蕭諶又將龍擊炮的物品描述仔細查看了一遍,還是沒看出什麼坑爹的地方,充其量也就是要求的技能等級高了點罷了。
算了,管他呢,反正也沒幾個錢,即便真被坑了自己也認了。蕭諶實在有點想不通這些人到底都怎麼想的,挺好的幾樣東西啊,愣是沒人買。
其實,蕭諶真的有點飽漢子不知餓漢子饑。
目前《崛起》中,玩家還處在一個銅板掰成兩半兒花的艱難起步階段,生活職業中除了采集類外,其他技能少有玩家問津。雖然很多人也都清楚,製造類生活職業技能應該都是錢景無限的,可是奈何囊中羞澀啊!除此之外,崛起中的很多NPC提供“代加工”服務,很多物品裝備的製作,玩家所要做的就是收集到足夠的材料和拿出一點加工費就可以了,這無疑進一步消減了很多玩家的學習熱情。
所以麵對高昂的學習費用和可以預見的大筆投入,除了極少數雄心壯誌、財大氣粗並有誌於此的玩家外,多數玩家都選擇了望而卻步或是駐足觀望。即便是狠下心學了,也是靠自己日常練級過程中收集的那點材料一點點的磨熟練度。
而工程學目前相較於其他生活職業技能,又顯得尤為冷清。畢竟就以目前市麵上流傳的這些工程學圖紙來看,這門技能遠不像其他職業那樣可以迅速看見效益、取得收益。采集類技能就不說了,壓根兒就是零投入高產出的無本買賣。而製造類的鍛造、煉金之類的,玩家學了、練了、投入了,起碼可以做出點自己能用的武器裝備和補給藥品來,稍稍彌補一下自己的前期投入。
可是工程學這玩意兒,繁瑣麻煩不說,目前壓根兒就是個燒錢的無底洞,做出來的東西稀奇古怪、五花八門也就算了,問題是玩家從中還得不到什麼實實在在的收益和幫助!工程學製品大多都極具針對性,受眾群遠不像其他生活職業做出來的東西那樣廣泛,而且大多數製成品都是要相應的工程學技能等級才能使用,除了一些器械類,其他的製品還以消耗品為多。
可是相對於目前玩家的消費水平,這些東西的成本也顯得太過昂貴。即使偶爾做出來幾樣不需要技能限製的,投入和產出也遠不成正比。在沒有更多更實用的圖紙麵世之前,工程學恐怕很難擺脫目前這種無人問津的尷尬處境。
蕭諶原本在腦海中勾畫的升級藍圖中,其實是以各類**為主,輔以弓弩等遠程攻擊手段。雖說以他目前的等級連製毒術都學不了,不過隱藏在城市各個角落的盜賊公會卻基本上都在幹著製毒販毒的勾當,雖然對外兜售的隻是一些低級貨,但應該也足夠讓蕭諶堅持到學會製毒術了。而一旦學會了製毒術,囊中充足的金幣加上工藝之戒的幫忙,之後的練級之路就會輕鬆很多了。
隻是製毒術是20級才能學習,而怎麼從1級堅持到20級卻是件極為艱巨的任務,畢竟出了新手村10級以下的怪物就成了難得一見的稀有生物了。盡管蕭諶也做好了長期奮戰一點點以各種手段磨死怪物的心理準備,不過其中的風險有點過大,一個不小心大半天的努力就可能付諸東流。
現在有了這些東西的出現,蕭諶覺得自己有必要更改一下自己的練級計劃了。
隻是當他按照圖紙的製作要求搜索所需的材料時,才發現這個計劃的更改好像不是那麼容易的,而之前沒發現的坑爹部分才終於逐漸顯現。
首先是龍擊炮所需要的彈藥配方,不管是強酸岩彈、熾焰岩彈,搜尋結果都是空白一片。這尼瑪不是坑爹是什麼?這跟有槍沒子彈有什麼區別?
而且即便不考慮彈藥的問題,接下來的搜索中,蕭諶才發現自己手中的三張圖紙跟廢紙也沒什麼區別。製作龍擊炮最主要的——瑟銀,同樣是查無結果;爆破圓盤同樣少了一味主要材料——烈性火藥。暴雨寶珠倒是可以製作,問題是這東西是消耗品,以目前拍下的這點材料,根本做不出幾個來。
不死心的蕭諶又跑到其他幾家拍賣行,可結果同樣讓蕭諶大失所望,除了搜刮到一些暴雨寶珠的製作材料和爆破圓盤的其他次要材料,瑟銀和烈性火藥依然沒有著落。