一款經典的遊戲,可以讓多少代青年人聞其名而氣血湧?
一款經典的遊戲,可以讓多少人重溫年輕時的激情歲月?
一款經典的遊戲,可以引領網遊界主導地位多少年?
從2D遊戲到3D遊戲,從單一的升級、打裝備,到各種層出不窮的任務、副本、國戰、領土戰。從單獨的好友係統,到結婚、結義、師徒係統等。無不說明網絡遊戲在一天天走向成熟。每一種類型的領軍遊戲都有其非凡的原因,使其屹立網遊界不倒。然而Z國每年推出的新遊戲是其他各國的總和的數倍,然其遊戲開發商鼠目寸光,隻為眼前利益圈錢,全然不顧遊戲內涵、質量。使國內玩家對國產遊戲大失所望。紛紛轉投國外的遊戲,僅僅有一小部分人沉迷於國產遊戲。這樣使國外一些經典遊戲迅速占領國內市場。成為國內網遊界的泰鬥。數十年間國內各大網遊公司束手無策。這段灰暗的網遊時代被玩家稱為“鴉片網絡時代”
為了改善這種被動的局麵,國內數十家曾經領軍的網遊開發商聯合成立網絡聯盟,用了整整一年的時間調查和統計國內外遊戲直接的差距,結果卻發現了另一個重大的數據:每年國外網絡遊戲在國內盈利總額,約占全國總收入的0.5%,而且還在增長。這個數據標誌著人類從繁重的工作中,解壓的一種趨勢,很多現實中不得誌的人可以在遊戲中找到成功的快感和被人仰慕的感覺。這個數據提交後,得到了政府的很大重視。在暗中核查一個月後,政府秘密支持網絡聯盟,著手開發一款前所未有的驚世之作。
2050年6月初。由於國家的支持和滲透,國外網遊獨霸天下的這個神話,將徹底被打破,因為有一款遊戲,無論是從運行商實力,還是其宣傳力度都已經達到前無古人之創舉,它的名字叫《三國伊人》。它的真實度達到98%的虛擬網絡遊戲,是經過了七年時間的開發和完善。遊戲一改以往作風,全部采用公司特別研製的遊戲登錄器,這也是為了防止其他山寨版遊戲的負麵破壞,畢竟很多經典的遊戲都被所謂的SF搞垮了。而且新型登錄器不僅不需要能源,還可以改善環境。全部采用二氧化碳作為能源,不過為了不影響生態破壞,隻需一個人一天排出的二氧化碳,就足夠十個人二十四小時不停的遊戲。而且從宣傳日起開始銷售遊戲登錄器。
二氧能源登錄器分為四個級別:
1.遊戲頭盔:每天可以在線十個小時,售價999元,在縣級城市均可買到。遊戲頭盔也可以在網上訂購。
2.普通遊戲艙:每天可以在線十五個小時,係統贈送一套新手裝備,售價4999元。市級城市可以買到。
3.高級遊戲艙:每天可以在線十八個小時,係統贈送一套新手裝備,售價9999元。有緩解疲勞的效果。
4.貴賓遊戲艙:每天可以在線二十四個小時,係統贈送一套新手裝備,一個建村令圖紙和一次幸運抽獎機會。全球限量10000台。有超級緩解疲勞效果,可以連續一個月自動補充人體所需要的營養。(一般不出售)
隨著《三國伊人》遊戲的宣傳和登錄器的介紹與銷售,使得國內所有網絡遊戲大受打擊,一時間玩家紛紛拋售手中的極品裝備和帳號,卻無人問津。任憑那些曾經極品裝備一身不可一世的玩家,也不得不準備放棄已經成了無人區的遊戲,可謂是一夜間金子變成了糞土,寶石成了碎玻璃。
截止於2050年六月底,初步估計已經銷售出各種等級的登錄器共一億餘台,不過這個數據還在持續增加,目前保守估計還需要至少一億台登錄器才能滿足市場的需求。而此時《三國伊人》宣布於七月十四號,遊戲正式公測。
羽痕打開電腦,輸入最近點擊率超高的《三國伊人》網站,三國盛世的硝煙戰國出現在畫麵中,寫實展現給玩家一個個美麗的畫麵,清新的竹林、荒蕪的沙漠、幽靜的江南小鎮、與世無爭的臥龍小村、色彩斑斕的花海。相信即使是不喜歡三國激情征戰的人,也可以在這裏回味那千年前的自然風光。點擊進入遊戲資料,目前隻有一小部分被公布出來,大部分還是需要玩家自行去探索和研究。
《三國伊人》的擔保商是四大銀行,所有遊戲中流通的遊戲幣可以直接兌換成現實中的金錢,即:1元人民幣=10銅幣。為了避免RMB玩家實力太強大,現實中的金錢無法兌換成遊戲幣。
《三國伊人》一個帳號綁定一個身份證,遊戲登陸器能夠自動識別個人帳號,所以每個帳號除了自己,別人無法使用,而且每個人隻能夠申請一個帳號。如果想重新練號,需要啟動刪除角色按鈕,角色將在一個月清除後,方能再建新的角色,所以望廣大玩家慎重對待,以免造成不必要的麻煩。服務器可以允許三億人同時在線。