千篇一律的打怪,升武器,升級,我想大家已經看的不要太多了。
所以,我這幾天一直在想,怎麼改變一下,讓文中有點新意,又可以讓大家接受。
至於錯別字嗎,由於聊天時老是打拚音,所以音同字不同,完全為了省事,既然有讀者提出來,那我會注意的。盡量改。
同時希望讀者朋友多多推薦,我會給大家加精的,你們的
支持是我創作的動力。
再次謝謝各位讀者。
我想遊戲設置是這樣的,仿照現實社會,不再完全以打怪升極掉寶,人死掉以後東西全掉,隻有存再銀行裏的東西才可以在轉世時繼承。
殺怪不在暴錢和裝備,但是怪的屍體可以用,具體看玩家怎麼弄了。例如:熊,殺了之後,有雄膽,熊掌,和熊皮,還有全身的肉。
其實就是一句話,死的人或怪身上有什麼東西,你隻要拿走,就全是你的了。
當然還可以探寶,說不定可以找到前人留下的珠寶,武功秘笈啊什麼的。
還有開以建立戰功得到諸侯王的賞賜,包括土地,美女,金錢。還有也可以在相對偏遠的地方開辟土地,招兵買馬,建國,然後一統天下。
在諸侯國裏,玩家也可以造反,把諸侯王和他的死黨或殺或囚禁,那你也就可以成立自己的王朝了。同時安撫民心以及和鄰國搞好關係是你的事了,一般情況鄰國有此借口肯定會來攻打你,到時萬一被滅就白辛苦了。
當然每個玩遊戲的人的目的不一樣,有的人是來,遊山玩水的,有的人想當將軍,馳騁沙場,有的人想過一把呂不韋那樣的大商人的癮。
還有的人雄心勃勃,一心想創立自己的帝國,改變“曆史”,創造“曆史”,有的人想見證“曆史”等等。
當然要做到前麵的,自身的武功很重要,可以通過自身修煉,也可以和人切磋,提高自己的修為。也可以吃靈丹提升功力。
當然實戰中的提升是最快的,在生於死的邊緣,會激發人的潛能,使修為得到提高。
同時還有帶兵打仗,玩家還要學習戰術,陣法,以及自身的指揮能力,完全跟真實差不多。
');