唉,其實自己哪有什麼貴族氣息,還不都是那身衣服……
不過話說回來,韓成宇仔細想了想,之所以能夠觸發特殊的新手任務,也許跟這身衣服並沒關係,而是自己超高的魅力值所引發的,既然每個人擁有4項屬性,其他三項都關係戰力方麵,唯獨魅力看起來無關緊要,之前在論壇上韓成宇也曾看見過講解專精一個屬性的人物會比較強力,不過講的都是專精武力、統帥或者智力的,還真沒有提到有專精魅力的,一個詭異而又獨特的想法在韓成宇腦海裏誕生了。這次老村長的事件已經讓韓成宇嚐到了甜頭,那麼如果自己練一個魅力專精的帳號,依靠自己的魅力折服每個NPC,把普通任務都變成了特殊任務,會不會得到出人意料的收獲呢?
練一個這樣的帳號風險和代價無疑是巨大的,如果真的能夠憑借魅力值觸發大量特殊任務,從而獲得豐厚的獎勵,自然最好不過,可是一旦不成功,沒有很好的收益,或者沒達到預期的效果,那麼這個帳號可就是廢了,廢的一文不值了,這樣偏激的加點方式會讓這個帳號完全失去戰力,就算投效其他玩家估計也沒人願意要,專精魅力絕對是一個冒險的嚐試,何況遊戲剛剛開服,還沒有魅力專精的先例供自己參考,韓成宇心裏也在猶豫。
最終,韓成宇決定升級的自由點數先留一留,等到徹底考慮好了再說,眼下最要緊的是剛剛接管了村莊,打點村莊的事宜更加重要。
走進村莊,第一件事是要先給村子命名。
“戲誌才,你有什麼好的名字麼?說幾個讓我選選。”在獵殺野獸的2個小時裏,韓成宇也沒少和戲誌才聊天,雖然這家夥隻是個係統設計出來的數據,不過人無聊的時候還會跟聊天軟件聊天呢,更何況是一個這麼高端的智能人,韓成宇對他充滿了興趣,經過這半天的聊天,韓成宇發現,這個戲誌才還真是個有趣的家夥,他一點也不像原本腦海裏想象的那樣真跟個古代人一樣刻板、中庸,古話連篇,他更像是一個古代和現代的結合體。戲誌才這一路上不僅給韓成宇講述了一些三國的曆史知識,當韓成宇問及他的身世時他居然會自嘲的說了句:我就是個孤家寡人,**絲一個……這句話可沒把韓成宇給樂死,在他心裏現在已經拿戲誌才當個朋友一樣了。
“嗯……主公喜歡奔放一點的還是委婉一些的呢?”戲誌才摸著下巴,臉微微上揚,皺起眉頭似乎在思考。此時戲誌才已經沒有了天賦深謀的加成,此刻他的智力又恢複到了8點,考慮起問題來顯得不像之前那麼靈光了。唉,看來自己需要盡快搞到一些用來升級武將等級的寶物,把這個家夥的等級提上去,好讓他真正成為一名稱職的謀士。
這裏需要介紹一下,曆史名將和玩家招募的其他NPC武將的升級方式是通過使用增加武將經驗值的寶物來完成的。這款遊戲的滿級是50級,不管是玩家還是曆史武將最高隻能升到50級,玩家每升一級可以獲得1點自由分配點數,而曆史武將不同,曆史武將擁有自己的成長屬性,每次升級都會根據成長屬性獲得相應屬性的提升,而不能自主分配屬性點,一般的來說,曆史武將達到30級就進入巔峰階段,四維屬性就基本成型,成長屬性也會降低,因此,名將的等級越高,才越能真正發揮出他應有的實力和才幹。這就像養個孩子一樣,等級低的時候孩子心智還不成熟,玩家需要付出自己的努力來栽培他,等到慢慢的等級高了,就像把孩子養大了,這時才能發揮出作用來。然而升級武將的寶物千金難求,當時內測期間,韓成宇花了1個多月的時間,也不過隻培養出了一個10多級NPC武將而已。