一番設計後,歐陽樹的第一個克隆體藍圖終於建立完成。
角色:歐陽樹。
文明:古武類文明劍文明分支。
天賦:天生將種、根骨奇佳。
特征:剛毅、睿智、靈巧、健壯。
看著屏幕上緩緩轉動的克隆體全裸效果圖,歐陽樹十分滿意。這個克隆體是主神係統以歐陽樹本人的細胞為基礎,激活其中的潛能,補完其不足,並嫁接了宇宙中其他種族的一些特殊基因融合而成的,可以最大限度地符合歐陽樹的個人喜好和成為一個劍文明創始人、領袖的需要。
“藍圖設計完成,是否確定?”輔助設計的美女助手小蝶柔聲細語地說。小蝶是歐陽樹從係統推薦的助手中選擇的,她的基因主體也是來自於地球人,已經被歐陽樹進一步修訂過形象,現在是作為歐陽樹建立人物的智能助手。而且,她的克隆體藍圖也已經被歐陽樹順手設計完成了,隨後將建造成一名遊戲人物追隨歐陽樹前往蒼茫行星發展文明,按照遊戲的說法是她也將成為活體。
歐陽樹雖然已經確定自己和小蝶的克隆體設計都已經盡善盡美了,但自己對這個遊戲畢竟還比較陌生,看了一下時間才過去三分多鍾,他便叫來司隆瑪尼:“瑪尼大人,我和助手的克隆體設計圖已經大致完成,請您過來幫我看看,希望您能指點在下一二。”所謂禮多人不怪,歐陽樹深知在這款外星人推出的遊戲中不能以常理度之,還是聽聽瑪尼的意見吧。
“呀,真的是傑作。嗯,大致上是可以了,不過,如果是想發展劍文明的話,最好能添加一些能工巧匠之類的天賦,這樣你將來就可以自己打造兵器了。還有是選擇發展這類軍國型文明的話,如果文明領袖能具有肉身橫跨宇宙的成長可能,對將來的星際爭霸或許會有更大的幫助,所以你可以選擇一個彪悍的個體特征,當然,這種選擇是需要你犧牲一些智力和技巧上的成長上限來獲得的,如何選擇就看你自己取舍了,畢竟怎麼玩遊戲還得由你自己來拿主意。”瑪尼沒有讓歐陽樹失望,過來坐在他旁邊的座位上調出歐陽樹的設計圖瞄了幾眼,馬上就提出了自己的建設性建議。
歐陽樹看看時間,自己剩餘的自我設計時間已經隻有一分鍾不到了。他知道自己現在的身份隻不過是一個再普通不過的玩家,係統不可能為了自己破例延長自我設計的時間,現在自己能夠做的就是在這短短的五十多秒時間裏綜合考慮各方麵的得失,結合瑪尼給自己的建議,來個一錘定音,敲定自己最終的克隆體設計方案。按照之前官網的資料,這個主神空間的克隆體培育設施是最終極的,玩家要想再次獲得進入這裏進行第二次超級克隆的機會,起碼也要將自己的文明發展到六級水準才有可能。
一番斟酌後,歐陽樹最終敲定了自己的人物。
角色:歐陽樹。
文明:古武類文明劍文明分支。
天賦:天生將種、天生神匠、根骨奇佳。
特征:剛毅、明智、彪悍、狂暴。
與之前的設計相比,歐陽樹將三項天賦的上限全用滿了,不像之前隻使用了兩項。這三項天賦可以說是以發展個人的武勇和領兵作戰為根本目標,而摒棄了政治、商業等方麵的天賦,也就是說,選擇了一個為戰爭和殺戮而生的人物類型。
至於個體特征方麵,智力的等級從頂級的睿智降低了一級,成了第二流的明智。而靈巧和健壯兩項特征被彪悍、狂暴兩項通向星際最強單兵路線的兩項肉搏戰特征取代了。彪悍特征可以讓他的遊戲人物將肉體潛能成長到極限,而狂暴特征則是允許在短時間內以透支體能的方式發揮更強的戰力,這是在短時間內個體輸出強大戰力的關鍵性特征。換而言之,這家夥新設計的人物,就類似於一般網遊中的狂戰士類型。隻不過,這個狂戰士同時還是一個天才將軍、天才工匠、武學奇才。
一切完成後,時間正好過了整整5分鍾。對於歐陽樹這種骨灰級玩家來說,將有限的時間利用到極限也是基本功之一,他甚至還來得及不時忙裏偷閑那麼幾秒,這就是遊戲高手與菜鳥的區別,對菜鳥來說,手忙腳亂,時間往往一下子就過完了,卻沒有辦好應該辦的事情。而對於歐陽樹這種骨灰級的玩家來說,不但可以在規定的時間內把事情給辦好,而且不會顯得過於慌亂緊張。這就是所謂台上一分鍾台下十年功,對於一般的玩家來說,這可是難以想象的。