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第三章

又是一陣瘋狂的衝級,終於到了十二級,立即把兩本技能書學了。

威嚴,一級,0/1000增加所有屬性10%,維持時間120秒,間隔時間600秒,消耗mP10

裁定,一級,0/1000瞬間攻擊2次,傷害為單次攻擊傷害2.6倍,間隔時間40秒,消耗mP15

技能還行,第一個類似牧師的加持,第二個類似騎士怒殺和刺客的瞬襲的結合版,不過效果都沒那麼大,這個裁決者似乎是全能型職業。

接著看下去,職業特征,可持雙武器(注,輕武器,單手武器)

恩?雙武器?拿兩把武器?下次試試

忘記說了,天行每升級都會增加3點自由屬性分配點,一旦選擇職業後每升一級就會多附加一點屬性在職業相關屬性上,如近戰類職業多加一點在力量上,法師多加一點在魔力上,牧師多加一點在精神上,遠攻職業多加一點在準確上,

刺客和盜賊多加一點在敏捷上。當然拉,每級3點的自由屬性點還是不變,這樣的話,配點方式可是大有講究,另外隱藏職業和特色職業配點更是要自己琢磨了。什麼是特色職業呢,就是各個國家的自身的職業,如中國的是道士,介與法師和牧師之間,歐洲國家的是神官,比牧師還牧師的職業,但自身卻沒有絲毫攻擊還命比紙薄,另外還有教庭騎士,那可是真正的肉盾啊,美州國家是雅瑪遜戰士,近戰遠攻都能來幾手。但沒有強悍的防禦,而中東地區的則是沙盜,高攻高敏的近戰遊擊型職業等等等等,各個國家的就不一一細說了,所以說,這個天行裏麵的自由度真的是很高了。

而我這個裁決職業要說他是敏捷型的嘛,技能是為近戰準備的,要說他是力量型的嘛,隔一級就在敏捷和力量上各加一點,應該還是偏向近戰吧。

回到新手村,撿了把新手匕首(反正新手武器都隻能賣一銅幣,沒人賣)嗬嗬,真能拿兩把武器啊,而且攻擊頻率也要高些,算了下,以我現在的敏捷單手攻擊兩次需要2.7秒,而兩把武器攻擊到位後隻要2.48秒,這可不是一般的提升,但所帶來的損失是我不能夠像其他職業裝盾或像刺客類敏捷行職業一樣裝護手了。

又看了看屬性,他說輕武器,又沒有說必須一樣的武器,試著拿了把木劍,哈,真的可以啊,這樣我又比較合算了,通常木劍攻擊比匕首高,但攻擊速度比匕首慢一點點,而我就不存在這樣的問題了,而且對於以後武器的要求也降低了好多,隻要是輕武器單手的我都能用,嘿嘿,以後就一把長劍一把短刀,或者兩把長劍,想想也挺拉風地,好,就這樣決定了。

耐心地升到了十五級,威嚴練到了198/1000,裁定練到了364/1000,唉,練技能耗藍,沒有辦法,幸好一級技能熟練每次加3到4點不等,不然真練到何年何月去了。還是比較羨慕法師的初級技能,沒有間隔時間的好啊。估計現在的法師隻要是15級的,基本上初級技能都已經上兩級了吧。

走向村子的裏麵的傳送點上,告別了新手村,向皇城進發,其實每個新手都有一次免費傳送的幾會,可以到達任何城市,但要下次用傳送陣,則要根據遠近來收費了,距離最近,收費最便宜(也就是城東頭到城西頭)都要十銀幣一次(天地網絡公司還真會剝削……)天行中一金塊=一百金幣=十萬銀幣=一千萬銅幣

來到皇城,嗬,果然是和新手村不一樣,大城的繁華恢弘,與小村莊的寧靜甜美,是兩種不同的美。

我現在的位置是皇城的中央大道,遠處就是皇宮,是申請創建行會,買地,建立自己的村莊等處理國家事務的地方,另外皇帝定期會發布國家任務,這要看皇帝老頭什麼時候心血來潮了(其實也就是看Gm的頭頭什麼時候高興了~)。而其他地方各個工會林立,路上車水馬龍絡繹不絕,有NPc也有玩家,現在大家都沒打到什麼好東西,不然等到以後找個地方擺個地攤,四處叫賣,那會更加熱鬧吧。

密了老大幾個,老大,老二,老三已經在皇城了,老五老六還沒有到,老六還情有可原,畢竟牧師開始沒技能低攻低血確實難練,老五一個狂戰士怎麼還沒有到?不管了先去和老大幾個回合。

在一家客棧——的屋簷下麵,四個人蹲著焦急的等著老五老六,沒有辦法啊,在客棧吃個飯大堂的50銀幣,包廂200銀幣,高級包廂500銀幣不等,這還不是吃飯,光是占位費,現在我們窮,吃不起……

不大一會兒,老五急衝衝的趕來,老大不高興了:“怎麼回事啊,那麼慢,你看人家老二,一法師,都比你來得早!”