東西了,能掉的就是他們死後遺留的裝備,這麼想到,趕緊在屍體上摸索,結果又摸出了一包幹糧,顯示40份糧食,(大約一人三天的分量)這才讓丁帥想起來,從村子出來,好像沒有帶糧食啊。這款遊戲擬真度如此之高,看來以後要多加注意才行。另外還摸出了一卷繃帶,至於銅錢什麼的,是一分也無。
看了看繃帶的說明,繃帶:小出血時止血。不過自己和大牛的傷口都不深,已經自動止血了,而生命值也開始緩慢的恢複,自己的生命值還有71%,大牛的有85%。殺了個NPC匪徒,自己的屬性沒有半點變化,隻有下麵多了一行,擊殺敵軍:1人。而大牛的卻是多了,助殺敵軍:1人。其他的沒什麼改變,看來這裏殺敵軍也可以有助攻的。將廢棄的鋼刀掛在腰間,然後把木劍扔給了大牛,同時背上了短弓,帶上箭支,中間還試了下弓箭的準頭,應該係統對弓箭的設定有一定修正,雖然不能指哪打哪,但是50米內,一個人的目標基本還是能保證射中的。不過大牛就沒有了任何準頭,,也不知道弓箭兵該怎麼才能弄出來。
小路不能走了,隻好鑽進林子,小心的往前行去,這次丁帥和大牛再也沒有剛來時的輕鬆的心情了,剛剛那個菜鳥匪徒已經告訴他們這裏有多危險了。而大牛的士氣在休息後,也恢複到了原來的狀態55點,而也就在這個時候,不停的有玩家來到這座山的四周,重複上演著殺匪徒或者被匪徒殺的故事。
丁帥帶著大牛小心翼翼的前進,前方的一顆大樹的樹杈上出現了一個人影,這個本來丁帥是發現不了的,隻是他頭上血紅的大字出賣了他,“菜鳥匪徒”,又是一個菜鳥匪徒,看來在這山的四周,應該都是菜鳥匪徒了,丁帥如此想到,菜鳥匪徒應該同大牛是一個等級,不過士氣應該要高於大牛的55點,不過和自己105點士氣影響下的武力比起來,肯定是要不如的,不過就算武力為1的敵人,拿把木劍刺在自己身上,哥也是要掛的啊,而且哥的生命可隻有一次,一定要小心再小心。
丁帥讓大牛偷偷的從匪徒的身後摸到了對方藏身的樹下,而自己則用弓箭瞄準了匪徒,可是在經曆了剛剛那個死去的匪徒的刺激下,丁帥這個連雞都沒殺過的宅男害怕了,舉著弓箭的手也不聽使喚的拚命的顫抖,丁帥不停的告訴自己,這是遊戲,這是遊戲,不過NND這遊戲也太逼真了,但是想到自己的房子,自己的未來,丁帥的手慢慢的穩定下來,臉上的表情也越來越來越猙獰,為了我的房子,就算是真人,我也拚了,丁帥想完,猛然將手上的弓弦一鬆,隨著“蹦”的一聲,丁帥也如這支離弦的箭支一樣,竄出了藏身之地,手中的短弓在射出箭之後就已經被扔在了原地,而鋼刀也被丁帥拔在了手中。