彈指間,三天過去了。
2255年7月15日8點8分《弑天》正式開始公測。
我躺在沙發上,把接了網線的遊戲頭盔戴在頭上,按了一下頭盔上的開始鍵,突然眼前一黑,進入了一片奇特的空間,“不愧是模擬程度99%的遊戲,跟現實世界都沒什麼區別。”我心裏正想著,突然一道美妙的女聲響起。
“歡迎進入《弑天》的世界,現在進行身份認真,請稍候......”
“DNA已確認,身份證已綁定,是否綁定銀行卡?”
“是”綁定銀行卡以後就可以直接兌換貨幣了。
“帳號已生成,是否進入遊戲?”
“是”開玩笑不進入遊戲,我玩什麼遊戲。
一個巨大的古戰場出現在我的麵前,氣勢逼人,不由的讓人升起一股豪邁之情,感覺天地在握、唯我獨尊。
“還未創造角色,請選擇角色職業。”
“角色職業分為戰士和法師,請選擇。”係統繼續提示。
“戰士”法師太柔弱了,雖然攻擊暴高,但是我不喜歡。戰士才是王道,天生就是扛把子,攻高血厚,拿著武器在怪物叢中所向披靡,戰無不勝,想起就讓人激動。
戰士可以轉職為騎士、刺客、弓箭手、古武術家、魔劍士,而法師可以轉職為牧師、召喚師、魔法師,據說遊戲裏麵還有許多的隱藏職業,需要玩家自己慢慢的發現。
“戰士選擇成功,請命名。”
“天帝”
“該昵稱無人使用,命名成功。”
“係統正在生成人物,請稍候......”
根據官網的介紹《弑天》的主機“伏羲”會根據玩家現實生活中的身體素質來分配任務屬性點,每個職業都擁有五個屬性,分別是力量、體質、敏捷、靈力和幸運,玩家的各項屬性點由係統掃描玩家身體情況自動生成,各項數據在5-15點之間,不過我有信心我的屬性點肯定很高,畢竟我的《天帝決》達到了王之境,身體素質自然非常好。
“任務已生成,由於玩家幸運值達到最大值15,係統獎勵自由分配點5點。”
幸運屬性達到了最大值,不是吧,我有點懵了,雖然我對自己的身體素質有信心,可是這個結果還是超出我的想象,畢竟幸運跟身體素質沒關係。
幸運屬性是固定屬性,在建立角色的時候由係統自動生成,除了依靠裝備增加幸運值和每5級鬆一點幸運值,否則無法改變。
我急忙打開屬性界麵查看。
人物屬性:天帝
職業:戰士
輔助職業:無
等級:1
基本屬性:力量:15,體質:15,敏捷:15,靈力:15
固定屬性:幸運:15
聲望:0
技能:劈砍:1級0/500,主動技能,耗費魔法3,增加10點攻擊。
輔助技能:無
寵物:無
幫派:無
自由分配點:5點。
基本屬性全滿,跟我想的差不多,畢竟我的身體素質超出他人太多了。
這五點自由分配點該加什麼呢?突然耳邊傳來一陣係統提示。
“係統第一次獎勵的分配點可以隨機分配,有幾率提升幸運值,是否隨機分配?”
“是”有幾率提升幸運值,肯定要賭一把。
“恭喜玩家‘天帝’的幸運值達到20”不會吧,我正是幸運了,難道幸運女神暗戀我,就在我YY的時候,耳邊又傳來一陣係統提示。
“玩家‘天帝’幸運達到20獎勵自由分配點15點,還可以在以下10個技能中隨機抽取1個技能。”
係統的提示音剛停,我的眼前就出現了一個大轉盤,一根長長的指針在上麵轉動著。
“停”反正上麵有什麼獎勵我都不知道,隨便選一個就行了,管那麼多幹什麼。
指針轉到的速度變得越來越慢,最後停到了8這個數字上。