隨著石點頭的闖入,草叢中雞飛鴨跳,老鼠橫竄,偶有幾聲‘悉索’聲中,杯粗的青蛇吐著信子‘嘶嘶’爬過,乍一見蛇,石點頭陡地一驚,慘叫一聲,撒腿往後跑去,尺高的草叢頓時成了攔路的障礙,驚慌之下的石點頭輪起手中的木刀一陣亂砍,突聽‘叮’得一聲輕響,係統悅耳提示得到升級經驗的聲音響起,原來方才慌亂中的揮刀之下,有一刀恰好霹在一隻過路的青蛇七寸上,堅鈍的刀鋒頓時了結了青蛇的性命。
慌亂中的石點頭卻無半點喜悅,一路連跌帶爬逃出了草叢,跌坐在地,大口喘息個不停,雖然不是真實經曆,但是遊戲做得太過逼真,竟使石點頭忘記了這是在遊戲之中,試想一下,現實中的你見到杯粗的大蛇,那急速蠕動的身軀,難道你還想撲上去和其一較高下不成?很顯然,你我他絕大部分的人都是慌亂而逃的,惶論我們的主人公石點點了。你是說還是有不跑的?那肯定不是嚇傻了的就是白癡。
就人心理而言,即使對上了一個身強力壯的大漢,在無望可逃之下,尚且有回身一拚之勇,但是對上一條鼓動著一雙森寒的大眼,急速蠕動著身軀的蟒蛇,想起那閃電般的攻擊,帶著巨毒的牙齒,尤其是那光滑卻能使人感到窒息的蛇皮,想必每個人都會一股抽冷的感覺,心房大跳,呼吸急促,存於腦海唯一的概念不是急速逃離此地,或是被嚇傻了腦中空無一物。
漸漸回過神的石點頭不禁摸了摸額頭,口裏隻叫乖乖,這遊戲也做得太那個了吧,在虛擬的環境中完全感覺不到星點的虛假,雖然不是生死之際,但是僅僅是一條青蛇的製作,那蠕動爬行的動作,那歹毒的雙眼,與現實中一致得半點無差。
起身重新拎起木刀,沿著草叢而行,一路揮刀收割不少雞鴨的性命,當然戰鬥的過程並不輕鬆,雞飛鴨跳,咕咕做響,淩亂散於空中的雞毛鴨毛也有不少落在石點頭的身上,雖然戰鬥過程並不驚險動人,但是也累得石點頭氣喘籲籲不已,可憐那雞鴨等級並沒多高,一路上掉落的錢財更是少得可憐,在升了有半級的時候,裝備未曾掉落一件,貝錢才攢了二百來個左右,這折合到現實中才不過兩角多啊,不過高興的是基本刀法升到了3級。
雖然石點頭暫時還未高明得可以一眼看穿怪物的等級,但是根據殺了有兩個時辰的時間,才得了可憐的半級經驗(從0級升級到1級需要1000點經驗,也就是現在升了500點經驗),也就能估計得出雞鴨之類的等級差不多也就是一級,從其身上所能得到的經驗就1點了。
坐於地上休息了片刻後,石點頭感覺照這樣殺了下去,估計將自己累得半死,升級大業怕是難了,遊戲在經驗的獎勵上雖然吝嗇了點,但是更應該相應的升級捷徑,雖然這是取巧之道,但是很難得知。
回想了半天,所謂的捷徑都是在一些機緣巧合下的事情,自己現在身處這荒無人煙的地帶,周圍無別的NPC,領普通的新手任務也無從領起,在遊戲的初期,新手的所能領的任務的獎勵相對於簡單殺怪所能得的經驗多了去了。
說起殺怪,自己現在也就能欺負個雞鴨之類的,為玩家所津津樂道的越級殺怪,比如這小南山的那頭老虎,如果自己現在去找人家切磋切磋,估計也隻能落個魂飛天外的後果,這死了怎麼辦呢?返回地點會在哪兒呢?哦,估計也就是自己所住的那小茅屋了。
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