體驗完單機模式,將接駁口接上。那個工程師還在奇怪,為什麼他的住所還沒有安裝。因為幾乎所有有能力的人家家裏都已經裝上了。這房子是他自己的,裝個借口肯定是有能力的。孟然也不解釋,隻是再三詢問用法。把大部分常見故障都了解了後,才放心。不過工程師臨走的時候說,放心,依照概率計算,除非物理方法破壞,否則是十年的安全保障。安全保證就是出現任何的風險都會立即更換全新的。當然各種意外還是避免不了的。尤其是生物意外。
孟然在聯網模式下熟悉著設備運轉和適應精神狀態下的行動。遊戲裏有許多保護模式,是為了防止各種意外的保護。而孟然現在的是全防護,他在一樣一樣的放開權限。調到自己適應的模式。
適應了一會,就退了出去。他可不想迷失在裏麵,等機器報警或者別人來搜救。
還有三天遊戲就開始了,所以擁有賬號的玩家都是十分期待。總的來說,你擁有機會就是幸運。凡是能獲得參與的第三批都會,都會有人送設備,當然得成為遊戲玩家。不能成為玩家的基本上就會被要求退到第四批去。當然因為不知道最後能確定有多少人成為第三批,所以能買的起設備的都不會太打擾。當然孟然的就是宣布第三批,並且已經被某勢力定下了。大家都是猜測是誰送的設備。所以也就不再關心他。何況這家夥還有個玩遊戲一塌糊塗的名譽掛著呢。如果在公司辭退的時候,有遊戲工作室肯要他,估計他會去的。但是,現在已經被人定了啊。不看連公司的福利都看不上,放棄了。其實還真是一個誤會。雖然被高城打上了一點政府的印記。但是也是因為之前的表現功勞,再加一點謀私,而之後的動作更是本身工作而已,別忘了這個身份可是原有其人,如今被孟然頂了,也就閉著眼給點福利吧。不是說還被選定了第二批了麼。而送他裝備的和高城根本就不是一個係統的人,雖然送了裝備,可是一打聽,不怎麼會玩遊戲,後來又被高城這麼一亂點將。以為已經被高城的那部分接收了。不過裝備送出去了也就送出去了。又不是送的賬號,現在前兩批的賬號可比設備搶手,但是賬號都是已經綁定了測試人員身上,除非自己退出,不過自己還是別那麼明顯的挖別人的人了,不是遊戲界名人,沒理由出手啊。要是多少會玩點遊戲倒是好說了,以商業的運作去辦,成不成再說。
孟然雖然忐忑,但是沒人收回賬號也就裝糊塗,也說自己是第三批。已經有好多人開始隱瞞自己的身份了,關鍵是還沒開始遊戲就惹人煩了。這遊戲有貓膩啊,大致猜測可能和以後的利益劃分有關係,因為遊戲有說,除非遇到極大地不平衡,不會重啟遊戲。而這個遊戲的基礎設施被稱為“天網。”遊戲既然稱為第二世界,估計是想打造一個真正的第二世界吧。第一世界的現有資源已經不堪重負了。從外太空采集的資源隻能采集地球極端稀少,而又不得不用的資源。
在未能移民前隻能減少浪費,再減少。而這些設備據說已經避開了大部分稀有資源,而且如果成功,還可以回收原來的傳輸係統,以分解儲備。
就這樣,遊戲的啟動終於開始了。第二世界再三發布公告警告,在服務器重啟的時候,請斷開自己的設備,或者遠離設備,否則精神衝擊會導致一些不必要的麻煩。“精神衝擊”這個詞第一次在官方出現使用。
孟然自然是采取雙重保險,老老實實的用自己原來的設備聯網看,而且不用3D視覺。看平板。這是官方公布的最安全方式。當然,地球還是正常運轉。隻是像學校啊什麼的,可以放假,以示慶祝,而所有的慶祝都是在網上,在家裏。街上製止任何的慶祝方式,雖然理由非常牽強,防止不必要的汙染和浪費。
由於早就有了排名,所以第一個是亞特蘭蒂斯方案。在進行了必要的儀式後,亞特蘭蒂斯啟動了自己的誘導模式。結果亞特蘭蒂斯現是放了一個十分鍾的簡短紀錄片。之所以十分鍾長還說短,因為這是現在文明的發展裏程碑。
從文明的萌芽,到發展,到幾經挫折,然後從古代近代現代,以至於到現在,紀錄片變換的鏡頭也越來越快,甚至已經讓圖畫變模糊了。許多標誌性科學的發展文明的裏程碑標誌摻雜在一起,屏幕被越來越濃的顏色渲染成黑色。黑色中出現一點亮光,結果走出來一個宇航飛船。不應該是人類現在夢想的太空堡壘,或者可以在宇宙中漂泊的生態圈級宇宙飛船。
飛船在沒有光明的茫茫虛幻中飛行,有了亮光,有了無數的星係。但是飛船依然在穿梭。到達目的地了,這是一個可以改造的行星。因為它類似太陽係。宇宙飛船改造者星係,散落了無數的物種,而物種在繁衍,在發展。而就在改造中,宇宙飛船散落了。把各種的科技散落到星球的各個方向,但是飛船因為耗損太大,也就徹底的解體了。解體前散發了一組信號。然後這個星球上的文明就開始發展,或許是倒退。因為接踵而至的災難,古文明在抵禦災難時一次又一次的失傳文明。
然而,就在文明落到最低點幾乎退化到本能的時候,散落到各地的人開始發展自己的最原始的文明。並慢慢追尋祖先的腳步。
然後就在此時,忽然終止了。第二世界給出答案:我們不會允許一個影射自己文明的遊戲。盡管可能存在外星文明。但是我們不能停止自己的腳步。而我們正在努力地發展我們的科技,爭取探索到自己的第二家園。我們也不希望自己的第二世界遭到破壞。
其實孟然看到一個星球的時候就知道失敗了,因為他綁架了人們的希望。無論發出去的信號代表什麼。對於現代的人們都是不容許的。而且一個星球,無法發展出足夠的空間
暴力必定如同毀滅文明的災難那樣接踵而至。這個遊戲也必定成為暴力遊戲,或者還會發展到第一世界。人們真的能承受大戰的打擊麼。不用專家分析也知道,遊戲的可玩性,最多如同星際爭霸那樣,一個玩家占據至少一個星球。而這樣也就全盤否定了其他諸種元素存在的可能性。一個原因,雖然很真實,但是不好玩啊。這樣會毀掉第二世界的。
雖然然後提出替補方案,就是每個文明占據一個星球。但是也遭到了否決。因為它符合科學,但是不符合遊戲的世界觀。
然後就是伊甸園,一開始就是一個美麗的花園,然後就是諸種美景。一個人,或者神在那裏。有著諸種哀思。因為他腳下是雲端,雲端以下卻似乎是種種幻想。那是一個殘破的世界。
按照聖經裏的創世界演繹完畢,不出意外的被否決掉。伊甸園太排外,其他元素根本就無法生存在這個世界。因為上帝在創人的時候說了一句,不信仰必定毀滅。而且上帝掌握著整個世界係統。以這樣的構架,就連亞特蘭蒂斯也不能容忍,盡管亞特蘭蒂斯擁有著可以開啟眾神之戰,以人滅神的元素。恐怕上帝第一個天罰就會擊沉亞特蘭蒂斯遺跡。
第三個是金字塔,類似亞特蘭蒂斯的元素,但是又充滿了宗教,不過也是因為無法搭載其他元素被毫不猶豫的否決了。
孟然也看明白了,其實根本不是無法搭載其他元素,而是不想讓第二世界自己運轉。畢竟第二世界是邦聯和眾多國家聯合開發的。邦聯而實際上還不算真正的國家,盡管具有了所有的基礎。但是眾多國家卻不想被統治,隻是讓它解決眾多國家無法解決的麻煩。類似於亞特蘭蒂斯大區所屬國,但是權力卻小的多。眾多國家正在持一種很謹慎的態度在操作這個居於眾多國家頭上的政府機構。
而每個國家的提案不可避免的影響到各玩家的態度和對遊戲的認知,那是一種暗示性的認知。
接著就沒有再提示所謂的創世紀失敗的文字了。
十幾個神話故事演繹完畢,大家看了十幾次眾神大戰,終於也疲憊了。雖然很好看。而盤古區官方好像也很體諒玩家似地,請先休息2個小時,盤古區的方案已經提交,而大概文字可以在第二世界官方上查看,或下載。
孟然看了看,也就幾百個文字。不過附帶一個下載鏈接。孟然好奇,下了下來。是道德經。不過看了幾百文字的簡介。盤古創世的提案分了三部分,一是開天辟地。開天辟地後,有能力並且有自己神話體係的盤古區外玩家可以在盤古大陸以外另辟空間,雖然並不是第一個空間,但是依照盤古神話,卻相對容易,而且也和盤古區獨立分開。二是鴻鈞傳道(注解:為了不忽悠盤古區以外的玩家,以華夏的《道德經》做講本,雖然依據傳說並不是講述的道德經,但是在此以摘要講述。)沒有自己神話體係的玩家,而又沒有依附其他大區的玩家,可以由鴻鈞講道結束後傳送到盤古大陸的一個亞空間,空間規模以第二世界平衡係統為準。而已經依附了其他大區的玩家,會自動傳送至相關大區。第三:女媧造人:盤古區的神話,但是並不會那麼早就造人,會運行一段時間。所以想觀看的會在到時候通過第二世界轉放。