在聊天的過程中安易把他對10級套裝的想法說出來後,心在流浪的目標緊接著就隨之發生了變化,當然嚴格意義上來講也不能說是發生了改變,畢竟這時的他已經擠進了等級榜前十,所以說他又有了新目標更準確點。
整一套10級的戰士套裝。
這就是他當前的目標,一個16級的戰士渴望一套10級的裝備,乍一聽覺得是理所當然的事,一點都不勉強,但現實是這個願望在短時間裏是很難實現的。
別的先不說,就說心在流浪自個,在腐骨靈場混了將近一天的時間,這麼長的時間裏堪堪搞到一個鋼鐵護腕的首飾,而且還是在安易組隊之後爆出來的,因此把這個爆率和時間一綜合的話,不難想象8件套齊全是不容易的。
當然,也不排除人品爆發,碰到那種怎麼打怎麼有的情況,前麵8個小時出一件,接著一個小時出8件,這誰也說不準的事;畢竟遊戲既然設置了爆率這玩意,就存在這樣那樣的不確定因素。
套用一句網上的流行詞就是人品。
不說人品決定一切,但至少人品會影響玩家最後的收獲。
無疑,安易和心在流浪的人品都不咋滴,前麵一個多小時還多多少少出了個戰士的手鐲和件道士的衣服,但接下來的一個小時,在寶寶小鬼的名字變成淺綠色,儼然升到了4級後效率更加喜人的情況下反倒一件十級的散件都沒打出來這不得不說讓人懊惱。
好在裝備爆率不給力的情況下,心在流浪還能在經驗的飆升中獲得滿足感,至於安易,他本身對於等級這玩意不是很在意,至少在打到幾個輔助物品時的興奮度比升級那一刻是要強烈的。
腐爛的心髒,蛆骨。
第一次看到腐爛的心髒這個物品時,安易下意識的以為這又是一個特殊道具,一個開啟下個神秘地圖的鑰匙。可是還沒來得及興奮,就讓心在流浪給潑了盆冷水。
“這是你們道士毒藥的煉製的材料,還有好幾樣呢,底下一層有個專門煉製毒藥的NPC,你隻要材料足夠就能夠在他那煉製出毒藥,這東西我倉庫存了好幾個,到時回去一起拿給你。”
在安易隱晦的表示自己背包裏腐爛的心髒是否是特殊道具時,心在流浪一針見血的撕裂了他美好的願望。
蛆骨一樣,也是毒藥煉製的必備材料,除了這兩個外,最基礎的黃色毒藥還需要一種叫幽瞳的物品,這個安易還沒打到,但心在流浪表示他之前打到過。
這三樣材料出的也有點小講究。
腐爛的心髒是骨魔的專屬品,蛆骨隻有腐蛆才掉落,至於幽瞳自不必說,肯定出自幽靈。
得知腐骨靈場下一層有個煉製毒藥的NPC,盡管安易目前並沒有施毒術這個技能,但還是迫不及待的想去二層了解一下。
心在流浪也很配合,隻是說他帶路,然後倆人開始沿著下二的洞口一路清理過去。
目前整個階段,安易的寶寶小鬼在達到4級之後宛如BUG般的存在,之前心在流浪偶爾還會用行動來證明自己其實比小鬼的殺怪速度並不慢,可4級之後他便徹底放下這般想法了,甚至偶慢慢都學會了安易的間接性偷懶。
在勢如破竹的清怪中,花了不到20分鍾倆人便到了下二的洞口。
謹慎起見,安易沒有直接下圖,而是事先在心在流浪那征詢了二層怪物的情況,理解下二層怪物的攻擊方式及傷害效果等一些需要注意的小細節。
心在流浪給出的答案有點出安易意料之外。
用他的話來說,二層的怪跟一層完全一樣,就骨魔、幽靈、腐蛆這三種,沒有其它的怪,唯一的區別在於它們無論是防禦還是攻擊包括HP都在一定程度上得到點提升,說得直白點就是,它們隻是在屬性上強化了。