在打完第一個NPC後,秋沐白才有時間看一看自己的技能欄。
破碎星魂的技能欄包括了六個本職業的基本技能,兩個大招和一個覺醒技能,還有戰士係的通用技能。
所有技能都會對被攻擊的角色造成一定的僵直效果,這也正是連擊的基礎,雖然角色本身也有一定的收招僵直,但是在技能合理的應用下,依然可以進行連招。
所謂覺醒技能,就是在滿足了一定的觸發條件後自動激活的技能,對角色的某些方麵進行大幅度的強化。當然,也可以通過刻意的控製來延長或縮短觸發的時間點,從而給對手一個大大的驚喜。
正在研究的時候,秋沐平煙的麵前又是一個敵人,在攻擊了四五下以後,秋沐白意識到,這個NPC的各項屬性在前一個NPC戰士的基礎上提升了至少一倍!
毫不猶豫,碎星出手,強烈的星光狠狠地橫向斬擊在敵人的身上,隨機一個星之標記出現在敵人的頭頂。
星之標記是碎星的效果,下一擊會造成額外的魔法傷害。秋沐平煙再補了一個攻擊之後,星之標記破碎,紛紛揚揚的星辰碎片給對手造成了不小的傷害。與此同時敵人的攻擊也來了,秋沐平煙在收招僵直中,隻得硬吃一記傷害。令人吃驚的是,隻一擊,秋沐平煙的血條幾乎下降了五分之一!
不是因為收招僵直過長的緣故,而是因為秋沐平煙和敵人攻擊同時斬出,用的是以命換命的打法。
而現在意識到敵人攻擊力的凶殘之後,秋沐白運用了在網遊裏的步伐躲避技巧,通過對敵人最大攻擊距離的控製,從而恰好在攻擊範圍的邊緣遊離,達到躲閃的效果。在職業圈裏,這樣的技巧叫做拉扯步伐。很難聽,也很實用。
於是秋沐平煙非常靈活的在敵人的攻擊範圍遊走,用已經基本熟悉的碎星和落星不停擊打對手。不是他不想用高級技能,而是他對技能不熟悉,誰知到哪些技能放出去會有怎樣的後果。
磨了大概一分鍾左右,敵人終於在星之標記的最後一擊中血條一貫到底,倒下。後麵的幾波怪物,都在前麵的基礎上提升了一倍不止,直到最後一個的時候,竟然比第一個怪物高出了五倍還不止!這課相當於越了五級打怪啊。
從怪物的強度看,秋沐白基本可以確定的是,這個劇情戰場最後一定會有豐厚的獎勵,而不確定的是,這個戰場的結束是以時間結尾還是以任務結尾。
此時,站在秋沐平煙身邊的玩家大多是板甲戰士荊棘壁壘或者是騎士係的聖殿守護,他一個破碎星魂在這樣的戰場裏顯得尤其引人注意。
“哎喲,兄弟,不錯哦”說話的是一個裝配師,在眾多防禦係的職業裏顯得特立獨行。
不等回複,裝配師立即又說話了:“秋沐平煙?!是那個秋沐平煙嗎???”跟在後麵的是一串疑惑的表情。