照著地圖指引,約15分鍾後,羅蘭順利走出地牢。這會兒,其他冒險者也紛紛返程,往裏走的沒幾個。城裏基礎設施有限,晚上留在這兒可不安全,在地牢裏睡覺、露營更是大忌。
有些探險隊準備周全,金銀級冒險者這會兒就在下層繪製地圖。大型團隊,往往是大組織成員牽頭,還會帶上廚師、拆解工這類非戰鬥人員,各司其職。有的甚至充當“馱包”,雖說有空間技術,但長途跋涉下來,空間也有耗盡的時候。這類人背著特製大背包,辨識度極高,容量大、負重管理好,雖說報酬不高,好在不用直麵危險。
羅蘭是獨行俠,用不著“馱包”,戰利品扔公會處理就行。他對付的怪物體型小,還應付得來,單人隊伍要保護這類非戰鬥人員,難度可不小。
踏上地牢外長長的樓梯,落日餘暉溫柔地灑在羅蘭身上。賣藥水的還在扯著嗓子吆喝,小姑娘熱情地招攬顧客,好不熱鬧。羅蘭心想,往後這兒肯定愈發繁華,說不定會冒出幾家大商店、酒店。
“不過商店不能離地牢太近,地牢保不準哪天就擴建了。”有些地牢會搞“擴建”,規模一變,地形也跟著改頭換麵。這座火山型地牢,搞不好會越長越大,朝某個方向擴張。雖說概率不大,多數地牢都是往地下擴張,但不得不防。現階段,用馬車拉個小店過來,穩妥又方便。
羅蘭和其他冒險者一道離開地牢,往家走去。人多難免同行,他抽空打量周圍隊伍,發現多數隊員都不到二十歲。他心裏琢磨,這也正常,年輕人熱血沸騰,向往外麵的世界,愛闖蕩冒險;經驗豐富的老江湖大多生活安穩,沒必要遠赴他鄉以身試險。老話說得好,第一批進入未知地牢的人,雖說有機會撈到稀有戰利品,但也可能一腳踩進陷阱,或是撞上特殊怪物,丟了性命。
“越往深處走,刷怪點人應該越少,這兒多數人都是青銅、鋼鐵級的。”羅蘭心裏有了主意,去怪物等級40級左右的區域比較合適。雖說憑他的法術,對付50級以上的怪物也不在話下,但他還沒進階二階職業,穩妥起見,還是循序漸進為好。
過了一陣,羅蘭回到嶄新的家。換了鉸鏈後,門沒那麼吱呀響了,就是關門時還是會蹭到修好的木地板,門有點緊。眼下還沒人上門拜訪,他正忙著在宅子周圍搭木柵欄,要是有空、有人手,他恨不得砌三米高的圍牆,再拉上鐵絲網,徹底杜絕外人闖入。
這是未來計劃,還得等施工隊上門。羅蘭手頭還有些金幣,一部分是老東家馬洛給的,其餘是多年繪製卷軸、附魔裝備攢下的。靠這些錢,翻新宅子、購置木材石料不成問題。圍牆主要起威懾作用,他就是想讓人知道,這兒不歡迎外人。要是有人膽敢翻過鐵絲網,他可就不客氣了。第一道防線是陷阱地雷,他還打算加點別的,有些法術既能有效防禦,又不會波及自家財產。
“真希望係統自帶追蹤防禦炮塔,估計得自己設計了,也不知道能不能實現……”羅蘭腦海裏冒出個新奇設想,打算利用觸發型法術打造防禦設施。問題在於卷軸形式,每次有人侵犯隱私,就得更換陷阱卷軸,太麻煩了。要是能造出含魔石的魔力發電機,把房子線路接通,做出魔力驅動的器具,不用自己手動供能,那就完美了。
目前,他隻會把魔石嵌入符文結構,雖說魔力消耗大幅降低,但還是要注入一小股魔力激活。“或許可以去拍賣行看看,不過想找到參考物,怕是不容易……”羅蘭努力回想有用的線索,想起了魔法火車的引擎,可這兒沒有類似物件。他得去城裏找找能自動運行的魔法裝置。但眼下,忙碌一天,是時候休息了,研究的事改天再說,先燒點熱水泡個澡才是要緊事。