遊戲設定(1 / 1)

遊戲設定職業,新人10可以轉職。職業有戰士,魔法師,弓箭手,盜賊,道士,牧師。

轉職:一轉30級可以做轉職任務進行二轉。

二轉:戰士可轉成,狂戰士,騎士,俠客。魔法師可轉成,光明法師,元素法師,亡靈法師。弓箭手可轉成,射手,守護者。盜賊可轉成,棄法者,刺客。道士可轉成術士,隱士。牧師可轉成,主教,裁判員。

二轉後級數為0再練到30級的時候隨機可引發天劫(當然這30級比剛開始的時候的30級要難練的多),抗過天劫可三轉再世為人得到強大的自身力量,抗不過去就要掉三級當30的時候再抵抗天劫。

遊戲中還有一些隱藏的職業有待玩家發現,用遊戲公司的話說就是一切皆有可能。

遊戲時間:現實時間=2:1遊戲規定玩家在線8小時(現實時間)係統將統治下線遊戲,休息2小時後可以再次上線。

死亡係統:在遊戲中死亡將隨機掉身上和背包上的物品,人物死亡將掉一級並在複活點複活。

遊戲真實度達到80%,身體感應疼痛度為3%遊戲幣:1金幣=10銀幣=100銅幣;一根金條等於100金幣;兩跟金條為一快金磚;五塊金磚為一個珠寶箱一些輔助職業有:商人,木匠,鐵匠,醫師,廚師,學者每個玩家在10級轉職的時候可以選定一個輔助職業,當然在轉職的時候也可以直接選擇輔助職業為主職業輔助職業不用轉職,主要依靠技能而升稱號,比如:初級醫師,中級醫師,高級醫師,宗師級醫師,神醫人物屬性介紹:力量:決定人物物理攻擊力。

敏捷:決定人物攻擊或躲閃的速度。

悟性:決定人物魔法攻擊力。

體力:HP念力:MP智力:決定人物學習技能時升級技能的快慢和在情緒值達到一定的時候或者危機的時候自創技能的幾率,屬於隱藏屬性最大值為10。

魅力:決定NBC對玩家的好感程度,而且魅力值越高觸發隱藏任務的幾率就越大,屬於隱藏屬性最大值為10。

幸運值:決定玩家打寶的掉率和碰到BOSS的幾率,幸運越高越能發揮武器的上限,屬於隱藏屬性最大值為10。

聲望值:此遊戲的聲望值和在接受天劫的時候成功的幾率有關係聲望越高成功就越大但是也是相對來說的,而且玩家的聲望值越高在接受建行會幫派任務的時候會簡單一些');