他的話剛還未說完,我卻已發動了反擊,沒工夫細想他的話了,腳下向左滑動,劍訣一引,手中闊劍輕抖,向他胸口刺了過去。這個呆子,一心想知道我是如何削斷他的兵器,不光沒有閃躲,還向我撲了過來。
“簡直是慘絕人寰!!”事後尉遲說起當時的情況。
我收勢不及,一劍正中他胸口,貫胸透出。雖然人物死亡後會化做數據流,從複活點複活,但那一瞬間還是有痛感和視覺效果的。尉遲一聲慘呼,鮮血濺出,消失了。
我看著消失的那團空氣,不由苦笑。這個笨蛋!不知道他要怎麼宰我,不光要掉5%的經驗,更要命的是死的這麼沒形象,他肯定不甘心。果然密語頻道裏傳來他的吼聲,震耳欲聾,莫非他偷學了少林的什麼獅子什麼吼。
“醉仙樓!”看來不出點血他是不會放過我了,想到醉仙樓那高價的消費,我辛苦攢的半個月的小金庫又要告罄了。
“算你識相,那我就我直接過去拉,複活點離那裏近,樓上的雅間,菜我也先點著了,你慢慢來,趕得上付帳就可以了,哈哈。”這家夥的嘴臉變的可真是快。
我恨恨詛咒了他幾句,一路向醉仙樓跑過去。醉仙樓是洛陽比較出名的一家酒樓。在《風行》這個遊戲裏,人是有饑餓和疲勞的設定,跟你的身體素質和精神力有關。飲食的味道絲毫不比現實中差。
21世紀初期,網絡遊戲就已經開始風靡全球,隻是僅僅限於在電腦和一些簡單的控製,依然很程序化。繼《魔獸世界》出品之後,這類遊戲已經發展到一個頂峰,後來也有幾款大手筆製作的遊戲,但都很難逾越。於是很多遊戲公司開始改變了開發遊戲的方向,進行全息圖象,加上人感覺,嗅覺味覺等方麵的研究,更近一步與人的腦波聯係,加入了人的反應以及一些生理變化,比如受驚嚇時會冒出冷汗。
遊戲立足中國武俠。中國的遊戲嘛,西方自然是以魔幻為主題了。門派也是極大的豐富,不僅僅隻有傳統武俠世界的幾個大門派,一些小的門派,當地知名的拳師等等都有。大門派自然門徒眾多,卻隻有少數人能學到頂級的絕學。加入小門派的好處就是可以很快的學到所謂的鎮派絕學或者得到師傅的傾囊相授。
據說如果運氣好,還可能遇到傳說中的神秘高手,得到這些人的指點,那武功的進益不可限量。於是遊戲剛開不久,有很多受武俠小說荼毒的人都集結成群,到一些名川大山或者偏僻的山峰跳崖,以期能夠遇到所謂的神秘高手或者遇到得到什麼秘籍甚至增長內力的奇珍異果。隻是那些地方怪物的級別都相當的高,低級的玩家很難通過。不過工夫不負苦心人,論壇上不斷有帖子出現,附帶照片,更有跳崖一瞬間自己搶拍的圖象,但從來沒有什麼帖子提到誰誰有了奇遇。除此之外更值得一提的就是,那些村裏的老叟,尤其是老的不象樣子,須發皆白的那種,也成了眾玩家騷擾的對象。後來大家的熱情漸漸消減,開始慢慢轉向練級和尋找適合自己的武功及門派。
洛陽自古都是繁華之都,街上熙熙攘攘熱鬧非凡。可以看到各個門派的玩家,恩,聽說已經有20級的狂人了。但是由於遊戲很重視身體與遊戲感覺的融合,低級怪物的智能和動作都比較緩慢,往往那些傳統的衝級狂人,他們的身體並不能像想象中那麼隨意自如的控製。我3級的時候曾經跟一個10級的叫晴空一鶴的家夥打過,由於級別相差太大,相差太多,我沒有打得過他,但是憑我的敏捷和過人的反應能力,也把他折騰的夠戧。後來倒成了朋友,果然應了不打不相識那句話了。
尉遲施施然的坐在那裏,這家夥,竟然點了滿滿一桌子的菜,哎喲,八寶燕窩、魚翅、猴頭銀耳羹……盡吃這些細點的東西,我心裏已經反複的將他屠戮了一百遍呀一百遍。
看到我來,尉遲端起麵前的茶盞,啜飲了一口,一臉淫蕩迷醉的表情:“不錯不錯,果然是頂級西湖龍井。”我靠,平時就喜歡喝可樂的家夥,你知道什麼茶的味道好?那可是1兩銀子一杯的呀。
“你看你看,菜上的都差不多了,我都沒舍得吃,這不等你一起過來麼,我多仗義!”尉遲站起來,數了數桌上的菜,“恩恩,好象還少一道清蒸鵝掌!”
沒辦法,誰讓我遇人不淑。既然話已經出去,錢也花了,就要裝大方,吃回一點是一點。我端起麵前的茶杯,一兩銀子啊!正好口渴了,不喝白不喝,我咚咚一口氣灌了下去。
不過這味道有點不對。
“蟲子,那是漱口水啊,我正要提醒你呢,你幹嗎這麼著急?”尉遲強憋著笑,一本正經的對我道。
果然喉頭還有點微微的鹹味。這次出醜出的大了。嘿,既然已經丟人了,管不了那麼多,我搶起筷子,不理會尉遲,悶頭大吃。
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