吳亮打開電視,隻見電視上鋪天蓋地的都是《寰宇劍仙錄》的廣告,心中居然有幾分煩躁。為什麼呢,作為一個知名的獨行職業玩家,吳亮長期活動在東方仙俠類的網絡遊戲裏,大概也有10年出頭了。
《寰宇劍仙錄》是華夏聯邦最大的遊戲公司聖達公司十年磨一劍,花費了巨額的金錢的海量的人力資源而開發的一款遊戲,專門用來抗衡色目聯邦暴風公司開發的已經風靡世界近十年的經典遊戲《魔幻世界》的。《魔幻世界》是在約10年開始運營的,10年之前的遊戲界,是由東方仙俠類和西幻魔法類的網絡遊戲平分天下的,但是在各自聯邦,依舊還是以本國的遊戲主導。但《魔幻世界》一出現,立刻打破了這個局麵,華夏聯邦的網絡遊戲玩家大量的進入到了《魔幻世界》裏,這種局麵不僅僅是影響的華夏聯邦遊戲公司的利潤,在政治層麵上也造成了極大的不理影響。
作為人力進入星際時代後、長期占據主導地位的兩大政治體,在科技、軍事等等各個方麵都是不相上下,雙方在不可能爆發大規模的軍事衝突的前提下,雙方文化實力的競爭有著重要意義。誰的文化影響力更強,在無形之中,也可以影響到更多其它的小國家。雖然這單個的小國相對於兩大政治體毫無意義,但這些小國的實力隻和也不容小視。
為了拜托這種不利局麵,聖達公司在華夏聯邦的支持下,以華夏聯邦上古神話傳說和道藏、佛藏為根基,以公元年代的小說《蜀山劍俠傳》為框架,開發出了這一款《寰宇劍仙錄》。一年之前,《寰宇劍仙錄》內側時,曾經向吳亮發出了內側邀請,吳亮卻由於個人原因,未能進入內側。遊戲在內側的9個月內,得到了內側玩家的一直好評。
令吳亮煩躁的主要原因就是內側結束是官網上的公告:為了答謝廣大內側玩家,聖達公司決定給予內測玩家一定補償。根據玩家在內側期間的等級實力以及發現的BUG,聖達將給予不同檔次的獎勵。要知道,內側玩家都是和聖達公司簽訂了保密協議的,不得在遊戲公測之前向任何非內側玩家透露遊戲相關信息。
內側玩家不僅有熟悉遊戲的優勢,還有所謂的內側補償,這無疑給內側玩家和非內測玩家之間拉開了一定差距。或許這個差距並不是天塹,但是那些位於內側玩家前列的高手們,正常情況下吳亮也不一定能夠勝過他們,再加上這些不利因素,更加是前景黯淡。
到了現在,經過3個月的調整,《寰宇劍仙錄》終於要正式開放了。看了看時間,遊戲快要開發了,吳亮躺進遊戲倉,連接上了遊戲,進入到了登陸界麵。
進入眼簾的是一座華夏古典的大廳,大廳正中掛著一副字,卻是道德箴言:“人法地,地法天,天法道,道法自然。”區區13個大字,龍飛鳳舞,卻是讓人回味無窮。
眼前仙音響起,卻見有三位仙姑降世,頭上懸著一個金鬥,無窮光芒放射,吳亮心中卻是不住打鼓,這金鬥要是在遊戲裏不知是何等級的寶物?
正中一位仙姑開口了:“吾等乃是感應隨世三仙姑,專為接應你前往寰宇世界而來。”
旁邊一位仙姑手一直,一道光幕出現:“你可將你在寰宇世界中要用的名字寫上。”
吳亮也不猶豫,上前就在光幕上寫下了瘋之橫三個大字。