第六十二節 初戰有利(2 / 2)

這個時候,法師群也集中出手了,考慮到長時間作戰的因素,玩家們統一使用了釋放速度最快的火球術。城牆下頓時響起一片哀嚎,灼燒後產生的焦臭味隨風四散,讓大家掩麵不已。但是這些連續的攻勢雖然擊殺了數百名餓鬼,依然無法阻止對方的行動。

那些圓木被大力鬼將兩三根並在一起,向城牆上麵一搭,就是個簡易的雲梯,餓鬼們足爪並用,如同猿猴一樣攀援而上。由於圓木過於沉重,加上下方有大力鬼用力支撐,玩家們無法將其推翻放倒。這個時候,戰士們已經握緊兵器,站到了第一排,後排的修士們的結界光環和道僮的輔助法術,全都毫不吝惜的加到玩家身上。

沒有等待多久,攀爬速度最快的一批餓鬼到了圓木頂端,用力向上一躍,就向城牆落下。身體尚在半空,無數的符火已經破空射去,那些餓鬼來不及慘叫,便在半空中斃命,化作大片經驗。

好在餓鬼足夠多,緊接著湧上來的餓鬼群,迅速滿足了“饑渴”的戰士和盜賊。刀劍齊上陣,汙血滿天飛,餓鬼的屍體很快就在城牆上堆積了厚厚一層。因為行動艱難,玩家們甚至不得不向後略為退卻,以騰出空間。

說到這裏,不得不提一下。為了讓這次的攻城戰更有真實感、更刺激,也為了方便玩家撿取物品。從攻城戰開始到服務器關閉,怪物的屍體和爆出的裝備都不會刷新掉,而是始終存在。由戰鬥造成的環境破壞,也不會消失,如同在房屋中倒塌,在服務器關閉之前那裏就始終是一片瓦礫。

除去城牆上的激烈戰鬥之外,大力鬼們已經舉起手中圓木,在瘋狂的撞擊城門。漓水城沒有吊橋,而是在門口處建有石橋,所以城門便直接麵對鬼物的衝擊。好在木製的大門本身厚重堅固,外加套有鐵殼,又在門後麵加支了數根撐木,大力鬼一時之間也很難撞開。

戰鬥開始不到十分鍾,西、北兩麵,已經有超過兩萬名餓鬼倒在城牆上方和護城河前。玩家方麵,損失不到二十人,他們還是因為腳下怪物屍首太多,不小心被絆倒,結果被幾十隻餓鬼軋死。李磊就在西麵城牆上指揮著一隊道僮,靠著群體攻擊,三名隊員同時攻擊選中的同一目標,取得了異常優異的戰績,每個人至少都有六七隻餓鬼入帳。至於李磊自己,高達八十多點的道術攻擊,對付餓鬼這種怪物,基本是兩下一個,偶爾還能致命一擊來個秒殺。因為是按照最大傷害值,來確定積分歸誰,所以李磊搶奪勝利果實不要太快。就這麼會功夫,他已經搞定了五十多隻餓鬼。

和西麵北麵的激戰不同,除了幾名維持黑雲的高冠鬼物,東、南兩個方向始終沒有戰事發生。十幾萬鬼物裏麵,隻有大力鬼和一些僵屍運來大量木頭,忙忙碌碌在紮製什麼東西,其它的鬼物都按兵不動。這種詭異的情形,讓流氓世家和夜之族渾身發毛,卻又無可奈何。耳朵裏麵聽見另外兩麵喊殺聲不停,眼看著各種法術的光影好像煙花一樣綻放,熱鬧的不行,偏偏自己這邊的鬼物全無動靜。

開始玩家們尚能忍受,向後就開始破口大罵,但是城牆下的鬼物卻不為所動。漸漸的大家開始人心浮動,很多人都在考慮,要不要跑到另外兩麵城牆上,去賺取積分。對於這種想法,頭腦清醒的鐵麵這些老大,都在拚命安撫大家,開玩笑,如果人都跑了,對麵十幾萬鬼物來個一湧而上,這城牆估計就守不住了,到時候誰來負責。

李磊殺的手順,但是心裏也在犯嘀咕,情況不對頭啊。麵前的鬼物能在看見城牆之後,便立刻有應付之法,而且先放黑雲後物理攻擊,行動環環相扣。首領鬼物如此高的智能,它會讓自己的手下用血肉之軀來硬撼堅城,而沒有其它的後手?這個想法實在是太過一想情願,而且東南兩麵為什麼按兵不動?這裏麵絕對有大問題。

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今天我的作家專區登不上去,所以拖到現在才發,放心我會把欠的兩節補上來,過六個小時一節。下一節飛天遁地,敬請期待!

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