第二十五章 練寵物(1 / 3)

下午1點左右的時候,兩人到了城裏,決定還是先下線填飽肚子

再次上線的時候,兩人看看肉球似的寵物,決定先去把寵物等級練上來,於是二人花了足足一個下午帶一個晚上,終於把小獅子練到了15級,有了普通的土狗那麼大,在十級的時候小獅子領會了一個技能:重擊:一定概率造成200%的傷害,沈濤看看小獅子

寵物:丸子(沈濤)

等級:15

成長度:5星(力量成長)

物理攻擊:200-400

物理防禦:115-230

血量:2875

魔法:375

魔法防禦:15-30

技能:重擊(1級)3%概率造成雙倍攻擊效果

(注:寵物的能力計算是這樣的,1星是每級5點,2星8點,3星12點,4星是16(屬性點=幾星*4)………10星40點,對應屬性點是1點力量0.5-1的攻擊0.25-0.5的物理防禦,體力是一點25點!智力是1點對應0.5-1攻擊和25魔法值和0.25-0.5的魔法防禦,敏捷是一點0.5%的速度,而且根據成長屬性計算加成,如是某種成長屬性的的話,那麼該項屬性的效果就會翻倍!如敏捷寵物加成1倍敏捷,力量寵物加成1倍物理攻擊,舉例,如果5星寵物40級,平均加點每項200點,如果是物理攻擊型的寵物,攻擊就會達到200-400,敏捷就是攻擊速度加1倍,魔法攻擊救贖100-200,體力就是2000,差別在於屬性點的加成是自動的,玩家無法幹預,高階寵物的最大特點是技能,而不是屬性點,比如8星的的防禦性寵物,一般都會有一個被動的防禦加強的技能,而且是雙屬性成長,9星就是三屬性成長!10星就是4屬性成長!8星一下的寵物技能都是被動或者自動的,力量寵物主要是重擊和加狀態效果的,敏捷加的暴擊,智力是魔法攻擊附帶傷害,體力加被動防禦,升級後技能效果提升!此外,每升一級,體力,魔法各加25,物理防禦,魔法防禦各加1-2,寵物沒有忠誠度,可以被釋放,不能背叛,隻有饑餓度,饑餓大於60即不再戰鬥,定期喂食寵物口糧即可減小饑餓度,寵物口糧也分星級,5星的寵物喂5星的口糧,一星寵物口糧1個銀幣一組,2星2個,3星4個,4星8個,5星16個,一組口糧10個,總共可以恢複100點饑餓。此外,寵物被殺死,兩小時不能重新召喚,而且召喚出來還有兩個小時的虛弱,能力下降50%

沈濤看看丸子,再看看自己:

人物:怒濤

等級:24

職業:附魔師

力量:114(自身30,裝備+84)

敏捷:115(自身40,裝備+75)

智力:117(自身40,裝備+77)

體質:95(自身25,裝備+70)

物理攻擊:197-386

魔法攻擊:93-186

物理防禦:132-156

魔法防禦:87-126

閃避:7%

暴擊:2.5%

攻擊速度:1.68(每2秒1.60次*鞋子+5%)

移動速度:1.68(行走每秒3.36米,跑步每秒8.4米)

體力:2885

魔力:4480

饑餓度:88%

聲望:0

魅力:2

幸運;:1

悟性:1

自由屬性點:25

技能;半獸人之血祭(1級)146/500

需要材料:半獸人之血(等級增加,會要求加入其他材料)

效果:賦予裝備力量屬性,10%幾率10點,20%幾率9點,30%幾率8點,,40%幾率7點每個裝備隻能使用該種附魔一次,可在使用其他附魔術,消耗魔法50,冷卻10秒

頭顱之祭:使用頭顱對裝備進行附魔,附加智力屬性,附魔效果視使用的頭顱和技能等級,需要:頭顱,技能等級:0級73/500,消耗魔法50,冷卻1秒

心髒之祭:使用心髒對裝備進行附魔,附加體質屬性,附魔效果視使用的心髒和技能等級,需要:心髒,技能等級:0級24/500,消耗魔法50,冷卻1秒

利爪之祭:使用利爪對裝備進行附魔,附加敏捷屬性,附魔效果視使用的利爪和技能等級,需要:利爪,技能等級:0級45/500,消耗魔法50,冷卻1秒

牙齒之祭:使用牙齒對裝備進行附魔,附加力量屬性,附魔效果視使用的牙齒和技能等級,需要:牙齒,技能等級:0級36/500,消耗魔法50,冷卻1秒