三 遊戲攻略(二)(1 / 2)

“遊戲公會?”阿飛嗤之以鼻,“葛朗台會組織遊戲公會,八成是他那個敗家兒子喬瘋子的主意。”喬瘋子是喬不思的獨生子,真名叫喬重八,一聽這名就帶有反革命氣質。這家夥在臨海大學旁邊的臨海職業技術學院裏學國際金融,和他的老子正好相反,這家夥吃喝嫖賭、打架鬥毆,無惡不作,是個典型的惡少,與另外一個叫王天的學生被人合稱為“王八二人組”。

“答對了!”蘇可一豎大拇指,“我在那裏看到‘王八’了,正指揮網管安裝遊戲呢,可能等後天周日公測一到就準備進駐了。”

“公會需要提前報名和選區的,截止日期是明天下午,官網會公報公會入駐信息的,明晚就知道什麼情況了。這個對我們的影響不大,還是先談談遊戲本身的事情吧。”我忙把話題拉回來,要不然還不知到跑題跑哪裏去。

“首先是人物造型,這個各有所好,然後是遊戲名字,這個也不強求,最關鍵的隻有兩點,一是人物屬性,二是如何升級。”阿飛一談起遊戲思路清晰,一言中的,真是讓我們膜拜啊。我們呱唧呱唧之後,阿飛繼續分析,

“人物屬性首先是精氣神,神是生命值,相當於《熱血》裏麵的HP,氣呢是內力值,相當於《熱血》裏麵的MP,精是修煉損耗,這個是新東西、,但後麵裝備章節的藥品一欄裏有補充這個東西的商店藥品,所以對升級和PK什麼的影響不大。”

“其次是食用度和飲水度,與遊戲較色的活力有關,低於一定數值人物就不能行走了,這個很狗血,又不是仿真模擬,有些不倫不類。”

“最後就是最重要的,與人物學武和練級有關的四大屬性了,分別是根骨——與內力值、內防、拳掌功夫有關,臂力——與生命值、外防、兵器功夫有關,悟性——與武功修煉速度有關,幸運——與裝備合成與升級成功率有關。而人物的初始屬性是遊戲者自己通過搖骰子決定的,每種屬性最高值25,另外可自行分配5點屬性值。”

“總而言之,你要是學習拳掌功夫,就需要把根骨、悟性搖到25,要學習兵器功夫,就需要把臂力、悟性搖到25,要做技能大師就需要把悟性和幸運搖到25。分析完畢。”

雙手一攏漢奸頭,靜待膜拜。

“牛啊!”我們也很配合。

“那我選擇學習降龍十八掌!是不是需要根骨和悟性到25?”蘇可迫不及待的問。

“對”我接過話來,“但問題是——沒有丐幫。遊戲有九個門派,武當、全真——側重拳掌派,華山、靈鷲——側重兵器派,星宿、古墓——下毒、混亂派,少林、峨眉——內外療傷派,還有就是無門派,就是沒有丐幫。不過降龍十八掌這武功是有的,需要無門無派的人在一定條件下觸發任務NPC——那,就是這個叫王二狗的京城乞丐。”

“無門無派雖然可以學到絕世武功,但是前期隻能修煉武館裏的武學,太痛苦了,還是拜入門派比較正宗,並且高階武學實際上威力都差不多,就是名字和光效不一樣而已。”吳東接話。

“那理論上來說,我們最好一類一人,外攻類一人,內攻類一人,負效類一人,療傷類一人。”阿飛建議道。

“我們都是男號,怎麼進古墓和峨眉?”蘇可問。

“理論上來說男號也是可以進的,隻不過高階武功學習可能會有限製。”阿飛接道。