第二章 新世界(1 / 2)

風暴的遊戲的確不錯,劉浩瀏覽著網頁上的介紹,想起了那個讓他十分難忘的《新世界》,當初在大學時每天幾乎都是躺在《新世界》動作捕捉係統上睡得,他愛死這個遊戲了。

風暴的技術力量極其強悍,不光有領先世界水平遊戲主機,推出了具有很高遊戲操作性的動作捕捉係統,同時配套獨立研發的即時信息推演係統,讓眾多的玩家沉迷其中,充分體驗了RPG的樂趣。《新世界》包攬當年的E3遊戲大展上的所有大獎,很是為國產遊戲爭了一口氣,讓當時參展的遊戲公司們嫉妒非常,當然有它獨特的地方。

即時信息推演係統就是遊戲中的所有AI和情節都是隨著玩家的實力和對情節的選擇發生變化的,突破了以往所有RPG安排好的遊戲路線,給予了玩家前所未有的自由。

作為一款RPG遊戲,打怪升級是無可避免的,但是不要以為怪物們會安分守己的大呼著來殺我吧的嗨屁的前來送死,野怪、陷阱、機關、任務都是按玩家的綜合實力發生推演的並且會根據玩家的行為發生種種變化,從而遊戲的難度是一般要高出玩家實力一線的,比如野怪會運用不少戰術,不少玩家會被引進包圍圈,然後一群各式各樣的怪物圍起來,嘿嘿咻咻,嘎嘎乓乓,額……啊……

風暴這樣的設定需要每天和風暴係統處理主腦聯網處理來支持,如果不選擇聯網,就會按難度較低的情節進行,做不到和玩家的實力同步。絕大多數玩家還是選擇聯網處理下一步的情節,因為即使玩同一個人物每次的情節都會不一樣。難度是高了不少,但不會無法通過,可在遊戲中會時常的發生種種的“意外”,例如一小時前打過的怪刷出來後撞上了,要是你掉以輕心,嗬嗬,就有可能坐免費飛機回主城了,讓眾多的RPG鐵杆玩家開了眼界。

當然也不用時刻警惕著,《新世界》憑借著其強大的引擎,給玩家們提供了一個開放性極高的遊戲過程,簡單的說,在不違背遊戲背景的前提下,可以按照主線任務安排的情節或者違背主線任務進行遊戲,還能做任何事,比如研發火yao,發明新魔法,製作獨特強化武器等等,但是要是想研究出一顆核彈來,那麼你的午飯一定是當晚飯吃了。在遊戲中你能使用男女主角,從而扮演多達30多個角色和職業,不但可以在遊戲中叱吒風雲,封疆裂土,還可以能獨孤求敗,打遍天下無敵手,更小鳥依人,尋找AI帶給你的不同於現實的魔幻浪漫……

而劉浩遊戲中的角色竟然是一個暗夜精靈族的女刺客,遊戲的主線任務是向當年將她家族全滅的黑斯特家族複仇,是一個難度在困難級別的複仇係統,對手的家族力量極強,是暗夜精靈的統治家族之一。

可在遊戲中劉浩充分的體現了他的黑色趣味,他在遊戲中憑借著現實中絕不可能出現的絕色,有錯殺沒放過的從8歲到80歲橫跨4個種族的“勾引”所有他見過的稍有勢力男性NPC,然後始亂終棄水性楊花頂風騷百裏的將那個世界攪得烏七八糟之後投入了目標NPC的懷抱,一個十分英俊的暗黑精靈家族繼承人——英格斯,和他過起了長達遊戲時間3年十分嗨屁的逃亡生活。

劉浩在遊戲中自我感覺極其良好,他感覺自己像是一個神,一個人妖之神!是的,他不光大力學習各種魅惑的技巧,更是花了不少錢去買道具和衣服,畢竟醜小鴨是沒人喜歡的,而且他充分的發揮了他的潛力,在麵對種種針對他的爭風吃醋的鬥爭中都長袖善舞,讓眾多的強者拜倒在他的“大短褲”之下。他的確有資本驕傲,魔族的王——烏薩裏斯,神族的審判長——拉斐爾,都是他的入幕之賓。當然遊戲中是不可能嘿嘿咻咻的啦,但是這個極品人妖就是憑著他的小腰和大屁股讓這個世界的強者們為“她”打破了頭……