2104年,科技的發展越發進步了,而人們的生活得到這些科技的應用,也變得越發便利起來。
同樣的,網絡遊戲也得到了高端科技的支持。原本隻應用於軍事的全息擬真技術,得到了開放化,被應用到網絡遊戲當中。現在的網遊已經不隻是當初那樣隻局限於電腦屏幕上的一個畫麵而已,而是在睡眠狀態下,直接構建於大腦中的一個全新的世界。
《擷取》是橄葉國際信息開發有限公司旗下一款新開發的網絡遊戲。這款遊戲以古代武俠世界為背jing,溶入了華國各種特色元素,在眾多玩家中博得好評,一下子在全國火熱了起來。
“不過是一款武俠類型的網絡遊戲,短短的時間內,居然已經發展到了這種程度。”林子豪在自己的辦公室裏自言自語道。
並非是林子豪看不起武俠遊戲,實在是武俠遊戲確實有著相當大的局限性。當今科技的水平已經發展到了相當的高度,但卻不能充分地在武俠遊戲上得以發揮。
比如說畫麵不夠絢麗。當今主流的遊戲都以魔法修真等玄幻題材為主,因為這些題材可以更好地實現多彩多樣的畫麵效果,更能吸引到玩家的眼球。而當一款遊戲被設定為武俠題材時,那麼在畫麵上必然要求以古樸、“真實”為主。
比如說遊戲元素的不足。網遊的不斷發展,單純的升級任務劇情等根本無法滿足口味越來越叼的玩家的胃口,於是產家不得不向遊戲中添加各種各樣的元素,諸如升星、打造、鑲嵌、寵物等係統。而武俠遊戲的元素,無非隻是一些內功、秘籍這些。
比如說武俠的空間限製。在神魔這樣的玄幻題材遊戲中,遊戲的世界並不僅僅隻是地上的一個空間,上可入天堂,下可入地獄。但武俠遊戲就不可能或者說不能做到這點,這不僅是遊戲空間上被壓縮了,還使得遊戲的探索趣味大大降低了。
總體來說,以現今的科技,來開發一款武俠遊戲,可以說是大題小用,甚至說有力施不出。既然不能充分發揮出科技的力量,那麼這遊戲已經先輸了一籌了。
不過,既然《擷取》這一款遊戲如今這麼火熱,那麼必然有它獨到之處,林子豪不禁也想進遊戲試玩一番。
林子豪之所以想這麼做,並不單純是為了玩遊戲而已。
林子豪的父親是振遠科技有限公司的老總,他完全可以算得上是一個富二代了。不過,他倒也並不是一個隻知吃喝嫖賭的富二代而已,他的年紀也不過是剛滿20歲,卻也已經是振遠科技旗下一家小公司的負責人了。
之所以對網遊這樣的關注,是因為振遠科技是專門為網絡遊戲提供支持的軟硬件開發商。為了取得更加切實的數據,一款新遊戲的開始運作,振遠科技一般都會專門指派一些技術員對遊戲進行試玩及測試,這樣得以對自己的產品進行更好的改善,甚至斟酌行情針對遊戲製作專門的硬件設備。
林子豪把自己的秘書叫進了辦公室,讓他為自己準備爭鋒這款遊戲相應的設備。
全息擬真遊戲的設備其實僅僅需要一個頭盔就夠了,雖然曾經也有人提出過遊戲倉的設想,卻因為種種原因被擱淺了。遊戲頭盔不過是一個幾十立方厘米大小的頭盔,和百多年前的摩托車頭盔極為相像。而這種遊戲頭盔可以通用於全部的網絡遊戲。畢竟一個遊戲頭盔的造價也並不便宜,這世上的有錢人並不多。當然,這不多的有錢人往往是非常有錢的人,這部分人並不缺少為一款遊戲購置一個專用遊戲頭盔的錢。
林子豪仔細端詳著拿在手上的遊戲頭盔,看到下方的遊戲logo“擷取遊戲專用”,以及logo右下方一個“zy”的標誌,就知道了這款專用頭盔是出自總公司之手。
對於遊戲頭盔的登陸注冊,以及人物的創建,林子豪早已經駕輕就熟了,大部分的操作都是一步就位,不過數分鍾,林子豪就創建了一個自己命名為“射獵”的人物,職業是劍士,然後馬上進入了遊戲。
在進入遊戲的過程當中,遊戲頭盔會發出一段催眠聲波,誘導玩家進入睡眠的狀態。然後當遊戲頭盔檢測到玩家進入睡眠以後,才會正式進入到遊戲當中。
之所以需要進入睡眠,是因為遊戲頭盔會發生特殊的電波,與大腦直接形成交流,構建出遊戲世界。在這期間,如果玩家處於清醒狀態,很容易產生雜念,而構建不出遊戲世界。