2300年,偉大的科學家羅英解開了人類基因密碼,使人類的壽命由100歲一下子提高到了500歲。但是隨著壽命的增加人類的精神卻越來越空虛,因為太長的壽命使人們無所事事,地球上早已經被開發光了,想去外太空探險吧,又不是一般人能消費的起,在地球上又沒什麼地方可以遊玩,結果在2355年,全世界各個國家都陸續的發生了一係列的暴動,雖然沒有造成很大的損失,但這次事件使各國政府認識到了事情的嚴重性,要是不找點東西讓人們打發時間的話,那世界會越來越混亂。於是,在2360年,在全世界的科學家共同努力下,超級電腦“天智”誕生了,“天智”的第一個用途就是創造一個以地球為藍本的精神空間,第二個用途就是在不影響整個空間的曆史進程下管理這個空間,簡單的說就是打造一個超級網遊。

整個空間是地球的十倍大,現實裏的人可以用一個特殊的頭盔使自己的精神體進入這個空間,空間裏的所有NPC都是有生命,有自我的意識,唯一與現實裏的人不同的就是它們就隻有一次生命。

整個空間叫做真實空間,所以遊戲就叫做《真實》,遊戲裏分成兩塊大陸,分別是以西方文化為主的神之大陸和以東方文化為主的龍之大陸。玩家隻能選擇自己國籍所在的大陸國家。

文化背景:以中世紀文化為背景,增加點傳說中的物種。

時間比例:1:10

貨幣:1金幣=10銀幣=100銅幣=1世界幣(一般人一個月生活費1000世界幣)。

死亡懲罰:玩家死亡後除了姓名不改和倉庫裏的物品不變外,別的全部清零。

等級製度:戰鬥職業分10階,以能力值來分分別為:一階1——二階10——三階100——四階1000——五階10000——六階100000——七階1000000——八階10000000——九階100000000——十階1000000000(裝備附加能力值不算在內)。非戰鬥職業分5階,從高到低分為:天-地-神-人-鬼。所有玩家進入遊戲時都是一階。

裝備等級:從高到低分為:天-地-神-人-鬼-普通。

技能等級:從高到低分為:天-地-神-人-鬼-一流-二流-三流-不入流。

天賦:玩家建號後係統會隨機生成一個天賦技能。天賦技能主要分成主動和被動兩大類,例如學習天賦、獸語天賦、再生天賦等都是被動天賦,不用玩家發動就能使用,而力量天賦、速度天賦、飛翔天賦等都是主動天賦,要玩家發動才能使用。一般來說被動天賦要比主動天賦實用。

種族:西方種族:人族、獸人族、吸血組、天使族、精靈族、矮人族、魔族、巨人族、亡靈族、龍族、海族。

東方種族:人族、妖族。(不要說我東西方歧視,西方種族要比東方的多,那是以為西方的雜交的多,所以種族要比東方的多,況且東方的妖族是個大族,裏麵又分很多種族。)

玩家不可以選擇種族,進入遊戲的時候都是統一的人族,要轉化成別的種族要看運氣。

Pk:沒有規則,要殺就殺,不會紅名,不過受害者可以報案,至於有沒有用就隻有天知道。

建幫:沒有條件,隻要有人就可以建幫,幫派駐地可以向幫派所在地的官方購買。

交通工具:主要是腳,有條件可以購買坐騎,好的坐騎隻能在野外捕捉,傳說中的傳送陣隻有在大國家皇宮裏才有,主要用途供皇族逃跑(傳送陣使用費用太高,一般啟動一次所需要的能量石就要1000000000金幣,而且傳送一人和傳送一千人所用能量一樣,哎,實在太不實用,燒錢的玩意兒。)。

寵物:等級從高到低分為:天-地-神-人-鬼。

種類分為:西方的幻獸:可以幻化成武器或盔甲(隻能幻化成一種),增加玩家的攻擊力或防禦力,神級以上幻獸在原形時可以戰鬥,神級以下幻獸在原形時隻能觀賞。

東方的戰獸:可以配合玩家一起戰鬥,神級以上戰獸可以和玩家合體,增加玩家的整體實力。

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