晚上8點整,隨著一陣獸嘯,十萬隻狒狒出現在駐地兩邊,黑壓壓一片,真是壯觀。
英雄會本身的人帶上雇傭軍以及他自己朋友來幫忙的其他組織,總人數大概在兩萬出頭,一邊分了一萬,其他的還保留了一個千人隊隨時準備馳援危急地段。
狒狒,純物理攻擊型怪物,非boss都無技能,善攀緣,高敏高攻,防低血少。
這就讓法師和弓箭手們好好的發揮了一把,鋪天蓋地的冰火之花在城下綻放,黑壓壓的箭雨傾瀉在狒狒群的頭上。幾乎每一輪攻擊下來,就倒下一批狒狒。不過因為法師技能有釋放的緩慢,雖然每一輪攻擊都可以打倒一批,但是在這一批倒下後,後麵的就迅速的推進很大一段距離,所以狒狒群很快的就靠近了城牆。
狒狒根本就不攻擊城門,全部直接攀緣而上,城牆對於他們來說隻是個擺設。
不過,在攀緣的時間,他們是騰不出多餘的爪子來攻擊的,全成為了活靶子,隻有前頭一部分爬上城頭的站在牆垛上接受正有點無聊的近戰職業的熱情慰問。
雖然第一波攻擊數量達到了十萬,而且不受城牆的阻礙,直接上了城,但是受活動範圍的限製,再加上級別也差點,根本無法往城裏再進一步,不是在城下享受火海的煎熬就是在城牆半腰接受弓手的洗禮,爬上來的也落的個千刀萬剮的結局。
完全沒一點難度,不到半小時,第一波攻擊就全部結束了,而這批怪物的大boss,45級別的狒狒王--金剛,直接在在法師和弓手的配合下,幾輪齊射攻擊直接掛掉了。根據場麵上的情況看,第一輪攻擊基本沒對防守產生一點破壞作用,消耗的隻是作戰物資,作戰物資在怪物攻擊開始後,就無法再補給了,城內玩家可以交換物品也可以從倉庫取,但是不能夠從係統和玩家開設的店裏買東西和修理。
由於第二波怪物將會是麒麟洞裏的刀兵和遊擊兵,一個是近身戰士一個是遠程打擊的弓手,遠近攻擊結合的混合部隊,而且級別已經達到目前玩家的上限了。所以華英雄再次展現了一個大手筆,讓盜賊給所有的近戰職業的武器上都抹上了破防藥。之所以選擇破防,是因為有差不多接近一半的玩家職業沒超過40,不降低防禦的話,他們砍上作用不大,比較各類藥劑,破防是最合適的。而且,這一次沒有把人手全部放在城牆上,而是把所有近戰職業全部拉到城外,牧師也跟在後麵,城牆上隻留下法師和弓手。
我問華英雄:“怎麼擺出這麼一副決戰於野的架勢啊,第三波還沒來呢。”
華英雄知道我們幾個都可能很疑惑,就說道:“其實,第二波才就是決戰。大家都知道,現在玩家級別還沒有突破45的,第三波的將會是至少50+的怪物,最大的可能是法師類怪物,靠我們目前的人員,很難說能夠全殲所有怪物。因此我我們的對策就是,讓第二波怪物多活一段時間,盡量不讓他們接觸到城門,因為城門隻能夠依靠物理攻擊來破壞,所以對城門威脅最大的也就是這第二波怪物了。等第三波怪物來的時間,我們則全體退守,消耗時間。”
礦人日記問道:“那為什麼第一波怪物不留下來消耗時間呢?”
華英雄:“因為他們可以直接從我們玩家上不去的地方走,而攻城怪物如果不受到攻擊將會直接以襲擊駐地中心為第一目標,所以根本無法用他們來耗時間,而第二波怪物隻要我們城門前的人沒死光,那就想耗到什麼時間就到什麼時間。”
物資局說:“那第三波怪物裏,都是法師的話,那我們全部退後,讓他們攻擊不到我們不就可以了。”
華英雄笑了:“問題是法師雖然魔法攻擊不了城門,但是他們一樣可以用法杖敲的啊,而且他們裏麵還有boss,boss基本上都是物理和魔法攻擊都很厲害的,所以我們的計劃是在第三波裏,把近站職業的全部拉回到城裏,然後城牆上隻有弓手和法師以及牧師,弓手先打頭陣,因為打擊距離最遠,等怪物推進到可以攻擊城牆上的時間,法師替換弓手位置,弓手在後排,這樣法師和弓手可以聯手打擊,後麵則是牧師負責法師的保護,但是因為級別的差距,將會很艱苦。等到大boss推進到城門的時間,我們打開城門讓他進來,然後再組織騎士隊伍,衝擊城門位置,把城門再關上,