1鑽石幣=100金幣
1金幣=100銀幣
1銀幣=100銅幣
(1金幣=0.1人民幣)
裝備:普通(隻有基本屬性)-青銅(除基本屬生外加一個附加屬性)-白銀(隊基本屬生外有二個附加屬性)-黃金(除基本屬性外有三個附加屬性)-暗金(除基本屬性外有三個附加屬性和一個或幾個中級技能)-仙器(除基本屬性外有四個附加屬性外加一個或幾個高級技能)-暗魔魔(除基本屬性外有四個附加屬性外加一個或幾個高級技能)-神器(裝備上有附加禁咒技能)
除白裝備外別的裝備全需要鑒定才能裝備,等級不夠不可穿帶,為滿足裝備需要不可穿帶。
職業設定:戰士
騎士(劍客) 刺客
弓箭手 牧師 魔法師
巫師
(還有各種隱藏職業)
生活職業:鐵匠 廚師
木匠 建築師 藥師
鑒定師 采集師
人物屬性:HP:代表血量的多少。
MP:代表魔力的多少。
力量:決定了玩家可以帶的物品重量,以及玩家本身的攻擊力。
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。
體製:決定了玩家的防禦。
智力:決定玩家魔法力,魔法技能的攻擊力,。
幸運:決定了玩家打怪物爆裝備的概率,以能發揮武器最大攻擊力的幾率也就越大。
寵物設定:寵物分成十階。寵物品階越高成長越好,靈悟技能越好。除十節寵物外還有仙寵和神寵(此兩種寵物可遇不可求。)
寵物是有感情的,寵物也可以升階,寵物和主人的感情越好越可能升階(當然這裏邊也有很好的偶然性,總之理論上來說任何一隻寵物都有可能升級到神寵。)相反如果寵物和主人的感情不好的話有可能發生逃跑。
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