第一章 蕭漠海的終結之戰(1 / 3)

當《紅色警戒》這款遊戲再次流行於世的時候,已經是公元2999年,地球後宇宙時代的事兒了。

想想1000年前,地球人就是用這種落後的兵器爭霸世界,紛爭不休,如今的青少年們總會覺得不可思議!

火藥驅動的槍彈?拜托,這種幾乎可以忽略不計的殺傷力,甚至連三歲小孩的“防碰撞服”都無法穿透好不好?火藥武器能殺死人?開玩笑吧!

至於這個……飛機,是叫飛機沒錯吧!竟然是用的還是空氣動力原理!我的天啊!難倒1000年前的人就連最基本的“反重力裝置”這種民用汽車配件都沒發明出來?!太落後了吧!

至於坦克,老兄,我都不願說了!以為裝甲厚點就可以橫衝直撞了?你們不會隻有零歲小孩的智商吧!就算是一個鐵疙瘩,也能瞬間用“分子解析儀”分解成塵埃的說!不過貌似跟火藥武器倒是有的一拚,搞笑啊!

還有什麼什麼的戰艦,唉!除了歎氣我還能怎麼樣!竟然是因為能浮在水上就被稱為戰艦!而且還是利用浮力才能飄在水上哎!我要是給你列舉的話……就連小孩子玩耍用的“浮空滑板”都能離水百米高飛行的好不好!

至於那啥的核武器,我靠!我家的攪拌器如今都是核動力的啦!老古董!

可就是這麼一款近乎笑話般的網絡遊戲,竟然也能風靡全球,或許如今人類已經將太空開發到極致,就連孩童都對太空戰鬥失去興趣了吧,反正不管怎麼說,《紅色警戒》再次火了,很火,非常的火!

青少年們對這款遊戲趨之若鶩的原因,歸結起來可能最大的原因就是,這款遊戲裏的兵團,竟然全都是由人組成的!

沒有機械兵團!沒有異型軍隊!沒有太空戰艦!沒有宇宙殖民地!最原始,最血腥的人與人的廝殺!或許對如今的年輕人來說,也隻有這種場麵,才會比機械零件滿地堆的場景更吸引人的吧。

總之,在這款遊戲麵市之後,全星係至少有60%的青少年第一時間加入了這場無休止的人與人的戰爭!

……

蕭漠海這個名字,據說是他鑽研先古曆史的爺爺取的。按他爺爺的解釋,沙漠是先古時期無法征服的大陸的象征,而海洋則是人類文明的發源地,是人類永遠無法理解的寶庫。所以這個名字的內涵很深,深到連蕭漠海自己都不明白。

記得很小的時候,有一次蕭漠海問他的爺爺,既然我的名字取自沙漠和海洋,為啥就不叫蕭沙海呢?或者叫蕭沙洋?或者叫蕭漠洋也不錯。

最後的結果,是他研究先古文化研究到腦子進水的爺爺請出了家法——一根傳說中的藤條抽了他的光屁股,那種切膚之痛讓蕭漠海從此對先古文明的“殺傷力”有了全新的認識。

原來先古時代的戰爭,不為資源和殖民,隻是為了讓人痛苦的!

從此,蕭漠海竟也迷上了先古文明,也不知道這算不算“浪子回頭”?反正至少蕭漠海的爺爺對此很是欣慰,不僅跟蕭漠海講解先古時代戰爭兵種配合的技巧,甚至把更先古的“兵法戰略”也傾囊相授。

本來嘛!按照正常的生活軌跡,蕭漠海的這些真的可以去“作古”的知識是一輩子都沒可能有用武之地的,可是自從《紅色警戒》問世,一切都變了!

你一炮炸毀了幾千機械兵團又怎麼樣?還不隻是遍地機械殘骸?看我的!一梭子彈打出去,死的都是活生生的人!亦或者,你有1000人,我隻有100人,沒關係啊!我還有戰術和兵種配合這種堪比“滅星炮”的滅絕手段呢!

神鬼莫測的戰術戰法,超凡入聖的兵種搭配,讓蕭漠海成為了《紅色警戒》中的絕對王者,全星係唯一的一位“五星上將”!

話又說回來,如今怎麼也是公元2999年的後星際時代,雖然將《紅色警戒》這款1000年前的古老遊戲重新推出,但也不可能不作些包裝的。

比如,這款先古遊戲不可能再搭建在文物級的電腦上,而是最先進的“全息模擬戰場”場景,給玩家真正的血與火的戰場感受。而身為軍團的指揮官,玩家可以用戰場榮譽點數購買新科技和指揮官屬性強化。

就拿蕭漠海來說,以盟軍科技起家,如今不僅購買了全套蘇軍科技,而且將昂貴的隱藏科技——尤裏科技也全數購買,甚至把幾項頂級超級科技也盡數掌握,堪稱戰場無敵!

往往每次戰爭開局,單看蕭漠海軍團一字排開的三輛不同陣營的基地車,他的對手們就已經心不甘情不願的點頭認輸了。

如果你是硬漢子,真想打,沒關係!那就打吧!這邊基地建設初期,我這個指揮官就親自上場!

什麼?指揮官隻是坐鎮大本營指揮戰鬥?

誰開的這個玩笑!一點都不好笑!

指揮官屬性強化選項第一等級,武器掌握!

精通所有戰場中的熱武器操作,準頭堪比傳說中的“神槍手”,又似是更先古時期的“小李飛刀”,例無虛發,槍槍斃命!在戰場上的作用已經超越了當今星際艦隊的旗艦!