一邊等待著公測開始的時間,一邊瀏覽著官網,葉仁注意的分析了一下這個遊戲的特色。其中值得注意的是這個遊戲除了經驗、金錢、裝備、聲望什麼的一類常規因素外還有幾項重要的東西……
首先是魂魄。魂魄是非常重要的道具,它可以升級武器、防具、首飾等等裝備,也可以強化技能、升級技能,而且還可以換取一些特殊的職業技能,或者變化出一些副業生產出成品所需要的靈魂結晶等。怪物死後身體內會飄出破碎的魂魄,這個需要你左手上的手鐲(魂器)來吸取,在人物狀態欄內有一個魂力值,它就是用來記載魂魄數量的,打怪物吸取後增加。換取技能,升級道具後減少,不可交易,PK不掉魂力值,這是其一。
再一個需要注意的是格鬥模式。在訓練中葉仁發現這個設計很真實,與怪物對戰時如果控製的好,比如能達到靈活的避開對方所出的全部攻擊!那麼你就可以一丁點HP也不減少的解決掉目標。看來裝備一類的東西都是輔助,主要還是要看玩家的手法與技術。手法好的,可能有很大機會幹掉手法爛的高等級人物,亦或是裝備突出的廢柴選手……
想到這裏葉仁有些興奮,他就是玩高難動作類遊戲出身的玩家,所以他最喜歡的就是這種玩法。因為是窮人,所以隻能靠技術過活,而這個遊戲剛剛好符合他的意圖。然而,對於葉仁這個窮人來說,遊戲的好處還不止這些,它還有兩點讓葉仁使勁拍手的地方。
其一,聽說《聖痕傳說》的功能在製作時完善的非常好,各大係統都在製作時就已經測試完畢了,所以它直接跳過了內測進行了現在的公測。這樣一來這個遊戲大家都是從起點起步的,沒有人事先了解過它。雖然就算有內側葉仁也會有不少手段能弄到激活碼,但是相對於熟悉新遊戲比較快速的他來說直接公測的好處遠要比經曆內側多很多,尤其是節省時間這一方麵。最近老妹快要高考了,為了供她上大學而攢的錢還差那麼一點點,現在對於葉仁來說時間就等於妹妹的前途,也等於他所許下的承諾……
其二,這個遊戲的宣傳力度十分的廣,它邀請了無數的有名聲優給遊戲中的各大NPC和一些人形怪物進行了完美的配音,一些傳說中才存在的怪物的嚎叫聲,也被進行了高科技的電腦合成處理,獸人族的玩家有獨特的吼叫,比如狼外形的玩家就能學會正宗的狼嚎……其它像人魚、小妖精、樹人、食人妖、夢魘、各種各樣傳說中的怪物都有著獨特的聲音合成,龍族的龍語魔法,魔族的詛咒吟唱都帶有夢幻般的音效,其真實程度無可比擬。
還有最吸引人的是,《聖痕傳說》邀請了眾多當紅明星作為代言人,吸引了全球的粉絲團紛紛加入遊戲之中。人多了,遊戲就會火,賺錢的機會也會多。很多有錢的公子哥玩遊戲都是為了圖個爽快,當然是不會計較一些小錢的吧?這就是對於葉仁來說的最大優勢……
叮鈴鈴鈴鈴……
一陣十分古典的電話聲打斷了葉仁的宏圖大誌,他聽到聲音後把手伸到兜裏一摸,一個N年前都可以被稱作古董的二手手機被他掏了出來,接著這家夥按下了接聽按鍵道:“喂?”
“阿仁。是我,你準備練什麼職業?”
雖然手機的屏幕失靈了沒有來電顯示,但是葉仁一聽聲音就知道是誰了,這個人叫蕭威,是他高中時的死黨,因為曾經與葉仁一起幹過架,逃過課,掀過小姑娘裙子也偷看過大媽洗澡,所以兩人的關係一直都不錯。關於遊戲這方麵也是他把葉仁帶起來的,蕭威在網絡遊戲的世界中既是葉仁的啟蒙恩師也是最好的戰友……
但是與葉仁不同的是,蕭威在高中畢業後就上了大學。雖然他家的情況比較普通,也不是很富有,而且高中畢業後大家都上了不同的大學或者找到了不同的工作,所以理論上兩個曾經的好哥們到此也就應該各奔前程了,但是蕭威卻沒這樣做。
蕭威知道葉仁家中的情況,因此他直到畢業後很久他還是會經常帶禮物來看望他這個高中之後就輟學的社會無用分子,是個很講義氣的家夥……
想了這些,葉仁毫不猶豫的對著蕭威說道:“我練遊俠。”
蕭威聞言‘哦’了一聲道:“老套路?那好,我還是練騎士,我幫你們頂怪!哦,對了!另外我有幾個大學的同學也都分配好了職業,以前的一些哥們也都要玩這遊戲,咱們隊職業比較全,所以不用擔心轉職以後的配合問題。”
“嗯……”葉仁點了點頭,蕭威口中所說的‘以前的一些哥們’都是他組建一個小型遊戲工作室的夥伴,也是他們倆人以前的同學。這些人和葉仁在一起配合過幾次BOSS戰,也曾經一起和其它的隊伍打過小組對抗賽,幾人的水平都很高,性格上也算合的來。
不過大多數時候葉仁還是自己單練的……
在接下來的時間裏,兩人又閑聊了一會兒就把電話掛了,葉仁戴上頭盔,公測開始了倒記時……
進入遊戲,係統解析,登陸中……