對樹妖的介紹很少,這也間接的說明了樹妖的危險性不高。雖說其中有樹妖的屬性一項,但其抗性能力卻並沒有更加詳細的說明,也是一個小小的缺陷。在使用心靈之鏡的時候還有一點也是非常有利的,就是對怪物使用心靈之鏡後怪物並沒有陷入攻擊狀態,這也就給了夏浩痕更多的時間分析怪物的信息,以“對症下藥”。
試驗技能也有一會兒了,除了心靈突襲外其他的技能和其特性基本上已經掌握,也就是心靈突襲這個技能讓夏浩痕有一些搞不懂。技能的說明是通過敵人心靈的缺陷攻擊敵人的心靈,而夏浩痕現在一直試驗技能的樹妖根本就沒有心智,那麼心靈的缺陷也就無從談起了,本來以為是最厲害的技能現在卻沒有半點用處,即使用在樹妖身上也一點效果都沒有。仔細的思索了一下,據說BOSS級以上的怪物都是具有一定人工智能的,也隻有對這些高級怪使用才可能有效果,現在也隻能暫時把它放到一邊了。
回過心神來把注意力重新放到白金精英身上,新的技能已經熟悉了,現在就應該思索一下這個白金精英到底該怎麼打。很顯然像以前一樣扛著打是行不通的,現在的夏浩痕全然就是一個法師職業,而作為法師最經典的殺BOSS手段當然就是打距離戰了。想起以前一個遊戲裏認識的朋友也是玩法師的,其法師職業技能的操作和人物的跑位堪稱完美,被人稱為“14米的藝術”,全程殺BOSS,BOSS不沾身,隻費藍不費紅,由此可見其技術的高明可見一斑。夏浩痕現在要做的就是效仿這“14米的藝術”,與白金精英打距離戰,就是用傷刺慢慢耗也要把它給耗死。
確定了大體的戰略,現在就是考慮細節的時候了,首先需要觀察的就是地形方麵。剛才用樹妖試驗技能隻是在外圍沒有驚動白金精英的地方,離它還有一段距離,也沒有仔細的觀察過白金精英周圍的地形。繞著白金精英轉了一圈,也沒有發現什麼特別的地方,但白金精英周圍的空地麵積倒是挺大的,足夠夏浩痕奔跑挪移的了。在那塊空地上也沒有樹妖這些小怪騷擾,隻要先把周圍的樹妖解決了就可以與白金精英在那塊空地上1VS1了。
仔細回想一下沒有什麼遺漏的地方,夏浩痕便開始清理周圍小怪。一個個傷刺放出去,很快白金精英就被孤立在了那塊空地之上。小心的靠近空地,夏浩痕的技能已經隨時準備待放。當夏浩痕一隻腳剛剛踏入空地時,白金精英像是有所感應一樣,高大的身軀猛地一震,狂吼一聲,一道綠色的波紋以白金精英為中心迅速向四周擴散開來,所過之處地上的綠草像是受到刺激了般瘋狂的開始生長,隻眨眼間就長到了一人來高。
夏浩痕心下一驚,準備好的技能連忙扔了出去,同時身體毫不停留向後退去。有驚無險,盡管波紋的傳播速度快得驚人,但綠草的生長速度卻是有限,夏浩痕堪堪在腳邊綠草開始生長的時候迅速的退了開去。
綠草的生長範圍似乎有限,隻是在白金精英所在的空地上生長而已,出了空地,地上的綠草便不再有任何變化,夏浩痕也大大的送了口氣。
“叮!心靈之鏡使用成功。”隨著係統的提升音,有關白金精英的信息出現在了夏浩痕的信息欄裏,原來剛才夏浩痕一直準備的技能卻是心靈之鏡。
巨型樹妖
等級:10級白金精英
種族:妖族
種族官銜:迷惘先鋒
屬性:木係、風係
攻擊方式:物理攻擊為主
被派遣到迷惘之森邊緣駐紮的妖族統領,阻止任何異族進入迷惘之森內部,攻擊力強悍,威脅性高。