公元2500年一月一日。這是一個特殊的日子。
11點53分,世界仿佛靜止了,所有人都在注視著。
注視著地球各個角落的電視,電報,高層建築視屏牆上,正在直播的畫麵:
聯合國總部最高級禮堂內,各國元首西裝筆挺圍在一個碩大的金屬圓球旁,華夏元首右手執著一份發言稿,嗓音抑揚頓挫:
“我謹代表地球聯合271國,鄭重宣布,地球聯合271國正式進入物質極其豐富時代,地球聯合271國物質需求協議正式生效”
下一刻,彩旗飛舞,香檳紛飛,世界沸騰。
“孫兒啊,你趕上了好時代,我們不用吃苦啦。”一個年近古稀的老者抱著自己的孫子,滿眼淚花。
“啊哈哈哈,老天有眼啊,有眼啊。”國際殘疾人會場,數百殘疾人一邊揮舞著拐杖輪椅,一邊喝著香檳。
無數人在歡呼與呐喊。
萬歲。。
所謂物質極其豐富時代,指的是公元2500年,人類生產力高度發達,智能機器人普及到了各行各業,人類所需要的勞動已經很少很少了,即使在一般人的家庭裏,一個人基本上隻要記得給機器人充充電,然後就可以在一旁坐著等死了。
在這種背景下,地球聯合271國召開會議,簽署了物質需求協議,將這種福利普及到每一個人。協議規定,271國裏每個公民一出生都有著一張唯一的IC卡,憑著這張卡,就可到官方免費領取各種生活所需物品,當然領取不是無限度的,每張卡每月都有一個限定領取量,但是這個量已經遠遠超出一個人正常所需。當然271國並不代表了地球全部的國家,有一些古老的家族或宗教有自己的信仰不願加入也是強求不來。
於是人類正式進入物質大豐富時代。
在最初的100年裏,人類大體過得很幸福,要什麼有什麼。但是到了2600年至2700年,問題出現了,有少一部分人類居然開始退化了,由於長期的懶惰與不運動不思考,許多青年智商低下,體力極弱。許多人沒了需求,沒了夢想,畢竟想成為科學家為人類沒有解決的問題而奮鬥的人隻有少數。
在這種背景下,懷舊情懷開始興起,文藝開始複興,華夏人懷念遠古先民的勤奮勞累,歐洲人開始複建中古時期的宏偉教堂,印度人興起苦行僧,苦苦追尋古時佛陀的足跡,東夷人重複忍者遺風,年輕人一個個為了失戀而剖腹自殺。
整個社會開始彌漫著一股怨氣,學者們開始紛紛批評政府,批評他們的不作為,隻知道探索外太空,不關心民眾疾苦,政府被稱為科學家的政府。政府也叫冤,他們滿足了民眾任意物質需求,不服任何勞役兵役,哪裏錯了?
最終為了解決這個問題,地球聯合271國決定推動虛擬網遊的發展,創造一個“異世界”,並且強製公民進入,讓人們在遊戲裏尋找愛情尋找夢想,去完滿自己的人生。
這個政策在實行不久後馬上得到了人們的擁護,各種各樣的虛擬網遊開始興起。人們在遊戲裏可以飛天遁地,可以打家劫舍,可以成為吸血鬼屠戮蒼生,也可以成為忍者去完成艱難使命。
就這樣又持續了200年,200年裏,世界急劇變化。遊戲世界仿佛成為了人類的第一世界,除了必要的休息與學習時間,人們基本都在遊戲裏度過,平常在遊戲外聊到的話題也基本以遊戲為中心。許多人在遊戲裏收獲了愛情友誼,獲得了熱血沸騰的人生體驗。