老二垂著頭歎了一口氣,的確,對於這樣一個老實天真沒有心機的人你還真發不了什麼脾氣~~~~
我見機立即跑到老六身邊說到:“這樣也不錯啊,我和老六順利地和她們搭……認識了,這樣我們幾個人就能有更多機會和她們大隊接觸,可以彼此交流探討了嘛~”老六啊,為了四哥的生命安全,不得不拉你下水拉……
“是啊是啊,我和她們介紹了五哥的狂戰士職業,她們說她們隊裏麵還真少個近戰的高手,還說下次有任務要拉五哥一起去呢。”
老五那個心花怒放啊,就差沒有手舞足蹈了:“好樣的,老六,虧得五哥平時待你不薄,六弟放心,以後有誰來找你碴就全包五哥身上,五哥拚了命也要幫你找回場子!”
另幾個一聽急了,這哪成啊,連忙圍上去問到:“我呢,有沒有介紹我?”
“還有我還有我。”
…………
我在一邊重重呼了一口氣,終於把目標轉移了,“這個……”剛想說句話,
重現狼貌的四個人惡狠狠的盯著我,吐出七個字:“你,下線,打掃衛生。”
說完繼續巴結老六去了……
………………
終於轉職成功了,而且殺血蝙蝠還升了小半級的經驗,裁決的二階段技能一個是威儀,能夠暫時禁止目標使用任何技能,一級技能,持續時間5秒,間隔時間300秒。消耗mP50
另一個是隔離,能夠禁止目標行動但能做出攻擊動作,一級技能,持續時間10秒,間隔時間360秒。消耗mP40
恩,是殺BOSS,PK單挑,或者逃跑的最好技能,雖然沒有攻擊技能,但結合一階段的裁定技能,效果也不錯,現在我的裁定技能就快升到三級了,二級的裁定能瞬間造成單次攻擊的3.2倍傷害,間隔時間也縮小至30秒。特別是威儀和隔離同時使用,能讓對方用不出技能,不能移動,雖然隻有短短的幾秒鍾,但對隊伍的狀態的調整有至關重要的作用,唯一的缺陷就是不是群體的,嘿嘿,想得真美……
而老六的二級技能也挺離譜
一個是能量讚歎,能永久增加控製物體的各項屬性上限,一級技能,屬性上限10%,直到控製物體死亡
另個是血液輪回,能把某一控製物體的生命轉嫁到任何目標上,即使目標血量滿值,也能增加最大上限,一級技能生命轉換15%,間隔時間300秒,
特別是第二技能,簡直是近戰職業的最爽技能啊。
我們宿舍的六個人同為24級了,但之後的怪也更加難打,兩個人的組合已經不適合升級了,於是再重新配,我和老大老三一起,老二和老五老六一起,
一組是兩近戰一遠攻,另一組是一近戰一遠攻一輔助,再說老六的二級生命賜予還能多出三塊石頭頂怪。這樣的分配很合適。
我這組在邪惡屍洞練級,邪惡屍洞一聽就知道,跟僵屍洞差不多,裏麵最具有代表性的怪物就是僵屍拉,另外還有些僵屍動物,也就是外麵的野獸類怪物變成了僵屍的樣子,但等級屬性卻要提了一大截,比方說17級山猿,在這裏變成27級的僵屍山猿,整整十級啊,暈哦,最讓人受不了的是,這人的僵屍沒見過也聽說過大概長什麼樣子吧,可動物僵屍那樣子,能想出怎麼惡心樣,它這洞就有什麼惡心樣,第一次進來還真讓我翻了翻胃,其他哥幾個看樣子也不好受,但話又說回來,這洞裏麵的經驗還真不錯,比外麵同等級的怪要高出些,運氣好的話還能暴出不錯的東西,聽說這洞裏麵已經暴出過兩樣寶器級別的東西,極品和地器之類的更是多了。