七、張榜招賢(1 / 2)

走出學館,薛天憤憤然回到衙門。衙門已經升到了7級,明顯威嚴肅穆了許多,倉庫、糧倉也建設到5級,城市開發度升到了3。

城市開發度是顯示城市規模、成熟度的重要指標。按照城市建築的興建和升級狀況進行計算,每新建一個建築或者升一級算1分,每增加10分,開發度加1。城市開發度增加,可以增加城市收入,而一些特定建築的建造,也要求城市先達到一定的開發度。

短短兩個多小時城市開發度已經到3,可見遊戲開始升級還是速度不低的。但是回到衙門,薛天卻發現建設已經停了下來。怎麼回事?不是已經設立了建設順序嗎?

“因何停滯不前?資源均夠,何不繼續修建?!”薛天氣惱的問兩側NPC衙役,一個年老的衙役上前行禮,“大人,沒有人才替大人打理政事,建設是不會自動進行的,一般隻是把正在建設的幾項建築建好就會停下。這些都是您剛才在衙門親自下令執行的,後來建好就停了。縱有設定好的既定方針,也需要先有人替大人執行。而帳下人才彙聚,手下文武也可以給您提出一些忠告,其中不乏重要信息,還可以幫助主公完成各種任務。”

就是說,隻要有了手下,就可以執行預定戰略了,還能幫著去打怪升級?已經在做關二爺幫著砍人的美夢了,看來招賢納士已經是刻不容緩的大事。

三國中,人才的重要性當然不言而喻,也是樂趣所在。作為曆史上將星最為璀璨輝煌的時代,不少玩家就是抱著要收攬天下名將的目的而進入遊戲。某種意義上,三國最吸引人的就是招攬天下英才,共成大業,三國的名將們是吸引玩家的主要因素。

步出衙門,任務欄上赫然掛著“招募英才”:榜文曰:“今天下動蕩,盜賊頻出,朝廷征召各路諸侯,剿滅賊寇,務求大量英才投效。招到文武人才各一,獎勵所有資源各1500,黃金500兩。”

五虎大將,五子良將,伏龍鳳雛,江東四英將,甚至說到一呂二趙三典韋這樣的武將排名,都能讓人興奮不已。哪個玩家不希望手下猛將如雲、謀臣似雨。文臣武將是勢力發展的根本,招募到有力的下屬,是成就霸業的根本條件,很難想象劉備沒有諸葛輔佐,孫權沒有了周瑜,還會不會有後來三國的精彩華章。

現在出現的一部分曆史武將主要在各大NPC勢力裏,一些在名義上的漢家朝廷。還有大量的曆史將則尚未登場。但越是招募良將,難度就越高,相應也都有極為苛刻的條件。首先要有錢,但不是也不是隻要有錢就能夠解決的。還要看對於三國曆史的了解程度,以及一定的運氣。

《三國》不希望變成隻有有錢人才能擁有的遊戲,這樣的遊戲是沒有長久生命力的。以前有款類似遊戲,所有的曆史名將都是隻要錢能買到手,少數RMB玩家壟斷曆史名將,基礎玩家紛紛流失,最後隻有黯然收場。

不得不承認,會花大價錢的玩家畢竟是少數,《三國》的開發與經營團隊已經很清楚,支持遊戲運營的核心是廣大基礎玩家的認可與投入,要培養的是人氣,是基礎,而不是殺雞取卵的眼前小利。網絡遊戲數以千計,等《三國》真正成為眾多玩家第一喜好,利潤還會少嗎?

遊戲中,除了極少數能夠通過特殊任務和事件取得武將外,主要隻有兩個地點可以招聘到武將,酒館和招賢亭。

酒館中可以打探消息,了解一些遊戲說明等,更重要是能夠招聘武將,運氣好甚至出現曆史武將。但要看酒館等級,不升到相當級別,招聘曆史武將隻能是鏡花水月,而且相應成本也較高;要出名將,有時還要有一些連環任務完成,酒館僅僅是其中一個環節而已。

在酒館招將,先要找老板對話。隻有當老板說出,“最近本城有英雄人物出現之後”。在酒館中的眾多NPC中,才會有人身上顯示“可招募”的特殊標誌,可以上去搭訕,進行招募。但與老板對話一次要花費100兩黃金,成本高昂,還不見得能夠找到武將。

城外的招賢亭也可以招到武將,但是招賢亭不會出現曆史武將,都是在野的普通角色。而想收到厲害角色,對於酒館和招賢亭,都要不斷提高等級。

薛天看看城中核心建築之一的初級酒館,破爛的小鋪子,除了一個幌子上寫著一個酒字,隻有一個夥計昏昏欲睡,薛天走上幾步,和夥計打個招呼,卻始終未見回音。

難道酒館不能招募?點擊升級,鋪麵擴大一些,還是沒回音。接連升級到3級,終於在夥計之外,又出現一個老板。

選擇和酒店老板說話,卻看到老板有氣無力的說了一句。“當前酒館規模過小,暫無英雄光顧,請大人繼續升級酒館,或到招賢亭去碰運氣吧。”暈!

薛天考慮繼續升級酒館,但是酒館提升級別費用不菲,而且隻有到5級以後才能開始找尋武將功能,薛天等不及了。得到英才效忠,到招賢亭是最容易的,隻要花50兩黃金買一張招賢榜,在城外的招賢亭前貼出告示招賢,就有一定幾率出現武將揭榜事件。