第二章 出入江湖(1 / 2)

現在去接網線,然後在去買3個月的食物,等到遊戲公測就進,媽的老子呼風喚雨的日子就要到來了,莫銘美美的想著,絲毫沒有想他憑什麼在遊戲裏麵呼風喚雨,莫銘在叫接網線的工作人員接好網線之後,就去買了一部電腦和5箱方便麵加大量的餅幹之類的,然後就在家邊上網邊等遊戲公測,由於還有十幾天就要公測了,中華公司也上傳了大量的遊戲資料到官網,從中莫銘也了解到了《戰場》是一款由宋朝時期為背景的遊戲,遊戲中摻加了有曆史人物還有小說人物,比如說遊戲裏麵有嶽飛這樣的曆史人物,也有張三豐這樣的小說人物,但是能是宋朝時期的人物才能出現在遊戲裏,而且遊戲裏麵不分南宋北宋就叫大宋,在大宋的周圍的國家設定都是參照曆史的,所以遊戲版圖比現實中的曆史擴大了1倍,比如大理大遼金國高麗等等玩家進遊戲後是自己選擇要出生那個國家,不過選了國家之後就是隨即出生在那個國家的國土上,比如說選擇大宋的就有出生在汴京的這樣的大城市也有出生在那種偏遠山區的,遊戲裏麵分,少林.武當.峨眉.丐幫.唐門.昆侖.明教.五毒教,還有其他中小型幫派無數。

官網上公布了各大門派的地址少林在河南武當在湖北峨眉和唐門在四川丐幫在湖南昆侖在塞外明教在福建

與電腦遊戲不同的是,《戰場》是以內功來衡量一個人的基本實力,比如說你基本內功100層他基本內功50層,那麼隻要你不是一個菜的不能在菜的草鳥,他就打你不過內功修煉的方法有兩種,一是從武功的文字方麵和招式來領悟,至於你最後能練出什麼來實在不好說,有可能走火入魔,也有可能很好的武功秘籍練出廢物武功,所以官網勸解大家,武學有風險,練功需謹慎,這條路線是為自以為是天才的設定的,所以還有一條就是為普通人設定的,這條就是做任務賺潛能點,再用潛能點來提升武功,這個是為了給那些普通玩家提供努力方向的,還有就是促進玩家與NPC互動,至於玩家死亡的話是掉所有武功心法的1層,至於NPC死亡除了一些特定的NPC可以複活外,其餘NPC的死亡就是永遠的消失了,玩家死後屍體不消失帶在身上的東西除了錢以外全部掉落,玩家要是想找會自己東西隻有回到自己死亡的地方,當然前提是你的東西還沒有被別人撿去,野外的屍體在地上4個小時後刷新掉,所以想找回自己的東西要趁早啊,遊戲裏麵人物沒有屬性,隻有從武功的高低才能判斷一個人的基本攻擊,武器沒有屬性隻有看製作武器的材料和鑄造人,才能判斷出武器的好壞,衣服也沒有屬性,但是盔甲可以抵禦住一些攻擊,至於能檔住什麼層次的攻擊,就隻能看盔甲的材料和製作師來判斷了,官網剩餘的其他資料就是變著相的吹噓這個遊戲如何如何好,在這裏不提也罷。

時間轉眼便到,今天晚上遊戲就要開始了,莫銘興奮異常,的確畢竟這是人類曆史上第一個全息遊戲,誰會不興奮呢,八點到了莫銘帶上遊戲頭盔連上網線默數十秒,然後發現自己進入了遊戲看了下周圍環境,是在一個破舊的茅屋裏,想來這就是《戰場》的新手接待地方,莫銘想到,果然別具一格啊,這時係統提示聲傳來,請玩家為遊戲人物命名,逍遙吾獨尊,莫銘喊到,這個名字是他想了好久才想出來的,逍遙吾獨尊名字無重複,逍遙吾獨尊名字成立,請玩家為自己的容貌調節,容貌可以在美化20%和醜化20%或者是保持原貌不變之間選擇,現在遊戲裏麵肯定是美化的人多,媽的我偏要醜化,莫銘想到,然後就對係統說醜化20%,玩家相貌醜化20%是否確定,然後就在莫銘麵前出現了一個是否的選擇框,莫銘在是上麵點了一下,痛感設定從1%到20%之間請玩家設定,這個莫銘知道所謂的痛感,就是在遊戲之中受傷時的感覺程度,既然玩遊戲是玩各痛快那麼痛感也是痛快嘍,在說20%應該也不怎麼痛啊,莫銘想到然後就說道20%,係統提示道是否確定痛感設定為20%,是,可憐的莫銘在不久之後就知道他這個決定是多麼傻,為他帶來多麼大的痛苦,當然也像莫銘想的那樣他享受到了這個遊戲的痛快,是否開始遊戲,是,終於可以開始了莫銘興奮的回答,係統提示到祝玩家遊戲愉快,十分鍾後怎麼還不傳送進遊戲啊,莫銘等的不耐煩了,媽的莫非這遊戲剛開始就卡機了?莫銘打客服電話問道,你們遊戲公司是怎麼回事?都這麼久了還不把我傳送進遊戲?我都等了十分鍾了,客服MM回道,玩家逍遙吾獨尊已進入遊戲,現在所在地為玩家的出生地,難道我現在這個破地方就是我出生的地方。莫銘問道,是的玩家逍遙吾獨尊出生在斜輝村第123號。